Search results

  1. E

    DoD Regelfunderingar DoD23

    Jag skulle säga inte dödsslag, skada, eller skräcktabellen baserat på att det står "gör en handling lättare eller svårare att lyckas med" under rubriken för fördel/nackdel på sidan 32, dvs fördel och nackdel kan endast fås på en "handling", dödslag, skada, och sträcktabells slag är inte handlingar.
  2. E

    DoD Regelfunderingar DoD23

    Eftersom det står "När du aktiverar denna förmåga" tolkar jag det som att dom måste vara inom räckvidden under bardens tur, om dom sen flyttar utanför räckvidden på sin tur får dom fördelen, dvs precis samma som ni "husreglat" (anser inte riktigt att det är en husregel om det är enligt RAW ;) )...
  3. E

    DoD Dragonbane.online

    Ja man väljer yrke innan man slår fram grundegenskaperna, om man följer reglerna helt så slår du ett värde och sätter ut den på lämplig grundegenskap, om man inte vet sitt yrke är det svårt att veta vilken man vill sätta bra slag på. Färdigheterna väljer man normalt efter enligt boken, men jag...
  4. E

    DoD Dragonbane.online

    Detta är en video från Alpha 1 som visar på karaktärs skapandet, det är lite förändrat i Alpha 2 (främst mer funktioner och möjligheten att skapa en kampanj också)
  5. E

    DoD Regelfunderingar DoD23

    1. Ser inget i reglerna som säger att du inte kan avvakta när man ska slå dödsslag. 3. Skölden har också bättre BV så det är iaf mindre risk att dom faktiskt går sönder.
  6. E

    DoD Dragonbane.online

    Tidigare arbetade jag på kopparhavet.se som främst var tänkt som ett hjälpmedel för Kopparhavets Hjältar. Kopparhavets Hjältar lagts på hyllan (Se här) iom nya DoD23 och att dom satsar på Ereb Altor till nya DoD23. Bland annat pga detta har jag börjat arbeta på en sida för Drakar och Demoner...
  7. E

    KH kopparhavet.se

    Eftersom Kopparhavets hjältar mer eller mindre lagts på hyllan (Se här) då dom lägger mer fokus på Ereb Altor, och då jag såg lite aktivet på sidan har sidan gjorts offline då jag kommer omarbeta det hela för nya Drakar och Demoner istället (vilket då ikluderar Ereb Altor). Den gamla sidan går...
  8. E

    DoD Det krypande mörkret - Tredjepartsäventyr

    Fick hem den fysiska boken idag. Iaf för mig kändes den väldigt mycket som en produkt som hade passat till gamla DoD, bläddrat igenom den lite snabbt bara så ingen "ordentlig åsikt" utan endast första intryck. Ska även tillägga att detta inte är något dåligt, den verkar väldigt bra gjort och jag...
  9. E

    DoD DoD Foundry

    Gissar på att du inte har en "publik ip" och det är pga det som du fick problem, vet att Bahnhof använder sig av interna IP adresser för sina kunder på iaf ett par platser i landet pga bristen på IP adresser. Troligen måste man gå in på https://bahnhof.se/privat/kundservice/bestall-publik-ip/...
  10. E

    DoD DoD23 regelfundering: Undvika nackdel och få en fördel

    Jag ser det som att man får nackdel på saker när man "saknar rätt utrustning". Så i exempel 1: Har du inte rätt utrustning, dvs dyrkar, får du nackdel, har du dyrkar av något slag slipper du nackdelen, dom avancerade dyrkarna ger fördel för att dom är riktigt bra gjorda och du har rätt...
  11. E

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Tänkte på att så gott som alla slag som görs är lågt = bra, högt = dåligt (skada är ett undantag). Om man vill behålla det tänket även för förbättringsslagen så kan man istället för att man ska slå över ens FV för att öka ska man slå under eller lika med 20-FV. Chansen att öka färdigheten är den...
  12. E

    DoD Den stora tråden om spelbara släkten DoD23

    Ser nog Karkionens vingar mer som ankans simfötter, inte något som kostar VP att använda. Skrev ihop lite snabbt hur jag skulle gjort dom, iaf som ett första utkast som skulle spel testats och sen kanske förfinas.
  13. E

    DoD EREB ALTOR är tillbaka!

    Troligen jag som misstolkar, men betyder det att ni kommer lägga Kopparhavets Hjältar på hyllan och satsa fullt ut på endast DoD? (Menar inte hela företaget Helmgast utan delen som jobbat med Kopparhavtes Hjältar så klart)
  14. E

    DoD Magi

    Känns som att regler, förmågor, besvärjelser, och liknande är mest användbara i strid. Vill man spela mer intrig / sociala spel har man helt klart mindre att välja på. Men det kan ju alltid komma i expansioner både från Fria Ligan och från andra 3e parts utgivare.
  15. E

    DoD Magi

    Är iofs sant men personligen anser jag att skillnaderna mellan grundreglerna och Expert är så pass stora att jag räknar Expert som en egen version. Inte tekniskt sett korrekt men ändå. Fick det till att Expert hade totalt 123 besvärjelser, 91 grundboken/boxen hade 66, och nya DoD har 49 (med...
  16. E

    DoD Magi

    Kollade lite på besvärjelserna som finns i grundböckerna mellan nya DoD 23, DoD 91, och Expert. Det är mindre besvärjelser i nya DoD än i dom äldre versionerna (nu pratar jag endast om grundboken, så inga expansioners som tex Magi boxen). Dessutom verkar merparten av dom i DoD23 vara inriktade...
  17. E

    DoD [Karta WIP] Berendien

    Tygkarta låter som en bra ide för ev stretchgoal kanske? Med det sagt så skulle jag också vilja se en tygkarta över Ereb Altor, och tror inte jag och Klingonsylt är dom enda.
  18. E

    DoD [Karta WIP] Berendien

    En sak som vore trevligt (antingen som "default" eller som stretch goal) är två olika kartor, en mer SL vänlig karta med mer detailjer som tex stadsnamn osv, och en mer spelarvänlig med mindre detaljer. Lite som DoD där dom gjorde kartan man kan visa för spelarna och SL varianten i äventyrsboken...
  19. E

    DoD Tredjepartslicens

    I tredjepartslicensen står det att den innefattar "en virtuell rollspelsmodul" vad klassas som det? Kan man tex göra ett program för att skapa karaktärer med tredjepartslicensen som grund? Eller räknas det mer som "andra typer av producter" som inte är tillåtna? Det står också "Detta avtal...
  20. E

    DoD Rustningar, Vapenskada, och BV

    Kollade i reglerna och såg att om en rustning skyddar mot all skada tar vapnet skada enligt reglerna om brytvärde. Som jag tolkar det innebär det att det är väldigt sällan ett vapen kommer gå sönder pga detta, pga (som jag tolkar det) att du inte slår om skadan, det innebär att för att vapnet...
Back
Top