Search results

  1. J

    Nekromanti [Recension] Hjältarnas tid

    Recension och recension, men här är mina intryck efter en första genomläsning av grundboken. Jag tillhör inte alls målgruppen när det gäller rollspel riktade till nybörjare, och det allra mest intressanta vore att läsa en recension från någon som aldrig har sett ett rollspel förut. Jag tycker...
  2. J

    Nekromanti [Stockholm] Söker spelare till Whitehack / Drakar och Demoner

    Vi är ett gäng som spelar gamla klassiska publicerade DoD-äventyr med (husmodifierade) regler från Whitehack. Ett möte mellan två old-school-traditioner: Whitehacks klasser, levels, XP, stridssystem, osv, kombinerat med DoD:s äventyrsdesign. Vi har spelat igenom elva äventyr sedan oktober 2013...
  3. J

    Nekromanti [Whitehack] The Deft

    Ny fråga, ny tråd, nu om Deft-klassens specialförmåga. Det är tydligt att de en gång per dag kan utföra närmast övernaturliga saker, som att parera pilar med trästaven de är samstämda med. Men krävs det ett tärningsslag eller inte? I min grupp finns en Deft-rollperson som är samstämd med sin...
  4. J

    Nekromanti [Whitehack] Läkning och Raser

    Direkt efter strid kan man förbinda skadorna med ett "trained skill roll" (sidan 14) och läka några HP, men det står inte med vilken grundegenskap. Jag har kört med Wisdom. Är det rätt, eller finns det något jag inte har tänkt på? Wisdom är "insight, perception, judgement", vilket verkar passa...
  5. J

    Nekromanti Eon på Wikipedia

    Eon har en artikel på engelska Wikipedia som inte gör spelet rättvisa. Det är ett av Sveriges mest kända och sålda spel, och det är synd att det inte syns. Artikeln blev nyligen borttagen för att spelet inte ansågs tillräckligt känt, men jag bad att få tillbaka den. Jag behöver hjälp att fylla...
  6. J

    Nekromanti Novellsamling om framtidens bonde

    Lantbrukarnas riksförbund hade i våras en novelltävling på temat "Framtidens bonde". Man skulle beskriva hur jordbruket och bondens situation såg ut i en nära eller fjärran framtid. Mitt bidrag "Viktigt besök" utspelade sig på en gårdssatellit i omloppsbana kring jorden. Bonden Albin Ek och hans...
  7. J

    Nekromanti Skvallring i One Can Have Her

    Mitt noirspel One Can Have Her har fått en hemsida. På hemsidan finns än så länge information och länkar till speltest, och där kommer man att kunna köpa spelet när det är klart. Jag har kört två speltest med olika grupper sedan OmniCon (som beskrivs i en tråd på krönikeforumet). Den första var...
  8. J

    Nekromanti Designmål

    Jag vågar påstå att alltför få hobbydesigners av rollspel vet vilka deras mål med rollspelet är. För att lyckas måste man veta sina mål. Hur vet man annars vad som är lyckat eller inte? I den här tråden vill jag prata om mål vid rollspelsskapande. Mål kan handla om: * Produktens utformning...
  9. J

    Nekromanti Mutantfilmen prisad

    Yay, "mutantkortfilmen" Kunskapens pris - balladen om den vilsne vandraren, som har diskuterats några gånger här på Rollspel.nu, vann publikens pris på Göteborgs filmfestival (längst ner på sidan). Jag såg och röstade på den, och i vimlet träffade jag Arvidos som gjorde samma sak. Det var...
  10. J

    Nekromanti Att spela Lexicon

    Hejsan, Jag vet att en hel del Rollspel.nu-människor har spelat Lexicon, och jag har en fråga: Är det någon som vet något bra sätt att hantera att spelare hoppar av eller att nya vill hoppa på? Krille, till exempel, har väl kört Lexicon till Skymningshem; hur har det funkat där? Är det bara...
  11. J

