Search results

  1. S

    Nekromanti Hjälp och inspration [Ensamma Vargen]

    En definierande idé med EV och SS-magin är att det finns massor av olika magitraditioner. Av toppen av mitt huvud: Kaifärdigheter: Viss psionisk prägel, förbättrar användaren och varseblivning. Shiantimagi: Kraft från Ishir, mångudinnan. Knappast något andra använder, men varje besvärjelse...
  2. S

    Nekromanti Men hur skall man göra då? (Genusdebatten osv)

    Den grundläggande tesen vad gäller kön är att det finns större variation inom grupperna än mellan grupperna. Alltså att det kan var betydligt större skillnad mellan två kvinnors säg, styrka, än det är mellan en slumpmässigt vald kvinnas styrka och en slumpmässigt vald mans styrka i snitt. Då...
  3. S

    Nekromanti Djä...r!

    Det kanske gläder dig att en av de grundläggande idéerna med FC1 jämfört med Planescape var att abyssen inte skulle vara en särskilt överlevbar terräng. Skillnaden är ju mellan Planescape, som hade som uttryckligt syfte att man skulle kunna tillgodogöra sig Great Wheel redan på ganska låga...
  4. S

    Nekromanti Felaktiga påståenden om D&D på forumet!

    Visst. Titta på en D&D-bok idag, den typiska 150-200-sidors folioformat (är det väl?) i fyrfärgstryck med hårda pärmar och enbart originalkonst. Dessutom ett par (ibland tre) i månaden, bara i D&D och FR-produktlinjerna. Fundera lite på vad en sådan bok kostar att trycka. Jämför den med stora...
  5. S

    Nekromanti Kampanjmaterial - Hur används det!

    Det du behöver är ett visst mått av improvisation. =) Om du läser de där böckerna som kvällslektyr, har du en ganska bra bild av hur den delen av världen/företeelsen fungerar. Så välj en eller två böcker, läs dem ordentligt, och sätt dig ned och förbered ett äventyr. Den grundläggande plotten...
  6. S

    Nekromanti USA (OT)

    Platon Du menar hans idé om politisk utveckling... Upplyst despot (det ultimata styrelseskicket...) blir tvungen att ge stora delar av sin makt till de krigare som skyddar staten, vilket ger en timokrati (kanske snarare ett expertstyre, i vår tid), men allt eftersom får vi en koncentrering av...
  7. S

    Nekromanti Tips för att spelleda Kult

    Skräck handlar om en dynamisk process som innefattar hela spelgruppen. Detta låter klyschingt, men är oerhört centralt. Tänk på en skräckfilm. Om du skall påverkas av den, måste den variera i intensitet, det måste finnas plats för avslappning, kanske till och med humor. Tro inte att humor...
  8. S

    Nekromanti Detect Evil

    Jag tänker så här: Om en paladin får reda på att någon är ond, vad ger det honom? Fullständig rätt att slakta killen och hela hans familj? Hans arbetskamrater? Vad? Min inställning är att han visst det får veta att killen som sitter och super på värdshuset är ond, men det innebär faktiskt vare...
  9. S

    Nekromanti Om du kunde ???, vad skulle du göra då?

    Tja, något Magneto aldrig gjorde var att lära sig hur man styr eller släcker impulserna i människors nervsystem. Det verkar bara så K00Lt. =)
  10. S

    Nekromanti Grovhet och uttryck

    Det beror mycket på vad det är du skriver, och hur. Skriver du ur en viss karaktärs perspektiv går det utmärkt att ta i, där är Sin City utmärkt. Det är viss skillnad på hur huvudpersonerna tänker, eller hur? Det är när du skriver i tredje person som det blir svårt. Medan det är helt okej att...
  11. S

    Nekromanti Är ca 50 sidor nödvändigt?

    Nej, självklart inte. Tvärtom, det är väl fantastiskt att kunna stoppa in de samlade reglerna i en produkt och se att det bara tar upp 12 sidor. Resten utgörs av exempel, tabeller, stämningstexter och -bilder, beskrivningar, förklaringar av vad rollspel är, och så vidare. Däremot är det väl...
  12. S

    Nekromanti Kampanj i det förflutna FRCS

    Tja, det händer grejer hela tiden. FR tidslinjen är grovt sett indelad i tre epoker: Före Netherils fall (-339 DR), fram till Time of Troubles (1358 DR), och efter. Skillnaden är ganska djupgående, framför allt vad gäller hur magi fungerar (olika magigudinnor, olika regler), men också att...
  13. S

    Nekromanti White Wolf flexar sina advokatmuskler...

    Visst, de har dragit tillbaka det. Big deal. Att de överhuvud taget kom med idén visar tydligt vad deras mål är. Och även om de drog tillbaka det den här versionen, så kommer nästa version att innebära samma skit. Jag är glad att jag inte lajvar WoD. Det här kommer till slut i alla fall, om de...
  14. S

    Nekromanti Rollspelarpsykologi

    Det jag tycker kan bli ett problem är snarare att om man som sagda bonddräng måste ta sig över floden, så kommer minsta tecken till att fundera över om trä flyter att slås ned som om det vore något din karaktär inte visste. Att få forska i frågan är inte möjligt, eftersom man nu en gång inte vet...
  15. S

    Nekromanti Bästa template + monster?

    Det är en av skillnaderna mellan 3.0 (som Savage Species) och 3.5, faktiskt. I 3.0 applicerade du alla sorters templates, men du fick göra det i en viss ordning. I 3.5 lades det till requirements för templates (t.ex. any Undead creature), vilket gjorde att man löste det där ändå.
  16. S

    Nekromanti Übermäktiga fiender [Superspoiler: Mina Spelare]

    Re: Eon... (Inte fullt så OT) Om man inte kan besegra sin fiende i strid, kanske man kan överleva att fly. Kan man inte det heller, får man vackert se om man kan påverka sin fiende till att inte göra en alldeles för illa. I sista hand är det bara att acceptera nederlaget. Det kan inte slåss...
  17. S

    Nekromanti Mynthandel

    Tja, inte så mycket, om du inte börjar räkna in sagda vikter... Hjälten går in i smedjan. "Hej legendariska smeden, vad tar du för ditt megasword +15 of ultraslaying?" "Tja, en 2000 bytespoäng vill jag allt ha då." Hjälten vänder sig om och ropar ut till sin medhjälpare: "Okej, 2000 ville han...
  18. S

    Nekromanti Hur långt kan man modda?

    Nu kanske jag låter elak... men du bör faktiskt läsa dokumenten själv om du funderar på att göra dylika spel. Det är inte omöjligt att begripa sig på det, men i vissa avseenden är det lite klurigt, och det enda ställe där svaren faktiskt finns är där. Vad gäller standards of decency-biten...
  19. S

    Nekromanti Framtiden: Då, nu och sedan

    Framtidsforskarna pratar om flera olika möjliga framtider (naturligtvis, annars skulle de rätt fort bli av med jobben). Ett av detta är ett mer socialistiskt präglat lågenergisamhälle. Individen försvagas i sin ställning, forskning begränsas till den sociala arenan. Sannolikt blir mer av...
  20. S

    Nekromanti Hur fördelar ni skatter?

    Re: Maximera nyttan! det e val klart. =)
Top