Search results

  1. V

    Nekromanti Nu försvinner jag en vecka (OT)

    ...så om alla kunde låta bli att prata om sådant som intresserar mig skulle jag bli glad. Tack. (skämt åsido: jag hyser en viss skräck för hur mycket inlägg som kan ansamlas här på en vecka. Mer än tusen säkert :/)
  2. V

    Nekromanti # Adobe dumma [ot]

    Många här omkring använder säkert adobes produkter för att göra sina egna rollspel. Adobe är i litet blåsväder just nu eftersom de fått en rysk programmerare (Dmitri Sklyarov) på besök i USA arresterad för att han demonstrerat vissa säkerhetsfel i en av adobes produkter (eBooks). Om ni har tid...
  3. V

    Nekromanti Singelkampanjer & kontinuitet

    Jag har alltid sett singelkampanjer (eller vad man skall kalla det när man är en spelare och en spelledare) som en slags andra klassens rollspel eftersom man då missar mycket roligt såsom motsättningar inom gruppen, att lära känna andra pers rollpersoner och den ökade kreativa förmåga man får av...
  4. V

    Nekromanti Stormbringer/ELRIC!

    Nu har version 5 av spelet kommit ut (<a href="http://www.chaosium.com/elric/2115.shtml">*</a>)... det verkar vara trevligt förskonat från D20-infektion :) Jag känner mig frestad...
  5. V

    Nekromanti Buffy...

    Det går rykten om att Eden studios skall vara rätt nära att få licensen till att göra ett Buffy-rpg. Mera data <a href="http://www.rpg.net/pf/read.php?f=5&i=98971&t=98971">här</a>, inklusive en del uttalanden från inblandade pers... På engelska men det torde väl inte vara något problem :)
  6. V

    Nekromanti Är det bara jag?...

    ...Eller har signal/brus-ration på eonforumet gått ned avsevärt på sista tiden? Jag vet inte om det är statusjagandets fel eller om Baldyr har rätt i sin teori men tråkigt är det i.a.f... Btw: finns det några planer att införa någon slag "kill-file" så att man automatiskt kan slippa se inlägg...
  7. V

    Nekromanti Eonforumet rätt mystiskt

    Jag ser ett inlägg från en person som tydligen svarat på sig själv rätt många gånger... Bugg eller scriptkiddie? I vilket fall som helst gör det Eonforumet litet svårhanterligt för mig... (om det är en skriptkiddie så erbjuder jag mig att ge honom/henne stryk om han/hon finns i...
  8. V

    Nekromanti Turordningssystem...

    Hittade på ett turordningssystem som jag har ett visst hopp för... Detta är bara en prototyp och kan ha enorma brister; hoppas någon ser dem i så fall :) <ol>I stridens inledning får båda sidor varsin "initiativpoäng" (ip). Därefter slår man ett initiativslag: Båda sidor slår 1T10 +...
  9. V

    Nekromanti Fråga till Neogames

    Om man tittar på er hemsida (<a href="http://www.neogames.se/nytt.htm#eonupdate">här</a>) hittar man följande: <ul>Eon II släpptes den 29/11-2000 och består av 320 fullmatade sidor, varvav 42 sidor är helt nya. Efter att ha varit ute ett halvår är det bekräftat att Eon II är en större succé än...
  10. V

    Nekromanti T+fv>svårighet eller T<(fv+mod) ?

    Numera verkar allt vara slumptal+värde>svårighet (som t.ex: D20®). Förr i tiden var det slumptal < cl som gällde (t.ex: DoD). Vad tycker ni bäst om? Eftersom slumptal+värde > svårighet ([color:green]A</font color=green>) verkar leda i populäritet tänkte jag försvara det andra...
  11. V

    Nekromanti Rustningsmekanik

    Funderade litet på hur man kan hantera varierade och detaljerade rustningar utan att man behöver specialhantera kroppsdelar genom skademodifikationer, uppdelade kroppspoäng eller träfftabeller. Vad är då skillnaden på en krigare med ett bra harnesk mot en krigare i sidenskjorta? Båda riskerar...
  12. V

    Nekromanti egenskaper <-> färdigheter

    Jag fick en liten idé om ett annorlunda sätt att koppla grundegenskaper till färdigheter. Det känns litet trist att de bara används (i bästa fall) till att öka eller minska ens FV i olika saker. Som i EDD där skillnaden mellan smidighet 3 och smidighet 18 är ungefär +3 på relevanta färdigheter...
  13. V

    Nekromanti Grundforskning

    Jag har spelat litet (hmm, rätt mycket) Dungeons & Dragons 3 (D&D) på sistone. Det jag förundrats över är hur ofta jag och mina medspelare hakar upp oss på färdighetsslagen (om man får kalla dem så). Om någon missat det så består de av 1T20+relevant egenskap som skall överstiga en...
  14. V

    Nekromanti Hur beskriver man regler?

    ... på ett lättläst, intressant, tydligt och lättförståeligt vis? Jag har hittat ett antal olika sätt: A: Beskriv alla delregler i tur och ordning följt av små illustrerande exempel för en del av dem. I DoD skulle det innebära att först beskriva hur turordning fungerar följt av ett exempel...
  15. V

    Nekromanti hum

    WoD kanske borde få sitt eget forum?
  16. V

    Nekromanti Småsak om Phobia

    Eftersom tråden där det debatterades halkat av förstasidan tänkte jag fråga igen så man kan få ett svar från officiellt håll; Kommer Spelarens bok, Regelboken och Hemligheternas bok säljas separat enligt WotC/TSRs modell (PHB/DMG/MM) eller kommer de säljas i klump (som de gammla hederliga...
  17. V

    Nekromanti liten undersökning

    Hur många här började rollspela med Eon som första rollspel? Var du spelledare eller spelare? Hade den övriga gruppen spelat tidigare? Gick det bra?
  18. V

    Nekromanti T10 och tur

    Sitter och funderar på ett tärningsystem (återigen)... Grunden är enkel: slå en T10, lägg till en lämplig bonus (t.ex en färdighet) och jämför med ett målvärde. Effekten av slaget är differensen. Inget orginellt där... Det finns två specialfall: [color:red]10</font color=red> på tärningen ger...
  19. V

    Nekromanti Sociala färdigheter

    Sitter och filar litet på färdighetssystemet igen... grunden finns ytligt beskiven <a href="http://forum.rollspel.nu/showthreaded.php?Cat=&Board=rollspelsmakande&Number=46339&page=0&view=expanded&sb=5">här</a> (undvik resten av den tråden då den inte har ett dyft med ämnet att göra ) Nåväl, här...
  20. V

    Nekromanti Färdigheter (urk)

    Satt och försökte hitta på bra färdigheter till mitt sakta framväxande fantasyspel... usch vad det är svårt. Antingen blir det för specifikt eller för generellt. Positiv överföring mellan närbesläktade färdigheter är också ett problem :/ Nu har jag dock en idé för hur kunskap och talang...
Top