Search results

  1. S

    Nekromanti WoD

    Hjälp.... Maste bara säga att jag blir väldigt rädd efter att ha läst ditt inlägg. Du skriver att du ska starta en kampanj som utgar fran Hunter och vill ha fragor angaende stridsregler... pa ett skräckforum !!!! För mig är skräckstämning allt annat än strid. Det spelar ingen roll hur hög...
  2. S

    Nekromanti Färdigheter

    För mig fungerar det bäst med ett jätteenkelt system. Rent systemtekniskt kan det innebära att du har en samling specialiseringar pa saker som karaktären är riktigt bra pa. Säg exempelvis specialiseringarna Svärd eller Ärkekunskap. Addera sedan dessa till din grundegenskap och du far det värde...
  3. S

    Nekromanti Världsidé: kräver kommentarer

    Maste upprepa liknelsen In Nomine, men ocksa Kult (?), CoC och ett projekt som en av mina kamrater hade där man skulle göra tva versioner av sin karaktär: Dröm-jaget och det verkliga jaget. Däremot vet jag inte vad "världen" är för nagontin eftersom det mest later som ett hopkok, till och med...
  4. S

    Nekromanti phobia?

    Re: Din förlust Martin... Snarare NGs förlust, om än liten, när jag later bli att köpa deras spel :) -Martin
  5. S

    Nekromanti Nytt Fantasy-rpg från scratch

    Re: Därför... Jag skriver pa, löst räknat, tre världar redan nu. Det mesta med olika typer av inspiration. Sa jag tackar nog nej till att hjälpa till med en spelvärld. Mitt tips är istället att titta pa massor med udda videofilmer och lyssna pa offantliga mängder filmmusik eller annan musik...
  6. S

    Nekromanti phobia?

    Hehehe Visst är det att förundras över ? -Martin
  7. S

    Nekromanti phobia?

    Re: FMMSL, upp till kamp Med tanke pa att den första reflektion konstruktörerna har pa spelet är att det använder NeoTech 2s karaktärsgenerering sa är jag knappast förväntansfull. Hade de istället i enkla ordalag beskrivit vad de försöker uppna med stämningen hade mitt intresse om möjligt ökat...
  8. S

    Nekromanti Nytt Fantasy-rpg från scratch

    Varför.... ..har du inte skrivit nagon värld ? Jag har alltid varit av den asikten att reglerna skrivs till världen och inte tvärt om. Det är därför som, exempelvis, Vampire rollpersoner har en Blood Pool och sa vidare. Om världen är odefinierad finns det egentligen ingenting att skriva regler...
  9. S

    Nekromanti Nytt Fantasy-rpg från scratch

    Re: Segt, övermäktigt Förmodligen lika mycket som det sabbar stämningen att lägga en "Fireball" eller "Ward of Protection II" som alla vet vad den innebär. Magi behöver inte vara övermäktigt bara för att det inte är begränsat av förkonstruerade besvärjelser. De flesta spel har enorma nackdelar...
  10. S

    Nekromanti Grundis-system

    En asikt Enligt mig blir det för manga värden som egentligen bara är varianter pa andra värden. Varför inte lata Fysiska, Mentala och Magiska vara dina grundegenskaper och sedan lägga till extra bonus för saker du är särskilt duktig pa. Det gar att ha manga sadana specialiseringar...
  11. S

    Nekromanti phobia?

    Kort svar: Nej Det är inte pa tiden till nagonting. Regler är enbart destruktiva för den stämning man möjligen kan hoppas uppna. Självklart ska det finnas regler, men just skräck lämpar sig mycket bättre för friform än för regelbrak. För det är onekligen sa att i alla regelslaviska rollspel...
  12. S

    Nekromanti Testkampanjer

    Hur bär man sig at för att pa optimalt sätt göra en testkampanj ? Jag haller pa med en kampanj som kommer utspela sig i början av ett stort krig mellan tva av de största rikena i den värld jag skriver (Thalum) och kampanjen som sadan kommer ta tillvara pa alla aspekter av världen som jag vill...
  13. S

    Nekromanti Att ta fram attribut

    Rättvisa ? Jag fattar inte varför det ska vara sa mycket prat om rättvisa. I var verklighet finns det inget sadant. Om person A föds blind pa höger öga betyder inte det att person B maste ha en likvärdig nackdel eller att person A maste ha en uppvägande fördel. Rättvisa är bara till för att...
  14. S

    Nekromanti Dagens Metro

    Re: Rollspel/dataspel Hmmm. Jag brukar säga att det finns tva sorters rollspel pa dator. Det är de som ger SKEN av att vara rollspel genom att det star sa pa omslaget men som innehallsmässigt är ren och skär hjärnsemester i form av dryga upprepningar och konstant monsterslakt för att na de...
  15. S

    Nekromanti Orginell värld, eller?

    Re: Skitsnack Ok. Antar att en förklaring behövs :) Gondica tillhör samma grupp av spel, i var förening, som exempelvis Shadowrun eller Khaotic!. Det är ett högst läsvärt spel men det gar inte att spela för att antingen majoriteten av spelarna har fel typ av förväntingar eller för att SL inte...
  16. S

    Nekromanti Orginell värld, eller?

    Originellt ? Näe... Gemini är inte sa mycket originellt som det är en blandning av olika koncept. Mörkret i spelet gar lätt att härleda till andra spel som exempelvis Mutant Chronicles eller Elric och den strikta medeltiden aterfinns i diverse traditionella Fantasy spel saväl som andra...
  17. S

    Nekromanti Orginell värld, eller?

    Skitsnack Gondica är mycket välskrivet rakt igenom och även om det, enligt mig, är omöjligt att spela sa är det mycket intressant läsning. Fragan är dock om det är värt att köpa ett rollspel för att det är bra läsning.... -Martin
  18. S

    Nekromanti Rollpersonens attribut

    Vad sägs om att blanda dessa ? I det system jag mestadels använder mig av börjar du med ett visst antal poäng i alla grundegenskaper som du sedan kan flytta runt. Efter detta slar du tärningar för att bedöma hur höga grundegenskaperna far vara och slutligen far du ytterligare nagra poäng att...
  19. S

    Nekromanti Aliens och sådant

    Enligt mig handlar allt om att fa rymdvarelsen i sig att passa in i spelets "setting". Den enda rymdvarelse jag brytt mig om att skriva var en hälften biologisk och hälften mekanisk konstruktion sa höljd i dunkel att ingen egentligen visste vad de skulle tro om den. Samtidigt var det tema som...
Top