Search results

  1. W

    Nekromanti [Länk] The Death of RPGs

    Tycker du går lite för långt med det här inlägget, vänligen tona ned lite... High fantasy och powergaming är totalt oberoende av varandra, helt ärligen. Det är inte nödvändigt att spela high fantasy för att powergamea, och inte heller tvärt om. Faktist tror jag nutid och sci-fi är långt mycket...
  2. W

    Nekromanti [Länk] The Death of RPGs

    Tabellsamlingen på sidan 47 har alla rustningarna - Ringbrynja, 4 poäng, 600 silver... :-) Håller just nu på att koka ihop nån form av regelsammanställning som jag kan använda för en kommande kampanj, så jag är mitt uppe i att gå igenom alla mina DoD-böcker för att se vad som passar. Blir...
  3. W

    Nekromanti DoD 7 Trudvang?

    Jag får nog också kolla in DoD6E - har hållit mig långt väck i ren besvikelse på att dom lade in levlar i vad som en gång i världen var ett skinande exempel på att även en otränad individ kan vara livsfarlig om man hade tur/otur. Har börjat samla ihop mina resurser för att dra igång en...
  4. W

    Nekromanti [Länk] The Death of RPGs

    Tror inte det var DoD du kommer ihåg, har precis gått igenom min scannade version av DoD 82 och även om språket var aningen tillkonstrat så hittade jag allt jag letade efter. SRR däremot hade massor med tabellreferenser fram och tillbaks som inte alltid stämde... Är i vart fall evigt tacksam...
  5. W

    Nekromanti Äventyr kontra regler

    Eftersom jag själv har apsvårt att komma på bra intriger och handlingar, och enklare att förstå mig på siffror, får jag nog vara Tom Tvärtom här. Jag svarar Äventyr, Äventyr och Äventyr. Vilket för min del betyder att stackars gamla BRP-derivatet Drakar och Demoner är ett av de bästa rollspelen...
  6. W

    Nekromanti [Länk] The Death of RPGs

    Re: Rollspelspris De flesta av hänvisningarna i både DoD och Eon II är i stil med "vi har inte plats att beskriva allt i detalj här, men vi har skrivit boken så och så, där vi förklarar och utvecklar. Se den för mer info." Informationen i Eon II var lika utförlig som i ettan, bara med den här...
  7. W

    Nekromanti [Länk] The Death of RPGs

    Re: Rollspelspris Sidhänvisningar dök upp redan i Eon 2, och om de inte fanns i Eon 1 så var det för att det inte fanns några andra böcker att hänvisa till... Kollar du i Alver och Dvärgar vill jag minnas att båda hänvisar till Krigaren's Väg, tex.(eller var det tvärtom? det var länge sen jag...
  8. W

    Nekromanti [Länk] The Death of RPGs

    Re: Rollspelspris Inget av det där är nytt, direkt - har inte sett ett rollspel i box sen tidigt nittital, och då hade de engelskspråkiga spelen för länge sen gått över till lösa böcker. Och även gamla AD&D 2e som jag spelade '95 eller så hade två grundböcker plus ett par till som man nästan...
  9. W

    Nekromanti Artikeltips!

    Re: Fler tips Finns fruktansvärt mycket att hämta om man har ögonen öppna. Titta efter mangan "Crimson Eyes" (finns bara i fan-översättning såvitt jag vet), och "RideBack" (samma här, se även anime-serien med samma namn om än lite annan story). Anime-serierna "Code E" och "Mission E" är också...
  10. W

    Nekromanti Vanligaste färgen på t6:or?