    Nekromanti [Noir] Dödläge, introduktionsäventyret

    I onsdags spelade jag Noir (www.noir.nu), den slutgiltiga versionen som är skickad till tryck. Jag var berättare och hade fyra spelare: Tobias (Gurgeh), Björn, Kristoffer och Johan. De första tre har varit med och speltestat Noir tidigare, Johan är ganska färsk på rollspel och har inte spelat...
  12. J

    Nekromanti Indierummet på GothCon 14-16 april

    Jag och Arvidos har nöjet att presentera Indierummets hemsida inför GothCon senare i vår. Vi, förhoppningsvis tillsammans med ytterligare några personer, kommer att spelleda så mycket indiespel vi kan under konventet. Vad räknar vi då som "indiespel"? Vi kommer att ha med oss Forge-spel (Dogs...
  13. J

    Nekromanti [PTA] Återkomsten, avsnitt 1 och 2

    Vi har spelat avsnitt 1 och 2 av vår serie Återkomsten i Primetime Adventures (PTA). Gruppen består av mig som producent, Marco Behrmann som playboyen Jonathon, Gunnar (MrG) som stylisten Patric och Arvid (Arvidos) den drömmande konstnären Adrian. Det går att läsa om första spelmötet i den här...
  14. J

    Nekromanti Krönikeforumet

    Jag blev lite överraskad när jag hittade ett nytt forum på Rollspel.nu med trådar från mig. Mina spelrapporter från Borås spelkonvent har alltså blivit flyttade till det här nya forumet, tillsammans med Gunnars (MrG) tråd om Primetime Adventures. Är meningen att rädda de här trådarna från att...
  15. J

    Nekromanti [One Can Have Her] Inspiration från film

    Jag håller på att knåpar seriöst på ett spel sen september i år som heter One Can Have Her. Det är ett "game noir", alltså ett spel som utspelar sig i film noir-universat med allt vad det innebär: hårdkokta deckare, lättköpta boxare och en lockande femme fatale. Rollpersonerna är alla män och är...
  16. J

    Nekromanti GNS-teorin är död, länge leve...

    Okej, inte död direkt, men det är en så bra titel att jag inte kunde låta bli. Så här är det. Ron Edwards postade precis inlägget Graduation i GNS-forumet på The Forge. Där säger han att forumet från och med nu är stängt, eftersom GNS-diskussionerna numera mest går i cirklar. Eller rättare...
  17. J

    Nekromanti [BSK] Spelrapport: InSpectres

    Dags för den tredje och sista spelrapporten från BSK (Borås Spelkonvent) från min sida, den här gången InSpectres. Jag spelledde två pass, torsdag 19-00 och fredag 19-00, och Arvid spelledde också två pass, fredag 14-19 och 19-00. InSpectres var det av de tre spelen som jag trodde skulle vara...
  18. J

    Nekromanti [BSK] Spelrapport: My Life with Master

    Två pass med My Life with Master (MLwM) var inbokade i Borås Spelkonvents (BSKs) schema, ett första kvällen fredag 00-05 och ett sista kvällen söndag 00-05. Nattpass funkar ju bra eftersom det är ett skräckspel, men den sena timmen gjorde att det ställdes extra höga krav på spelarnas engagemang...
  19. J

    Nekromanti [BSK] Spelrapport: Dogs in the Vineyard

    Jag hade ingen aning om hur Dogs in the Vineyard skulle tas emot av de som fick chansen att spela. Till att börja med tänkte jag bryta mot konventstraditionen att ha förberedda rollpersoner åt spelarna och dessutom lära ut ett spelsystem som kan verka väl involverat för ett konventscenario. Det...
  20. J

    Nekromanti Actionspel och uppdragsscenarier

    Det finns en viss typ av filmer och datorspel där ett (ofta) militärt uppdrag är det som driver handlingen framåt. En grupp militärer skickas någonstans för att göra någonting. Några exempel så att ni vet vilken typ jag pratar om är Resident Evil (specialstyrka skickas in i Umbrella...
Top