Search results

  1. N

    Nekromanti Svenska termer till Vampire?

    Njaa, Skyddsling är snarare ett förhållande mellan Sire och Childe. Man kan säga "Samantha Griep är Johan Dahls skyddsling.", men inte "Samantha är bara en skyddsling, medan Johan är äldre." Dessutom blir ju vissa nyskapade vampyrer övergivna direkt, vilket innebär att de är Fledgelings utan...
  2. N

    Nekromanti Svenska termer till Vampire?

    Eftersom du inte spelat Vampire så kan jag förklara de termer som du missuppfattat/inte förstått, så att du förstår varför jag översätter som jag gör: Sire = När en vampyr skapar en annan är han den nye vampyrens Sire. Ghoul = En blodsbunden mänsklig tjänare med vissa övernaturliga förmågor...
  3. N

    Nekromanti Svenska termer till Vampire?

    Sire: Jag brukar använda "mästare" eller "skapare". Progeny: Översätts väl ganska ordagrant till "Avkomma". Primogen: Är inte ens engelskt, och fungerar lika bra i svenskan som i engelskan (betyder "Förstfödd" på latin, om jag inte minns helt fel) Prince: Vår lajvförening har kommit fram till...
  4. N

    Nekromanti Rörliga territories i Forsaken

    Hmm... så kan det ju faktiskt tolkas. Men varför faktorer som hur framgångsrikt det senaste scenariot varit räknas in, men inte faktorer som om man har full tillgång till ett locus eller inte, begriper jag i så fall inte. Eller så är detta ännu ett skum effekt av Storyteller-systemet...
  5. N

    Nekromanti Rörliga territories i Forsaken

    "At the Storyteller, a werewolf may regain up to three spent Essence points between stories to represent time spent replenishing his reserves during downtime. The Storyteller decides exactly how many point are regained, based on the character's recent activities and victories. If he's suffered...
  6. N

    Nekromanti Rörliga territories i Forsaken

    Hur mycket man får tillbaka med tiden är ungefär lika vagt som hur lång en scen egentligen är, alltså helt i WoD:s anda. Två till fyra mellan varje scenario, om tiden emellan spenderats händelselöst och relativt avslappnande.
  7. N

    Nekromanti Rörliga territories i Forsaken

    En mängd olika sätt: 1: Essens återställs långsamt med tiden. 2: Första gången i måncykeln då man ser sin egen månfas. 3: Genom att spendera tid i ett Locus. 4: Genom att äta människo- eller varulvskött. 5: Vissa ritualer kan även återställa essens. (Jag tolkade frågan som hur varulvar får...
  8. N

    Nekromanti Jahopp Där gick den karaktären åt h*lvete.

    Jag tror nog... (ANT) Jag tror nog att du ska ta den där "regeln" med en nypa salt. Och erkänn att du i alla fall har någon skräckrollspelskaraktär som dött en ond bråd död...
  9. N

    Nekromanti Vampire The Requiem suger (:P) inte

    Belial's Brood Jag håller med om att Belial's Brood inte är särskilt intressanta, men så får de förmodligen inte en egen supplementbok heller. Men de är inte på något sätt onödiga att inkludera. För det första är de en kombination av temat om vampyrer som söker sin plats i skapelsen och temat...
  10. N

    Nekromanti Skräckspelsmusik

    Du behöver inte vara otrevlig... I så fall är nog ditt förstånd ganska klent. Sedan när behöver man vara admin för att ställa en fråga om hur ett inlägg anknyter till ett ämne? Jag ställde en fråga, och du gav mig svar. Men du behöver inte vara otrevlig bara för det... (Notera att...
  11. N

    Nekromanti Skräckspelsmusik

    Jaha...? Eh... inte för att komma här och gnälla och vara jobbig, men... Varför har du listat en massa stämningsmusik till allt utom skräckrollspel, när ämnet heter Skräckspelsmusik och ligger i forumet Skräckrollspel?
  12. N

    Nekromanti Skräckspelsmusik

    Häftigt... Tack för tipset! Underbar tolkning av Lovecrafts verk! Bara att lyssna på den där skivan fick mig att vilja spela Call of Cthulhu igen. Synd bara att Kerovnian-projektetet är nedlagt... Silent Hill 2 har ett väldigt trevligt sound track. Annars brukar jag mest använda enskilda låtar...
  13. N

    Nekromanti Bästa skräkrollspel

    Du är inte ensam... Nej då, du är inte ensam. Jag tyckte att Beyond the Veil var helt underbart. Mycket av Risings kritik mot det stämmer (t.ex. reglerna och magisektionerna), men det gör inte spelet direkt sämre. Jag tror att många Kult-veteraner underskattar nya spelares förmåga att ta till...
  14. N

    Nekromanti Världsfilosofier:

    Fast enligt tredje utgåvan kan bara de som har negativ mentalbalans kommer till helvetet, och bara de som har positiv kommer till himlen. Det känns ju inte direkt som om fler borde komma till helvetet än till himlen... Men tanke på sättet som Inferno har beskrivits i boken så känns det VÄLDIGT...
  15. N

    Nekromanti Världsfilosofier:

    Mycket intressant. Synd bara att jag inte riktigt förstod vad du egentligen menade. Men jag får väl försöka mig mig på det ändå... Det jag direkt kom att tänka är metafysiken i Mage: the Ascension, där Dynamism och Stasis vägs mot varandra och balanseras av Entropi, och där verkligheten helt...
  16. N

    Nekromanti Spela nefarit?

    Spela nefarit/liktor/razid/desparit/purgatid? Razid är ju faktiskt en möjlighet. Anledningen till att jag valde nefarit framför razid är det sättet jag gestaltat dem i tidigare kampanjer. Raziderna har fått agera relativt lojala tjänare åt dödsänglarna, utan särskilt softikerade mål annat än...
  17. N

    Nekromanti Spela nefarit?

    Efter att ha gjort ett antal Kult-kampanjer där jag hittat på rätt mycket själv, och där Kults metaplot inte har använts så mycket, så känner jag att jag vill spelleda en kampanj där lite av metaploten faktiskt spelar roll. Samtidigt fick jag, efter diverse spelande av Vampire: the Requiem, lust...
  18. N

    Nekromanti Vikten av fraktioner i Vampire

    Flygplanlöst? Mitt svar gick ut på: "Kika på Requiems pricip klaner och kovenanter, applicera sedan detta på Masquerade." Men eftersom du varken har eller vill skaffa dig kunskaper om Requiem, så kan jag väl berätta vad det hela går ut på. I Requiem invigs du till en klan. Det...
  19. N

    Nekromanti Vikten av fraktioner i Vampire

    Klanlöst? Spelat nya Vampire: the Requiem någon gång? Klanerna är fortfarande kvar, men de har inte alls samma särskiljande betydelse som i Masquerade. Rent praktiskt fungerar det nästan som i ditt påstående...
  20. N

    Nekromanti Nya Kult - Värt att köpa?

    Re: Nya Kult - Värt att köpa? (ANT) Ungefär... För mig fungerar det i alla fall inte alls för "nu gör jag ett litet scenario så får ni göra karaktärer till det". Man måste veta lite vad man vill, vad man vill ha för sorts karaktärer osv.
Top