Search results

  1. T

    Nekromanti Kontroverser, drev och rollspelsmakande

    Sant, mitt svar var nog mer allmänt riktat. Men problemet är nog inte Vampire som spel, utan att vissa personer går igång negativt på ordet "rollspel" egentligen. Eller Video, eller tv-spel, eller jitterbugg när det begav sig :)
  2. T

    Nekromanti Kontroverser, drev och rollspelsmakande

    Alltid svårt med kulturformer som finns till för att till viss del utmana, och som till viss del riktar sig till barn. Tror att det är bra att det förs en diskussion om vad som skrivs, men tror också det är bra att visa upp enad front mot fruktlösa kritiker, och samtidigt visa på positiva...
  3. T

    Nekromanti Söker feedback till mitt första spel

    Tror kanske att det bör stå attribut som överskrift över dessa. Bara för att förtydliga för nya spelare. Annars tycker jag det är snyggt, rakt och tydligt.
  4. T

    Nekromanti Hur gör jag en logga? Eller: Hur får jag någon att göra en logga åt mig?

    Kanske också skissa på något så du har lite koll på vart du vill innan du presenterar det för grafiker :) (behöver ju inte vara färdigt, men nog skönt att ha en liten hum i alla fall :D )
  5. T

    Nekromanti Rasism i fantasyvärldar

    Problem kan jag tänka mig kommer när/om någon av deltagarna har det för nära i verkligheten. Där får man väl känna av och begränsa om det behövs (kanske åt båda hållen, om man inte kör en politisk historia/krönika). Om man kan rollspela kring ämnet lugnt och sansat så tror jag det kan bli...
  6. T

    Nekromanti Bra term för "tryck"

    Närkingska "De går alllri"
  7. T

    Nekromanti Min smak har blivit för smal! Hjälp!?

    Skulle nog hålla med om en paus, och se över vad det är du vill ha ut av rollspelande. Finns det IRL anledningar att rollspel får stryka på foten (är ju ändå oftast helger man spelar, och helger är ju ofta återhämtningstid). Men är det smalt, och inget annat, tja, då kanske det är hitta personer...
  8. T

    Nekromanti Dåliga spelledare man minns

    Nej, rollspel på verandan är verkligen inte jättekul :)
  9. T

    Nekromanti Helt ny, var ska man börja?

    Tror också att Sagospelet är det bästa valet :)
  10. T

    Nekromanti Historieskapande av rollspelarna själva

    Tackar :) Ska kolla in det också :)
  11. T

    Nekromanti Historieskapande av rollspelarna själva

    okidoki. Men kan nog ge lite inspiration i alla fall.
  12. T

    Nekromanti Hur får jag mina spelare att inte hata jämbördiga slps?

    Skulle int eha något problem om de är inhyrda exempelvis för att lösa en uppgift som spelarna inte kan lösa. Men kanske det borde handla om att dyrka upp ett lås, eftersom alla karaktärer är paladiner (och inte sysslar med sådant, eller inte KAN berätta att man sysslar med sådant). SLPs som Deus...
  13. T

    Nekromanti Hur göra människor intressanta som rollfigurer?

    Ja, där blir det lite för nära vit medelklass verklighet skulle jag tro. Eller hela 90-talets fantasyvåg med hela länder som var tjuvar (vet inte hur ett sådant samhälle skulle fungera :) )
  14. T

    Nekromanti Hur göra människor intressanta som rollfigurer?

    Skulle tro att det är regelbaserat. Ofta är det häftigt att spela en annan/en ovanlig entitet, eftersom regelsystemet säger så, och en del använder nog också rollspel att fly verkligheten (inte vara människa). En tanke är väl att skapa ett regelsystem där alla är individer, och att man har vissa...
  15. T

    Nekromanti Historieskapande av rollspelarna själva

    Tack, ska kolla in det :)
  16. T

    Nekromanti Historieskapande av rollspelarna själva

    Finns något rollspel som specifikt inriktar sig på generationshopp genom rollspelets egen historia,och låter spelarna själva skapa historien i världen ?Är lite i jakt på inspiration :)
  17. T

    Nekromanti Ett nytt Ereb!

    Shamash som ord tror jag även figurerar inom Hebreiska, men uttalas mer "Shemesh" och betyder något i likhet med "värme" eller "Sol" om jag inte missminner mig.
  18. T

    Nekromanti Ett embryo till regelsystem

    Hade mitt gamla inlogg på jobbdatorn märkte jag :) (Chuchulain/Tzeraph) :)
  19. T

    Nekromanti Ett embryo till regelsystem

    Bra tankar som jag får fundera lite på :) Tackar o bockar !
  20. T

    Nekromanti Varför är det oftast svårare att höja grundegenskaper än färdigheter?

    Egentlgen går det nog att plocka bort grundegenskaperna.Egenskaper kan vara köpbara var för sig istället (med poäng exempelvis. Jag vill ha en smidig karaktär, så jag köper smidig för X poäng och får +X i färdigheter där smidighet kan räknas in). Det enda dom ger annars är ju en extra addition...
Top