Search results

  1. Rising

    Nekromanti En studie i skräck

    De flesta sätt man skrämmer spelarna på i ett skräckäventyr är ju genom att använda samma gamla tricks som skräckförfattare/filmare gjort i alla tider. Dessa är ganska enkla att forska om, men betydligt svårare är det att referera till någon som sagt några ord om de unika medel som gäller för...
  2. Rising

    Nekromanti Nytt konstigt projekt

    Okej, jag håller fortfarande på med mytomnesia... -kommer snaaart- ;^D Fick en rolig idé i duschen, bara: Spelarna är olika snubbar i en sorts Matrix-värld. Det började med att man under 2200-talets början fann en sorts utomjordiska maskiner ligga infrysta i ismassor på nordpolen. Några...
  3. Rising

    Nekromanti Allt handlar om sex

    Jag klurade lite på diskussionen om olika raser som finns längre ned på forumet och började fingra på en teori om vilka raser vi gillar att spela med. En teori värdig Siegmund Freud. Jag menar nämligen att själva idén om människoliknande raser härstammar från våra undermedvetna idéer om hur vi...
  4. Rising

    Nekromanti Dålig skräck - kan var bra ändå?

    Det här slog mig i min senaste diskussion med Krille. Jag målade upp ett tänkbart skräckscenario, lite med vänsterhanden, och fick då en rejäl avhyvling om att det var det korkaste han sett och att mina spelare betedde sig som idioter och så vidare. Jag kan hålla med om att det kanske inte var...
  5. Rising

    Nekromanti Fåntrams om Kult

    Kollade just igenom varelsebeskrivningarna i Kult, angåendde vår mycket långa (och intressanta, menar jag själv) diskussion längre ned på forumet. (Det jag kallar för Psilositer är i själva verket Borderliners, jaja, för mig är ju en borderliner en sorts mentalsjuk, det var därför jag ändrat...
  6. Rising

    Nekromanti Fortsatt klur på tärningssystemet med en massa T6

    Oki, idén var att man slår en massa T6:or (kallas bara T framöver) och desto bättre man var på något, desto färre tärningar skulle man slå. Idén var att alla modifikationer som kan försvåra (trötthet, dålig sikt, mm) innebär att man lägger till tärningar till ens kast. (En vanlig förmåga är sex...
  7. Rising

    Nekromanti Nu är de på Kult, igen... (roligt, dock)

    Ber om ursäkt om ni redan läst det här, det verkar vara tämligen aktuellt iaf. På en fin kristen sida har någon pastor upprört sig över rollspelshobbyn, ja ni kan ju tjecka själva... <a href="http://www.crosswinds.net/~sffs/rollspel.htm">http://www.crosswinds.net/~sffs/rollspel.htm</a> Ta...
  8. Rising

    Nekromanti Korrosion!

    Jag klurade lite i duschen i morse och kom på ett spel. (Jag håller PÅ med Mytomnesia) Vi struntar i kampanjvärlden än så länge, jag har bara gjort ett enda stridsexempel hittils. Grunden går ut på att man slår en massa tärningar (ju fler; desto sämre är man) och försöker undvika att få ettor...
  9. Rising

    Nekromanti Tärningssystem, någon?

    Kom på ett spelsystem, spelet det borde fungera till ska vara av sådan art att äventyrarna är misslyckade förlorare och klantar i allra största allmänhet. Spelet fokuserar på personernas begränsningar, och inte dess tillgångar. (vilket ju är kul som omväxling) Man slår T6:or. Flera stycken...
  10. Rising

    Nekromanti Har ni några favoritsidor?

    Okej, fånigt inlägg: Alla rollspel jag verkligen älskat (att spelleda) genom åren har ett par sidor i regelboken jag åter och återigen återkommer till. Det är sidor på vilka jag verkligen finner spelets "själ" -sidor som ständigt lyckas återinspirera mig och får mig att fundera på nya...
  11. Rising

    Nekromanti Praktisk fråga om design!

    Hur vill ni rollspelare ha eget komponerade rollspel? Som PDF-filer, antar jag. Tar ni och skriver ut dessa och häftar ihop, eller? (De rollspel jag har laddat hem har varit små bagateller som jag läst igenom på skärm och bara skrivit ut tabeller och rollformulär ifrån. -Resten har jag kunnat...
  12. Rising

    Nekromanti Only the wicked will survive!

    Näe, jag SKA göra färdigt Mytomnesia (ny arbetstitel) och Flowers and Fantasy, jag kom bara på en idé i duschen i morse, den här får idén får ni sno bäst ni önskar. Har ni sett Tim Burtons "Nightmare before Christmas" där Jack Skelton från Allhelgonalandet reser till julaftonslandet och...
  13. Rising

    Nekromanti Fettoskumt banbrytande projekt!

    Innan jag färdigställer "Flowers and Fantasy" (jorå, jag jobbar på det) så kom jag på en skitskum idé till ett annat rollspel som, mig veterligen, inte liknar något annat: Okej, är ni med? Till att börja med har man ingen spelledare. (Jag SA ju att det var konstigt!) Något "äventyr" har man...
  14. Rising

    Nekromanti Fauner och Satyrer?

    Hmm, det går runt i mitt huvud... Vad är egentligen skillnaden mellan dessa? Är det bara det grekiska resp romerska ordet för en och samma varelse? (Typ, som med Zeus och Mars) -Isåfall, då betydligt intressantare: Viljen skillnad tycker ni det är i själva ordens karaktär? (jämför med...
  15. Rising

    Nekromanti Ska jag fortsätta?

    Jag har klurat på ett nytt spelkoncept jag kallar "Flowers and Fantasy", som utspelar sig någonstans i ett 60-70 tal med alver och orcher och övriga fantasyvarelser. Idén är att dvärgar, svartfolk och alver ju är manifestationer av högst påtagliga psykologiska profiler (svartfolk enkelspråkiga...
  16. Rising

    Nekromanti Ämneslös skräck bäst?

    Man vill ju som SL att ens spelare ska sitta som på nålar under ett skräckäventyr, right? Och man vill att de skall sväva i osäkerhet inför vad de kan tänkas möta och vad som väntar dem i alla tänkbara lägen, ok? Mitt problem är att när jag sagt "nu ska vi spela kult!" eller "vad sägs om lite...
  17. Rising

    Nekromanti Föreningar i Stockholm?

    Okej, jag är en 23-årig gammal rollspelsräv som lider av en så akut rollspelsabstinens att jag bara MÅSTE finna några likasinnade att dela intresset med. Jag deltar gärna aktivt i övrig föreningsverksamhet oxå (jag är småhyffsad illustratör och kan kanske bidra med layoutidéer, då jag jobbar som...
Top