Search results

  1. W

    Nekromanti Efter Katastrofen.

    Om du inte redan gjort det, ta en titt på Twilight 2000, The Morrow Project och GammaWorld - och de mailinglistor som diskuterar spelen. Ställ gärna samma fråga på MorrowProject@yahoogroups.com - de behöver få sin myrstack sparkad lite då och då, och böcker är ett av favoritämnena. Du lär inte...
  2. W

    Nekromanti Mera D6!

    Och när jag spelar half-life så nitar min glasögonprydde professor elitsoldater och utomjordiska monster på löpande band.--- :-)
  3. W

    Nekromanti Mera D6!

    I Star Wars var stormtroopers (tydligen) överallt. En Star Destroyer har nästan 10 000 ombord, en vanlig planetgarnison har ett par tusen, och så vidare. Det finns ca en miljon Spacemarines - färre än vad det finns världar i imperiet. De opererar ytterst sällan i grupper om fler än hundra, om...
  4. W

    Nekromanti Ereb Altor-kampanjerna - vilken ordning?

    Re: Om femte konfluxen Shaggira, Lugahs och Rabdo Rhana har du i så fall glömt - likaledes de två lömska typerna som bevakar det röda ögat. Och stod det inte nånstans att det vita ögats klan skulle ge en storstryk när man återkom med henne? Och ja visst ja - Nekromorbus! Det mesta går visst då...
  5. W

    Nekromanti Ereb Altor-kampanjerna - vilken ordning?

    Hade turen för ett par dar sen att få tag i mer eller mindre alla publicerade böcker till Drakar och Demoner 3 och 4 för en spottstyver, och har suttit och läst igenom Trakorien-modulen, som jag saknat i tid och evighet (mitt första inköpta äventyr var Oraklets Fyra Ögon, för otroligt länge sen...
  6. W

    Nekromanti Mera D6!

    Jag vill undvika att hamna i samma sits som Star Wars-rollspelet gjorde när de satte värdena på Stormtroopers - att det i texten står att de är de finaste soldater som imperiet kan uppbringa, samtidigt som de har *urusla* spelvärden. En vanlig nybörjar-RP kan ha upp till 4D mer i Blaster än en...
  7. W

    Nekromanti Mera D6!

    Star Wars 2nd Edition gick ifrån improvisationssystemet till stor del - alla "Force Powers" måste köpas med character points, och man måste köpa alla "prerequsites" först. I första utgåvan - den som kom på svenska - listades alla "powers" mest som exempel på vad man kunde använda kraften till. SP
  8. W

    Nekromanti Mera D6!

    Re: Vad är egentligen ditt mål? Målet har aldrig varit att fixa ett komplett rollspel - det skulle kräva så mycket ren avskrivning att GW skulle be mig plocka ned sidan direkt. Idén var att fixa speldata på alla de olika prylarna så att den som var intresserad av riktigt rollspel i 40K-världen...
  9. W

    Nekromanti Mera D6!

    Re: Räckvidder och hjälmar med mera En riktig stridsvagn kan skjuta ett par km - minst. Star Wars-fordonen - de lite större i alla fall - kan skjuta 2,5 till 3 km. Det var bara en fråga om att balansera avstånden... SP
  10. W

    Nekromanti Varför händer det inget hos Neogames?

    Re: Webbsida och Hardware "Om?" Neogames har så vitt jag kommer ihåg aldrig hållit ett releasedatum för någon Neotech-produkt - ofta nog har prylarna kommit ett år för sent eller mer. Inte ens färdigskrivna produkter kommer ut i vettig tid - Offensiv låg och väntade på layouten hur länge som...
  11. W

    Nekromanti Mera D6!

    Räckvidder och hjälmar med mera Den där hjälmen är väldigt korkat designad, om inte det sitter nån skum sensor över det ena ögat... Nånstans läste jag att hjälmarna innehåller en display som gör att en Fire Warrior kan se vad en Pathfinder tittar på. Mera klydd: Om man översätter...
  12. W

    Nekromanti Mera D6!

    Jag är inte jättehemma på området - som sagt, hela grejen började med att jag såg ett gäng fordon i butiken och tänkte "de här blir skitbra som starwars-fordon". Fluffet är i en enda stor röra, så det är svårt att reda ut vad som egentligen stämmer just för tillfället. Men min förståelse för...
  13. W

    Nekromanti Mera D6!

    Syftet var att ge ett alternativt spelsätt till det figurspelsbaserade - samt att underlätta för folk som har lust att köra crossover-kampanjer. All flavortext, allt fluff, som står i de officiella böckerna är fortfarande giltig. och i görligaste mån tänker jag undvika att skriva av vad som står...
  14. W

    Nekromanti Mera D6!

    Så där, nu är jag nästan klar med fordonen till de fyra "goda" raserna i Warhammer 40k - nu fattas det en del utrustning, Warp-regler, samt raserna själva... Utrustningen kommer efterhand, inga stora problem där. Men resten är en aning svårare. Enligt vad jag kan uttyda ur böckerna går det...
  15. W

    Nekromanti WH40K D6 - uppdatering

    Re: Skador och besättning Jag har inget emot det där alls - det var faktiskt den sorten ja var ute efter att få fram mer av. Det jag vill se till att undvika är strider där båda sidor orsakar den ena lätta skadan efter den andra på varandra - kanske fllera per runda - tills dess att nån får in...
  16. W

    Nekromanti strider i rymdskepp och sånt

    Tyvärr hör inte X-Wing Alliance till standard-sortimentet på spelcaféerna - det hade annars varit ett av de bättre alternativen. Star Wars D6 är god tvåa, så länge man inte ska upp emot riktigt stora skepp. Annars är tipset att skita högaktningsfullt i alla rymdskepp som inte: A) skjuter på RP...
  17. W

    Nekromanti WH40K D6 - uppdatering

    Re: Do you feel lucky, punk? Egentligen är lösningen på det problemet att man måste åstadkomma minst en lika svår skada för att förvärra skadenivån, i stället för vilken skada som helst... Och sen jämställa ett antal lätta skador med en svår.... SP
  18. W

    Nekromanti WH40K D6 - uppdatering

    Re: Do you feel lucky, punk? Enligt reglerna får man en lätt skada om skadeeffekten är mellan 4 och 8, Du kan få hur många lätta skador som helst, med effekter som enstaka förstörda kanonserviser, pajad astrogation eller sensorer med mera - tills dess att skadeffekten blir 9 eller bättre. Nästa...
  19. W

    Nekromanti WH40K D6 - uppdatering

    Re: Do you feel lucky, punk? Jag försökte skapa lite skala i rymdstriderna. Varje runda på bryggan, där taktikslagen slås, motsvaras av 1D6 SR "i cockpit" - Strider där RP är involverade avgörs givetvis enligt allla konstens regler. Systemet är bara till för att avgöra hur många som är...
  20. W

    Nekromanti WH40K D6 - uppdatering

    Re: Do you feel lucky, punk? Förslag: Jaktskeppsanfall mot Stort rymdskepp. Börja med att slå ett taktikslag för var sida. Om anfallaren slår högst, får han välja ordningen på sina jaktskepp, annars får försvararen välja. Därefter ställer man upp båda sidornas jaktskepp och försvarskanoner i...
Top