Search results

  1. S

    Nekromanti Hur beskriver man en värld

    Väldigt bra tips. Skall ha det i åtanke när jag fortsätter skriva. Faktum är, det känns redan lättare.
  2. S

    Nekromanti Hur beskriver man en värld

    Hmm, något jag faktist inte funderat på. Jag vill visa min värld, så den inte känns som bara ännu en värld. Om delar av världen inte syns, hur vet jag då att läsaren inte "antar" de andra delarna, och struntar i resten? Dessutom är det så mycket detaljer som är spännande. Så problemet är väl...
  3. S

    Nekromanti Hur beskriver man en värld

    Vet inte om jag borde sökt i forumet innan jag skrev detta. Eller om jag kanske rentav bara borde försöka pressa ut något. Men jag vill skriva om en värld, jag har den etsad innan för mina ögonlock (inte bokstavligt talat, tur nog). Men så fort jag försöker att skriva ned något så känns det som...
  4. S

    Nekromanti Mer kollaps

    För ett tag sen tog jag upp ämnet om den ekonomiska kollapsen som kanske skulle komma att bli aktuell. Jag tänkte dels belysa, och dels fråga er andra mer pålästa forumiter igen; Tror ni att man bör vara orolig? http://www.telegraph.co.uk/finance/finan...ernor-says.html Min källa till oro.
  5. S

    Nekromanti Spelledarlöst

    Jag konstruerade ett spel som hette Gränslöst som gick ut på att spelarna har en resurs att utöva spelledarmakt med. De kan spara på den genom att kompormissa, och återvinna den genom att driva sin karaktärs vilja, låta sin karaktär hamna i trubbel, eller engagera andras drivkrafter (med flera)...
  6. S

    Nekromanti Speldesign?

    Har läst igenom trådarna om rollspelsdesign ännu en gång. Men jag är fortfarande lite vilsen. Jag har somsagt en hel del idéer till ett rollspel, men så vitt jag vet är det först och främst viktigt att jag stadgar någon form av designfilosofi. Så hur gör jag det? Några länktips eller trådtips...
  7. S

    Nekromanti En tvist i en ovanlig setting

    Otroligt inspirerande, jag kommer absolut att använda detta. Skall också titta lite närmare på texterna du rekommanderat för lite närmare inblick. Tack så mycket. Tack för övrigt till alla bidrag, härlig inspirationstråd. Känner ny kraft inför att skriva mer. -Bockar och bugar-
  8. S

    Nekromanti En tvist i en ovanlig setting

    Så, jag och en kamrat har beslutat oss för att vi åtminstone tänkt att skapa en värld. I stort skall det vara en tolkien fantasy värld, men alver, drakar, dvärgar, människor och orcher, och allt som kan tänkas finnas i en "relativt vanlig" fantasy setting. Men det finns i stort sätt en så stor...
  9. S

    Nekromanti Bra och dåliga rollpersoner

    Jag har en liten ritual eller ... ja, kanske inte ritual ordagrant, men en slags checklista. Nåväl, jag ser till att min karaktär har ett trademark. Något som är typiskt denne, eller som denne ofta gör. Detta kan bli lite väl comic relief om man gör det för mycket. Men gör man ett snyggt...
  10. S

    Nekromanti Namn på galaxen

    Prudentia mundus galaxen (Världen styrs på latin) Domini galaxen (herren på latin) Delirant galaxen (galna på latin)
  11. S

    Nekromanti Bästa rollspelscitat

    >> Beskriver en majestätisk drake som precis har vaknat och har som intention att skrämma spelarna lite. Spelledaren: Han öppnar munnen litet och blåser ägg. >> Spelledaren: ”Botaniker för nybörjare” Spelaren: ”Menar du inte botanik för nybörjare?” >> Spelledaren: ”Hon tar på sig glasögonen...
  12. S

    Nekromanti Hur gör man skador intressanta?

    Å andra sidan kan inte alla skador vara våldsamma och brutala, det kan bryta mot realismen. När man låtit alla skador blivit våldsamma och brutala ett tag kommer även det förlora sin charm. Jasså? Jag har bara brutit ett par revben? Jag _tror_ iallafall att jag skulle bli van vid ett överdriven...
  13. S

    Nekromanti Hur gör man skador intressanta?

    Jag tänker också att skador har flera användningsområden, de kan vara till för att skapa spänning, eller skapa utforskande agenda till de som spelar simulatoriskt. Beroende på vad man föredrar är olika skador till att föredra. Vill man ha spänning bör man göra på ett sätt, vill man ha realism...
  14. S

    Nekromanti Hur gör man skador intressanta?

    Jag tror det handlar ett par saker. Inget problem: En skada är ett minus, och inte ett "problem". Inte viktig för äventyret: En skada "gör dig dålig", men är sällan viktig för äventyret mer än chansen att lyckas. Avdramatisering: En skada blir oftast avdramatiserad och tar inte särskilt...
  15. S

    Nekromanti Hur gör man skador intressanta?

    Jag tror personligen att allt egentligen handlar om konflikt. Det vill säga ett mål och ett hinder. Vanligtvis blir skador aldrig ett hinder i rollspel, mer än i regler, till skildnad från filmen där de är mycket "viktiga". Istället för att hjältens stridskapacitet förändras så är det oftast...
  16. S

    Nekromanti Är Leia en platt karaktär?

    Oj, det var inget litet inlägg. Är inte van att svara på så stora inlägg. Nördkulturen sexistisk; Jo, visst är den det. Jag försöker åtminstone göra det jag kan och jobba på det när jag beskriver. Så varför nördkulturen som den är tro? Finns det någonstanns att börja? Twilight sexism; Isåfall...
  17. S

    Nekromanti Är Leia en platt karaktär?

    Kanske en aning off topic men... Varför hackas just på nördkulturen? Jag tycker det är filmindustrin i stort ja'? Eller ska vi granska varje klassisk film noggrannt för att se hur många klassiska filmer i historien som varit sexistiska? Håller med om att det är trist. Men jag förstår inte...
  18. S

    Nekromanti Nytänkande kortspel

    Jag gillar att försöka utgå från normer och bryta dem när jag skapar spel. Något som förut brukade reta mig var att det i stort sätt inte fanns några kortspel som saknar slump helt. Även i de minst slumpmässiga så utgår man från en talong, och därför också ett visst mått av slump. Även i de...
  19. S

    Nekromanti Förutspådd ekonomisk kollaps

    Re: 21 dec 2012 Är väl inte i huvudsak någon undergång av jorden jag är oroad över :gremwink:
  20. S

    Nekromanti Förutspådd ekonomisk kollaps

    Så, som ni kanske vet har ligger USA rätt pyrt till vad gäller sin ekonomi. Många menar att det kommer bli riktigt illa, och då menar jag riktigt illa. Priser kommer öka markant och de flesta valutors värde att gå i botten. Folk varnar om kollaps av apokalyptisk proportion. Folk prisar till...
Top