Mekanurg
I'd rather be different than indifferent.
Jag upplever att jag kan tolka detta på olika vis, har du lust att förtydliga vad du avser här?
Som exempel tänker jag mig en hypotetisk CoC-kampanj*: Spelarnas äventyrare blir kultister och äventyren handlar om hur de ska fixa mänsklighetens undergång, bland annat med hjälp av vidriga ritualer.
*Sandy Petersen skriver uttryckligen att man inte ska spela sådana här CoC-kampanjer. Jag delar hans uppfattning.