Search results

  1. W

    Nekromanti Vad det skulle vara härligt.

    Gamla Star Wars D6 hade nåt i den stilen - bokstavskod för laglighet, och en sifferkod för vanlighet. En vanlig laserpistol hade t ex R 2 - R för "begränsat innehav (licens)", 2 för "finns i de flesta rymdhamnar". Ett lasersvärd hade koden X 4 - olaglig och mycket ovanlig. Båda modifierade...
  2. W

    Nekromanti Skade- och stridssystem för modern eldstrid

    Okej... Tänk så här: En pistolkula gör ett hål som är runt en centimeter i diameter, tvärs igenom kroppen. Idén är att kulan helst ska passera genom något viktigt - t ex kroppspulsådern, hjärtat, ryggraden eller hjärnan. Ju bättre man är på att skjuta, desto större sannolikhet är det att man...
  3. W

    Nekromanti Skade- och stridssystem för modern eldstrid

    I verkliga livet avgörs skadeverkan av ett slag, knivstick eller skott främst av hur bra man träffar, inte av någon sorts slumpverkan som i de flesta rollspel. Att man i rollspel som t ex Mutant eller Neotech kan skjuta sin fiende från tvärs över rummet, och trots ett jättebra, men ej perfekt...
  4. W

    Nekromanti Rekommendation: GitS - Stand Alone Complex

    Alla seriösa cyberpunkfantaster har förmodligen sett, eller åtminstone hört talas om, filmen "Ghost in the Shell", baserad på en manga med samma namn av Masamune Shirow (vars samtiga längre verk passar utmärkt som källmaterial till Neotech). Mangan var lysande - Shirow beskriver i den en värld...
  5. W

    Nekromanti Granat!

    Dags för lite fipplande med N2's stidssytem - igen. Länge sedan sist, så jag är en aning rostig... Jag har fortfarande inte köpt NO, så jag vet inte om det här tas upp över huvud taget. Tacksam för info. Till saken: Jag sitter och funderar över granatspruteammunition - 40 mm x 53R, med flera...
  6. W

    Nekromanti Aktiv vs Passiv IR

    Re: Hollywood och IR Krille får rätta mig om jag har fel här... Grejen är den att IR-strålning är ett tecken på värme, inte värmen i sig, om jag minnns rätt. Och IR-strålining följer samma regler som ljus, med några undantag - t ex är IR-strålning inte riktigt lika känsligt för vad som är i...
  7. W

    Nekromanti Aktiv vs Passiv IR

    Re: Hollywood och IR Jodå, det är inga större problem att se genom tunna väggar. Och gardin- eller persiennförsedda fönster utgör i det närmaste inget hinder alls. Tjockare väggar är dock ett lite större problem.
  8. W

    Nekromanti Aktiv vs Passiv IR

    Så här ligger det till - mer eller mindre. Det finns tre olika tekniker för "Night Vision" (finns ingen riktigt bra term som stämmer på svenska). Den första, och enklaste, är bildförstärkning: ta en bild av nästan totalt mörker, förstärk allt ljus med kvantiljoner gånger, och applicera ett...
  9. W

    Nekromanti Militärfetischism kontra cyberpunk

    Vart tog cyberpunken vägen? Riktigt bra fråga, egentligen. Själv är jag uppvuxen mer eller mindre på cyberpunk och fantasy - Neuromancer-serien, Virtual light-sviten, Friday och The Moon is a Harsh Mistress (R.A. Heinlein), Ghost in the Shell och Appleseed, och en hel del annat, faktiskt. Jag...
  10. W

    Nekromanti Behövlig läsning för alla wannabes! :-)

    Nytt (?) på nätet: http://www.fmuhc.mil.se/fmpub/ Se speciellt SoldF och Svensk Soldat, mitt på sidan... God jul! Sebastian
  11. W

    Nekromanti skador

    Re: Effekt och kvalitet <blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr> Effekten spelar egentligen ingen roll i måttet av kvalitet på handlingen. N2 har egentligen en fyrastegs kvalitetsskala - fummel, misslyckat, lyckat, perfekt. "15" är helt enkelt inte ett värde som passar in på den...
  12. W

    Nekromanti skador

    Re: Effekt och kvalitet <blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr> Effekten spelar egentligen ingen roll i måttet av kvalitet på handlingen. N2 har egentligen en fyrastegs kvalitetsskala - fummel, misslyckat, lyckat, perfekt. "15" är helt enkelt inte ett värde som passar in på den...
  13. W

    Nekromanti Två frågor

    Morfin tar inte bort smärta bara känslan av den. Svårighetsökningarna förblir de samma, men rollpersonen klagar inte...
  14. W

    Nekromanti Rollspelsaffärer :-(

    Tjena! Var in om hos den lokala hökaren och kollade efter NO för första gången på säkert 2 tim^h^h^hmånader för lite sen. Ögnade först igenom nya "Wheel of Time" rollspelet, eftersom det stod framme - synd att en så fin värld ska drabbas av ett så uselt spelsystem. Ställer ifrån mig WoT när...
  15. W

    Nekromanti Plus i PSY om man är uppväxt i rymden?

    Re: Att växa upp på månen För alla med drömmar om mångubbar: Läs "The Moon Is A Harsh Mistress" av Robert Heinlein - finns på alla större bibliotek (mitt har 5 ex...) Handlar om revolutionen som gjorde Luna till en självständig stat. Komplett med AI'n, gravitationssjuka, och...
  16. W

    Nekromanti Inte neotech :-)

    Ja. Slå upp en Google och sök efter "The Morrow Project". Eller gå till www.thesupplybunker.com Visserligen har spelet ett eget, något komplicerat spelsystem (som jag i brist på böcker slängde ut och ersatte med Gränsvärldar...), och visst har det nästan 20 år på nacken, men det lever ett gott...
  17. W

    Nekromanti Intresserad av Neothech

    <blockquote><font size=1>I svar till:</font><hr><p> Du tar ett gevär och skjuter på din motståndare BAM! BAM! BAM! Träffar två skott i bröstkorgen och ett i armen...kommer han resa sig upp? Med realism --> NEJ I fråga om röj --> JA Ditt svar (Markera med kryss) --> [ ] Ja! [ ] Nej! [ ] Inte...
  18. W

    Nekromanti Sprängämne

    Re: Kunskaptest... (OT) Äh lägg av, va! T o m jag kan en del om det där. Du får hitta på något svårare om du skall lyckas kollra bort Krille... En redogörelse för tekniken bakom en passiv IR sensor, t ex, eller en grovskiss på hur en bildförstärkare (NVG) funkar, vikten på drivaxeln i en M1...
  19. W

    Nekromanti Fråga ang sprängämnen

    Hoppsan! Det ser ut som om listan mäter effektiviteten relativt C4, i stället för TNT. Alltså skall alla effektiviteter delas med 0,75, för att få fram rätt värde... -- Khyron/Sebastian Palm sebastian.palm@swipnet.se
  20. W

    Nekromanti Fråga ang sprängämnen

    Det finns en lista över US Army's olika sprängämnen och annat här: <A HREF="http://www.thesupplybunker.net/Morrow2/EXPLOSIV.TXT" target="_new">http://www.thesupplybunker.net/Morrow2/EXPLOSIV.TXT</A> Prylarna är beskrivna för ett rollspel som tydligen använder ungefär samma sorts regler som N2...
Top