Obs! Läs inte vidare om du inte vill bli spoilad om kampanjen Korpens Klagan!
Jag har postat en liknande tråd på Fria ligans forum, så ni behöver inte hänvisa mig dit.
Jag ska inom kort starta kampanjen Korpens Klagan med 4 spelare. Jag har läst hela plotten, artefakterna och maktspelare ur...
Svar till Mannen I skogen: Det står inte hur många färdigheter man ska välja i utmaningen, men det finns ingen anledning att välja 5 istället för 4 . Väljer du 5 färdigheter måste du lyckas med en till jämfört med om du slår 5 för samma resultat. Däremot kan du välja att slå för 3 och på så sätt...
Jag skulle ändå rekommendera Hjältarnas Tid. Vill man inte ha så maffiga hjältar från början stryker du bara några tärningar att höja med från början, samt begränsar hur högt värde man kan starta med.
/j
Om du gillar Mutant vill jag tipsa om Mutant År noll, och det finns fortfarande att köpa i handeln. Det är dock inte BRP, men om det spelsystemet är ett måste finns regler för det att hitta på deras hemsida.
Men vad du ska börja med beror ju annars på så mycket mer. Till exempel vad andra du...
Har inte sett att det står uttryckligen. Men man har grundegenskaper (4 st) och färdigheter (4 till varje GE). När man ska slå färdighetsslag slår man T6 för varje nivå i GE samt FV och vill ha sexor. En sexa innebär lyckt och fer sexor innebär bonusar. Man kan slå om alla tärningar som inte är...
Det är ungefär samma som Mutant: År noll. Har inte hunnit med att komma igenom världen än, men det är ett upplägg för att spela upptäcksfärder i okänd terräng och bygga på sitt Fäste (typ arken i Mutant)
Du kan lätt ändra delen i byn i norr. Det som för storyn framåt är ju att rollpersonerna kommer dit och utreder mordet.
När jag spelledde kortade jag ner Ysetur och hoppade över delen när rollpersonerna blir slavar. Skulle jag spellett igen hade jag haft kvar hela Ysetur och haft varulven...
Äventyret snösaga är dåligt disponerat och kräver att du som SL läser igenom hela äventyret först och därefter plockar ut de sekvenser som ni för tillfället ska spela. Det är skrivet så att rollpersonerna följer en räls och vill ens spelare inte spela så behöver man modifiera och ta höjd för det...
Ge bestar out-of-the-box förmågor. Typ någon som gör att en person inte kan använde specialförmågor nästa runda om de träffar monstret, eller någon som duplicerar och skjuter tillbaka magi (även om de också blir drabbade själva.
Om du gör en lista där du kombinerar olika tärningar, t.ex. 1T6+1T10, får du flera resultat i mitten som alla har samma sannolikhet och inte bara ett resultat i mitten med högst sannolikhet (som du får med t.ex. 2T6). Då får du fler vanliga händelser som alla har samma sannolikhet.
/j
Det finns två anledningar till att jag valde motståndstabellen i det här fallet. Dels blir det tå slag vilket minskar chansen att lyckas något. Då blir magi inte som vilken färdighet som helst och som ni båda är inne på. Men fördelen med motståndstabellen jämfört med minskad CL är att man inte...
Lite som mitt ovan då. Jag har bara testat att spela jubileumsutgåvan och där var magisystemet med alla poängberäkningar i princip ospelbart. Vi bytte ut det mot spell slots efter ett tag.
/j
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.