Search results

  1. V

    Nekromanti Tolkiens dvärgar, ånyo

    En sak slog mig just: Hur förökar sig dvärgar i tolkiens böcker? Jag kan inte påminna mig en enda kvinnlig dvärg omnämnd eller medverkande i någon av hans böcker. Man antar ju att de måste finnas men... Detta kanske man skulle spinna vidare på när man utvecklar en ny värld. Kanske är dvärgar...
  2. V

    Nekromanti Hälsa och andra variabla egenskaper

    Satt och funderade på grundegenskaper mm (Arvidos fel :gremwink:... Borde inte egenskaper variera rätt mycket beroende på hur karaktären lever? Om man sover i gränderna, äter sopor och lever ständigt på flykt undan lagen borde man bli, fulare, sjukare, svagare och nervösare. På samma sätt borde...
  3. V

    Nekromanti Historiska museet

    Såg i gårdagens metro (s22): "Webbplats väcker intresse för historia Genom en hemsida som skapas tillsammans med rollspelare vill Statens jistoriska museum väcka intresse för vår historia. -Vi hoppas att hemsidan kan bli en port till virituella historiska världar, säger Karl-Olof Cederberg...
  4. V

    Nekromanti Färdiga äventyr; föråldrat eller bra?

    Traditionellt har rollspelsföretag gett ut en massa färdiga äventyr till sina spel. Jag ser detta som en bra policy då jag har haft mycket kul för litet nedlagd energi med färdiga äventyr. Saker som jag tycker om med färdiga äventyr: * Det avlastar spelledaren vilket gör att man kan spela mer...
  5. V

    Nekromanti Ett spartanskt skadesystem

    Tidigare i detta forum skissade jag litet på ett stridssystem. Nu tänkte jag skissa litet på de medföljande skadesystemet... Grundtemat är detsamma, så enkelt som möjligt för uppmuntra inverkan från SL och spelare. När man blir skadad utsätts man för en skadeverkan någonstans i ens kropp (se...
  6. V

    Nekromanti Whee... DoD6

    Det verkar lovande. Enkla regler, riktig fantasy, ingen modulhysteri... Det blir intressant att se den kampanj i fyra delar som intervjun säger skall släppas nästa år. Tillgången till färdiga äventyr/kampanjer tror jag är en av de viktigaste komponenterna för att attrahera fler människor till...
  7. V

    Nekromanti Troll: maskeraden -bättre än WoD?

    Jag läste just Troll -maskeraden (gratisrollspel upplagt på rollspel.nu). Det är tydligen menat som en parodi på Vampire men jag måste säga att det verkar rätt kul. Jag skulle hellre spela ett tjuvaktigt troll än en ledsen vampyr. Kanske White Wolf har fått litet konkurrans i detta spel? :)
  8. V

    Nekromanti tankar om stridssystem

    Tänkte dra igång en fantasykampanj (i gammaldags glad fantasy, inte den nya leriga varianten :gremsmile: snart så jag satt och funderade litet på stridssystem. Ok: grundmekanik är för tillfället 1T10+stat, högt är bra, högre än motståndare är vinst och differens är effekt. Rätt standard... I en...
  9. V

    Nekromanti FHur varelser går sönder...

    Jag har suttit och funderat lite på skada. I de flesta system jag sett brukar skadan bero väldigt mycket på vilket vapen man använder. Ett spjut brukar göra mycket mer skada än en dolk. Varför egentligen? Ett spjut är i princip en slags dolk på en lång pinne. Pinnen ger räckvidd men borde inte...
  10. V

    Nekromanti Snabbt, snabbare, snabbast :)

    Vad tror ni om följande mekanik? Färdigheter mm är graderade på en skala från 0 till 10 där 10 är bäst. När två parter konkurrerar om något (t.ex bryter arm) jämförs deras respektive färdigheter (subtraheras) för att få ett "styrkeförhållande". Sedan slår ena parten 2T10, modifierar efter...
  11. V

    Nekromanti egenskaper & färdigheter

    Jag har funderat ett tag och kommit fram till att system där man har en mängd egenskaper och en mängd färdigheter som kombineras efter behov har en viss charm. Man kan banta antalet färdigheter och simulera atypiska användningsområden genom att använda en annan egenskap en den vanliga... Med...
  12. V

    Nekromanti Nödvändig ondska

    I tråden om den bästa krigaren nedan blev vi jättemoraliska ett tag... om man verkligen försöker se verkligheten från alla olika synvinklar blir det väldigt ont om skurkar och gott om människor att tycka synd om. Personligen får jag nog av detta i allas vår verklighet och föredrar därför en...
  13. V

    Nekromanti Undersökning

    Tänkte göra en liten informell undersökning: Om du köpt ett nytt rollspel och finner att det saknar information om en bit du hade lust att använda. T.ex ingen cybernetik i ett sf-spel. Kommer du då: A: Hitta på själv B: Anpassa från ett annat spel C: Vänta på ett supplement D: Strunta helt i...
  14. V

    Nekromanti RFC: Tärningssystem

    (för de som inte fått nog av att fundera på hypotetiska tärningssystem) Slå 3T6: Om någon tärning visar 6: använd summan av de bägge andra. Annars: använd medianen av de tre tärningarna Exempel: 3, 5, 4 -> 4 1, 1, 3 -> 1 6, 1, 5 -> 6 6, 6, 5 -> 11 Fördelningen blir en klockkurveliknande...
Top