Search results

  1. T

    Nekromanti vapenlängd&utrymme

    Re: cornered ;) det tragiska med att stå i ett hörn är att dem som slåss mot en kan byta av varandra och på så sätt vara utvilade eller helt enkelt kasta något tungt på dig eller bara skjuta ner en med ett armborst, nackdelarna är otaliga. visst om det är en ca 4 stycken man slåss mot kan det...
  2. T

    Nekromanti föräldrajobb??

    ok då förstår jag *lider med klan Samar*
  3. T

    Nekromanti föräldrajobb??

    när man gör rp:n så får man ju färdigheter från mor och far och sedan står det (fördela ob1t6+2 på varje) så pom jag slår te.x 5 (3+2) så kan jag sätta ut 5 på t.ex jakt+5, boskapskötsel+5 osv eller?? *lider med klan Samar*
  4. T

    Nekromanti sagan om ringen

    finns det någon som har bra ideer om kampanjer i mundana som kan kopplas till sagan om ringen?? skulle vara riktigt häftigt. *lider med klan Samar*
  5. T

    Nekromanti andra varelser??

    ja men en bok om raser som man kan vara! *lider med klan Samar*
  6. T

    Nekromanti andra varelser??

    kan det tänkas att det kommer ut en bok om andra raser som inte är publicerade, dvs helt nya raser?? jag menar, ganska många skulle faktiskt kunna bidra med minst en ras var och då kan ju Neogames gallra ut dem mindre önskvärda förslag och andvända dem riktigt bra förslagen *lider med klan Samar*
  7. T

    Nekromanti alver med människovapen??

    men alvvapen görs sällan nya, *kommer ine ihåg vart jag läst det* *lider med klan Samar*
  8. T

    Nekromanti alver med människovapen??

    vill te.x en Thism som blivit bestulen på sina vapen andvända människovapen?? Eller föredrar han att slåss med händerna eller trästav?? *lider med klan Samar*
  9. T

    Nekromanti Drakar

    Alltså, om Rp:na fösöker att "irritera" en drake så kan dem få känna på kraften hos en drake som helt enkelt sopar mattan med dem. Och om det inte hjälper så ge dem prov på att drakar lever länge och under den tiden så får dem låååååååång tid på sig att finslipa sina "besvärjelser". När en drake...
  10. T

    Nekromanti rollpersonsskapande i eon

    Ett tips när man skriver sin utrustning är att "specialisera" den dvs man väljer inte allt utan väljer bortsaker te.x 10 liter öl eller gör om 3-mannatältet till ett 2-mannars eller något i den stilen. det blir mycket roligare och dessutom personligare. *lider med klan Samar*
  11. T

    Nekromanti Döm av min förvåning 3 stycken äventyr

    Jag brukar få ganska bra uppslag till äventyr när jag lyssnar på Dreamland - Hammerfall. Te.x spelarna få fara ut på en resa (till fots brukar vara ganska kul) och sedan så kommer de till en glömd dal med MYCKET konstiga varelser som inte vill att någon skall veta om deras "rike". det kan vara...
  12. T

    Nekromanti alver i skogarna

    man skall ju andvända dem utifrån, mot skogen så man skjuter in tunnorna in i skogen och så står man utanför och ser på medan den brinner ned och sedan kör man över alverna. *lider med klan Samar*
  13. T

    Nekromanti alver i skogarna

    inte ett band, ca 500- 1000 tiraker med trukher och ett antal grottroll. Ett band är ca 10 - 30 och dem släpar knappast på katapulter och x antal tunnor nafta. Jag tror inte de är så dumma. *lider med klan Samar*
  14. T

    Nekromanti kartan?

    Kan man få tag i hela mundana kartan, vår tycks ha kommit bort. *lider med klan Samar*
  15. T

    Nekromanti alver i skogarna

    är inte det lite dåligt att te.x henea alverna bor i skog, jag menar om tirakerna vill så kan dem ju skicka in lite brinnande nafta så finns där ingen skog inom loppet av 2-3 veckor (ge/ta ca 2 veckor). och efter det så kan dem helt enkelt bara köra över henea alverna. Och i och med att henea...
  16. T

    Nekromanti klan Samar

    Finns det inget hopp för dessa?? jag menar, kan inte några ha undkommit och isåfall vilka grundegenskaps modifikationer har dem då?? *lider med klan Samar*
  17. T

    Nekromanti En annan äventyrs ide

    Ta och bjud in Rp:na till en stor herrgård eller liknande, och låt sedan värdfolket vara mycket vänliga mot dem. Rp:na skall "älska" sina värdar, och sedan så lönnmördar ni mannen i huset dvs en av värdarna. Låt nu RP:na leda utredningarna, och dessa skall assisteras av en munk som även han...
  18. T

    Nekromanti Magi!

    jag har också några frågor, hur är det med te.x effektgrader, jag menar en mäktig magiker skall kunna göra mer skada än en liten nyexaminerad b- magiker..
  19. T

    Nekromanti misslor

    har misslor likadan anatomi som människor?? och kan kragger sluta tro på dem??
Top