Kranks arbetsdagbok

UPPDATERING 2026-02-03
  • Mutant Chronicles – Luna City Blues: Kapitlet om relationer mellan megakorparna är nu fritt från kommentarer. Ett steg närmare.
  • Kutulu – Handbok för scenariokonstruktion: Jag har fått fem thumbnails för omslaget, och (efter att ha fått smakråd från vrållådan) valt den jag gillade bäst. Det var kul, för den jag gillade mest var inte den som mest liknade bilden jag hade i huvudet när jag gjorde beställningen. Det är det jag gillar med att jobba med faktiska konstnärer och illustratörer!
Jag är också i färd med att flytta domänerna kutulu.se och ödesväktarna.se till ny registrar; fan heller att jag tänker fortsätta betala Loopia 300+ kronor per domän när jag har sju domäner och det finns billigare alternativ. Det verkar vara nån liten teknisk fnurra där nya registraren får nåt felmeddelande om att domänerna skulle vara "spärrade"; det ska de inte vara enligt Loopia. Men jaja, det får väl ordna sig. Jag fattar väl att Loopia inte har nåt intresse alls av att göra det här lätt för mig…
 
UPPDATERING 2026-02-04
  • Mutant Chronicles – Luna City Blues: Det är svårt att skriva hemlighetskapitel, hörni! Framför allt om man har nåt slags ambition att hålla sig kort. Det här är helt klart det svåraste kapitlet hittills att gå igenom kommentarer för. Kommentarerna är bra! Men också svåra. Dels måste jag kämpa mot min vilja att vara alla till lags (nånstans är ju det här mitt spel) men dels måste jag ju också hitta en balans mellan att säga för mycket och att säga för lite. Svårt!
Jag försöker gå in i det med en lagom mängd ödmjukhet. Hantera folks (ibland starka) åsikter och förtydliga saker som behöver förtydligas, bygga ut sånt som är oklart. Och även vara mindre feg – jag har till exempel ännu inte skrivit något faktiskt svar om Venus djungler. Det är ju lite fegt av mig; det här är hemlighetskapitlet. Var skulle jag annars skriva vad jag tycker ska vara sanningen?​
Sen får jag helt enkelt acceptera att en del av de ändringar, en del av de hemligheter jag gillar mest också är de som en del fans av MC kommer att tycka är helt oacceptabla. Som det här med att Brödraskapets "Ljus" kommer från retrofittad Mörka Legionen-tech. Det är en sån grej som en del helt enkelt kommer att hata. Medan jag älskar det. Det finns ett par andra grejer också i den stilen. Men som sagt, jag får acceptera det. Det finns redan en feg-disclaimer i kapitlet om att alla hemligheter i det är frivilliga osv.​
Men… Ja, så har vi den där delen av mig som inte vill göra folk besvikna. Att göra folk arga på internet i typ politiska diskussioner är en helt annan sak, men det finns något i mig som tycker det känns obehagligt att göra folk besvikna eller sura när det gäller sånt här. Jag vill egentligen bara göra alla glada (så länge det inte gäller något politiskt). Det känns också så… elakt avfärdande att säga saker som "äh, de får väl spela den gamla versionen då om de ogillar de här ändringarna så mycket" eller "de får väl modda spelvärlden då".​
Men det är nog svårt att komma ifrån med mindre än att liksom bara ge upp alla visioner om att göra något nytt eller intressant med den här spelvärlden. Om allt jag tillför är ett nytt regelsystem (som folk säkert också ogillar) och en "skriva scenarier"-guide, vad är poängen då? Då hade jag ju kunnat bara släppa regler och scenarieskrivarguide, jag hade inte ens behövt IPt.​
Så jag får försöka stå på mig. Lagom mycket =)​
 
UPPDATERING 2026-02-04
  • Mutant Chronicles – Luna City Blues: ...
Men det är nog svårt att komma ifrån med mindre än att liksom bara ge upp alla visioner om att göra något nytt eller intressant med den här spelvärlden. Om allt jag tillför är ett nytt regelsystem (som folk säkert också ogillar) och en "skriva scenarier"-guide, vad är poängen då? Då hade jag ju kunnat bara släppa regler och scenarieskrivarguide, jag hade inte ens behövt IPt.​
Så jag får försöka stå på mig. Lagom mycket =)​
Stå på dig. Det är trots allt din vision. Det viktigaste är att det internt konsistent, då är det lättare med suspension of disbelief. Tycker jag.
 