    Tärningarna till Äventyrsspels rollspel verkar vara fullständigt slumpmässiga, eftersom jag och en kompis fick olika färger på våra tärningar. Vill minnas att jag fick en liten grön T6, en vit t4, en blå T8, och en orange T10 i min Drakar och Demoner 2.1 box; en svart T20 i min Expert-box (med...
  11. W

    Nekromanti Vapen hos vapenhandlaren

    Re: I want to kill somebody NOW! Gillar försäljningsautomaterna... Funderar lite på hur vapen säljs i Neotech - som vapen idag, endast i specialistbutiker där man får ta vad som finns; som bilhandlare, där varje märke har en egen butik där man eventuellt kan köpa begagnat av andra märken...
  12. W

    Nekromanti Göteborg-klass Rymdkryssare (storbildsvarning!)

    Massa nytt sen sist. Förutom lite jobb med inredningen, har jag justerat om en massa på utsidan: Först och främst bantade jag ned försvarsbatterierna rejält vad det gäller rörliga delar - Lightwave har en gräns på två eller eventuellt tretusen per scen, och jag har varit uppe långt över...
  13. W

    Nekromanti Göteborg-klass Rymdkryssare (storbildsvarning!)

    Måste erkänna att jag nog har en och annan timmes erfarenhet, med det var åratal sen. Jag fumlade runt med Blender för ett par år sen, men kom ingenstans och tog bort det igen efter några timmar. Och vi hade en kurs i Autocad i gymnasiet, för sisådär 13 år sen (DOS-baserade Autocad 10!), där ett...
  14. W

    Nekromanti Göteborg-klass Rymdkryssare (storbildsvarning!)

    Jo, en ljusare bakgrund hade nog sett snyggt ut - men jag har inte hunnit med att lära mig hur det skulle gå till än. Jag har inte hållit på med det här i mer än en vecka, och jag upptäcker hela tiden en massa jag kanske skulle gjort på något annat sätt. Till exempel är flera av ytorna för...
  15. W

    Nekromanti Göteborg-klass Rymdkryssare (storbildsvarning!)

    Sned vinkel önskades - här är en: Detta är en lite äldre revision, med skeppets eget ljus på och de tillfälligt försvunna tornen fortfarande på plats - John Blund ville ha ett *lååångt* snack med mig efter jag postade upp förra omgången bilder, och jag är aningen för yr i kolan fortfarande...
  16. W

    Nekromanti Göteborg-klass Rymdkryssare (storbildsvarning!)

    En massa idéer har man haft genom tiderna, men den här tar nog priset för "bäst", i alla fall när det gäller kreativitet. En särdeles massa inspirationer flöt ihop och kongelerade i den här lilla pjäsen, som började skramla runt i mitt huvud och ville *ut*. Papper och penna är jag inget vidare...
  17. W

    Nekromanti Ob-slag på TI-82 räknare

    Förmodligen för att jag klantat mig med for-satsen. Byt ut nollan mot en etta, så löser det sig. SP
  18. W

    Nekromanti Ob-slag på TI-82 räknare

    OBT6, Ti-82-style! PROGRAM:OBT6 :0->D :For(I,0,A) int(rand*B)+1->C :If C=B :Then I-2->I :Else :D+C->D :End :End :Disp D För användning, spara antalet tärningar i A, och tärningsstorleken i B; kör så det ryker. Önskas felsökning, tryck in ett "Disp C" innan If-satsen för att se enskilda...
  19. W

    Nekromanti "Udda" vapen i Star Wars D6

    Det kluriga var att illustrera de olika skadetyperna - normala Star Wars vapen, för att vara lite fyndig, fungerar ungefär som att slå på något med en ishacka - det blir ett hål (förhoppningsvis) där man träffade, men huvudsakligen får målet en jättesmäll av den överförda energin. Där har pansar...
  20. W

    Nekromanti "Udda" vapen i Star Wars D6

    Jag har fått lite problem med att överföra några prylar från andra källor till Star Wars D6-reglerna, och undrar om nån kan komma på några idéer (eller kritisera mina). Det handlar om vapen från t ex anime, WH40K/Epic/BFG, med flera. Det första är kategorin "skärande strålvapen". Tänk...
Top