Search results

  1. C

    Nekromanti Introduktion till Strid, våld & död

    Med tanke på att Damarien släpps först till hösten, och efter det väntas magiboken vara prioriterad, finns det någon möjlighet till lite mer information från "Strid, våld och död"? Eller en uppdaterad version av introduktionen med lite fler tekniker eller något liknande?
  2. C

    Nekromanti Troende krigare = Uber

    Det är oftast bossen som har spiran... :/ Edit: För övrigt har jag för mig att det bara finns några få exemplar av spirorna och du måste vara Biskop för att kunna använda den eller något åt det hållet.
  3. C

    Nekromanti De riktigt hårda grabbarna

    Med den beskrivningen av smärta tycker jag det borde passa ganska bra att med ett tärningsslag låta karaktärer ignorera en mängd smärta, men inte så mycket att de får mer trauma än smärta. I såndant fall kan smärtan upp till traumagränsen ses som en kombination av ont och funktionsnedsättning...
  4. C

    Nekromanti några Tirak saker...

    Att ta en stor hammare eller sten och buckla om en plåtbit behöver man inte vara smed för att göra. Det blir kanske inte så snyggt och brytvärdet sjunker väl lite men om man bara tar lite plåtbitar och binder ihop dem med några läderband så har du ju snart något som skulle kunna ses som en sorts...
  5. C

    Nekromanti Tempelriddare och rustning

    Angående riddare i stora rustningar så handlar det hela ganska mycket om vilken tidsanda spelledaren vill förmedla, vår spelledare brukar ganska ofta sätta någon sorts begränsning på hur pass tung rustning karaktärerna får ha från start. Till stor del för att det finns vissa tendenser till...
  6. C

    Nekromanti En liten fråga om Romans romaner

    Slutsats: Folk har olika smak. :gremwink: Men jag kan väl bara tillägga att Drakväktaren och Dräparen inte heller är särskilt välskrivna; om man betraktar dem utifrån ett opartiskt fantasy-perspektiv så är de mycket sämre än något annat jag läst, men det är ju roligt att allt utspelar sig i...
  7. C

    Nekromanti En liten fråga om Romans romaner

    Jag har själv bara läst Drakvätaren och Dräparen men efter vad jag har förstått på från folk som läst fler av böckerna som utspelar sig i Mundana så ska Svärdsspel i Hadarlon vara bättre än de flesta andra.
  8. C

    Nekromanti Fräna besvärjelser?

    Mycket fin besvärjelse, trevlig komination av flera effekter. Hoppas Drängarna får stil på det där snart... :gremwink:
  9. C

    Nekromanti Fräna besvärjelser?

    Ett tips, kanske lite tråkigt, är att skaffa magiboken och använda reglerna där för att skapa nya besvärjelser. Om det är något som inte riktigt fungerar att göra eller blir för svårt så är det mycket bättre att isf skriva nya effekter. Allt blir mycket mer konsistent med det befintliga...
  10. C

    Nekromanti Skadeökning

    Jag tycker inte att det behövs. Om vi föreställer oss ett modernt knivslagsmål så tror jag att båda stridande kommer få ett flertal mindre skador som förvisso gör ont och blöder lite men inte är verkligt farliga innan någon får in en mer kraftfull träff som kan ge livshotande skador.
  11. C

    Nekromanti smärta och Trauma regler

    Poängen är nog att om man redan är skadad så kan det krävas väldigt lite för att någon faktiskt skall avlida. Men jag tycker fortfarande att du bör tänka på att det är ganska sällan folk avlider direkt av Trauma-skadan, det är mycket vanligare att misslyckas med Chockslag och sedan hänger det på...
  12. C

    Nekromanti vad tycker ni är rimligt?

    Låter ganska rimligt. Om du vill ha lite variation kan du låta dem slå 1T3 (1T6/2) kanske. Dock inte Ob.
  13. C

    Nekromanti ett par fårgor och funderingar

    Jag struntar i dina första frågor och nöjer mig nog med att reflektera lite över kontakter och andra SLP som följer med ut på äventyr i allmänhet. I vår grupp har vi ofta problem med SLP som följer med sällskapet, främst i att de blir bortglömda lite då och då. Det ger visserligen till både...
  14. C

    Nekromanti smärta och Trauma regler

    Det där är helt rätt kryssat. Ang. dödsslagen så minns jag inte riktigt alla situationer man behöver slå men jag har för mig att det är varje gång man får trauma eller att blodförlusten ökar ner till en ny rad. Men jag minns inte riktigt... Ang. att dö av en dålig träff så måste du ju ha fått...
  15. C

    Nekromanti en viktig Eon 3 fråga

    Det där är inte riktigt så enkelt som det låter i EON, om du vill göra allt enligt reglerna är det nog Mystik & Magi som du bör köpa, snarare än Nekromanti och Vandöda. N&V handlar betydligt mer om vandöda än om nekromanti och behandlar egentligen inte så mycket om vad än nekromantiker gör annat...
  16. C

    Nekromanti en viktig Eon 3 fråga

    Passa på att köpa hela Atlasboxen istället för bara Geografica Mundana. Atlasboxen finns på Neogames hemsida för 200:- och innehåller G.M. som på samma sida kostar 219:-
  17. C

    Nekromanti Rollformulär mm.

    Jag tycker formulären som finns på "Jörgens Eonsidor" (av Åke Wombat här på forumet) är de bästa formulären jag har hittat.
  18. C

    Nekromanti Järn eller stål?

    Trollhammare [ot] Det finns inga trollhammare i böckerna, men då vår (Praetoris) spelgrupp inte ens befinner sig i mundana så är det enligt min mening nödvändigt att ändra lite här och lite där... /Caesar - reder ut lite saker...
  19. C

    Nekromanti Varför är modulerna så dyra

    175:- för 20 sidor låter onekligen lite mycket, men det ger en bild av hur stor del av priset som går till själva hanteringen och inte till författare och andra som står för materialet i böckerna. Det är ju bara att jämföra med M&M som kostar ungefär lika mycket (225:- senast jag kollade) som...
  20. C

    Nekromanti Demoner och Gudar?

    Re: Länka till inlägg [OT] Finns en knapp till höger under "Instant UBB Code" när du skriver ett inlägg, så får du fylla i nummret inlägget du vill länka till har. Eller direkt med koden: "inlägg=1234] länk [/inlägg]" med ett "[" före också...
Top