UPPDATERING 2026-02-04
  • Mutant Chronicles – Luna City Blues: Det är svårt att skriva hemlighetskapitel, hörni! Framför allt om man har nåt slags ambition att hålla sig kort. Det här är helt klart det svåraste kapitlet hittills att gå igenom kommentarer för. Kommentarerna är bra! Men också svåra. Dels måste jag kämpa mot min vilja att vara alla till lags (nånstans är ju det här mitt spel) men dels måste jag ju också hitta en balans mellan att säga för mycket och att säga för lite. Svårt!
Jag försöker gå in i det med en lagom mängd ödmjukhet. Hantera folks (ibland starka) åsikter och förtydliga saker som behöver förtydligas, bygga ut sånt som är oklart. Och även vara mindre feg – jag har till exempel ännu inte skrivit något faktiskt svar om Venus djungler. Det är ju lite fegt av mig; det här är hemlighetskapitlet. Var skulle jag annars skriva vad jag tycker ska vara sanningen?​
Sen får jag helt enkelt acceptera att en del av de ändringar, en del av de hemligheter jag gillar mest också är de som en del fans av MC kommer att tycka är helt oacceptabla. Som det här med att Brödraskapets "Ljus" kommer från retrofittad Mörka Legionen-tech. Det är en sån grej som en del helt enkelt kommer att hata. Medan jag älskar det. Det finns ett par andra grejer också i den stilen. Men som sagt, jag får acceptera det. Det finns redan en feg-disclaimer i kapitlet om att alla hemligheter i det är frivilliga osv.​
Men… Ja, så har vi den där delen av mig som inte vill göra folk besvikna. Att göra folk arga på internet i typ politiska diskussioner är en helt annan sak, men det finns något i mig som tycker det känns obehagligt att göra folk besvikna eller sura när det gäller sånt här. Jag vill egentligen bara göra alla glada (så länge det inte gäller något politiskt). Det känns också så… elakt avfärdande att säga saker som "äh, de får väl spela den gamla versionen då om de ogillar de här ändringarna så mycket" eller "de får väl modda spelvärlden då".​
Men det är nog svårt att komma ifrån med mindre än att liksom bara ge upp alla visioner om att göra något nytt eller intressant med den här spelvärlden. Om allt jag tillför är ett nytt regelsystem (som folk säkert också ogillar) och en "skriva scenarier"-guide, vad är poängen då? Då hade jag ju kunnat bara släppa regler och scenarieskrivarguide, jag hade inte ens behövt IPt.​
Så jag får försöka stå på mig. Lagom mycket =)​
Folk kommer ju bli arga alldeles oavsett vad man gör och på sätt man inte kunnat ana. Lika bra att köra på det man själv tycker är bäst/roligast för projektet och räkna med att det finns fler som tycker som en själv.
 
UPPDATERING 2026-02-06
  • Mutant Chronicles – Luna City Blues: Nu har jag bitit i det sura äpplet och skrivit om Venus. Det fick bli min favoritidé (vems annars?) alltså att Venus är en stor biodator som Precursors lämnat; den började vakna till liv när den kände av människor och började terraforma planeten. Sen har Legionen såklart bråkat med processen. Datorn är ett stort omänskligt medvetande som fortfarande slumrar; allt som skett hittills har varit reflexmässiga, autonoma funktioner.
Det här gör alltså dels att man får en hemlighet som kan avslöjas i två steg (att det inte var bauhaus som uppfann terraformning varken på luna, mars eller venus – och sedan att Venus är ett medvetande) och dels något man definitivt kan bygga en Venuskampanj kring (försöka hitta hur Legionen förstört, kanske reparera, kanske rentav väcka den slumrande jätten – om nu det är klokt och man tror att de kan vara hjälpsam…).​
Och givetvis är det här inspirerat både av Solaris och liknande klassisk scifi med levande världar och av mitt eget Rotsystem.​
Jag tänker att det här också nånstans inte känns helt främmande för Chronicles-spelvärldens rötter i pulpig scifi – marsianska kanaler och venusianska djungler är ju redan klassiska scifitroper liksom.​
(Det är möjligt att jag fegar ur innan tryck)​
 
Back
Top