Search results

  1. V

    Nekromanti Smart eller Genre?

    Hur bör man spela sin karaktär? Säg att spelledaren säter upp en situation som du genast inser är en fälla. Ett mystiskt ljud i källaren i en skräckomgivning. Ett anonymt brev som ber om ett nattligt möte i ett gangsterscenario. o.s.v... Skall man spela den efter sin egen hjärna och undvika...
  2. V

    Nekromanti Varför Klasser?

    Nu är detta en ytterst puckad sak att fråga kan det tyckas men jag är faktiskt litet nyfiken. D&D-forumet är ju om något en plats där folk som gillar Klasser i rollspel borde samla sig. Vad jag vill veta är _vad_ ni gillar med klasser. Vad ger de spelet och hur förbättrar de reglerna? (Frågan...
  3. V

    Nekromanti Neotechs storlek

    Det var en intressant debatt i rollspelsforumet om olika spels utgivningssiffror (här). Den försvann dock i arkivet innan neotechs siffror avhandlades klart. Enligt Marco har det tryckts 2 gånger med en total försäljning som inte ligger långt efter Eons (som i anknytning till detta påstods...
  4. V

    Nekromanti SL-fusk

    Jag kom nyligen ihåg en gammal beskrivning av olika intelligensnivåer från Target (kan ha varit en monsterbok eller en sinkadus). De höga nivåerna beskrevs i termer av "kan oftast förutsäga vad motstånndarna kommer göra". Nu har inte jag riktigt så höga nivåer på int IRL så jag funderar litet på...
  5. V

    Nekromanti Initiativ (långt & besvärligt)

    Inspirerad av tråden om tidsåtgång i strid nedan har jag dammat av en del idéer till förbättringar av mitt eget system som legat och jäst ett tag :gremsmile:... Hur jag tänkt att det skall fungera: Striden är uppdelad i rundor. Varje runda innebär i teorin en offensiv möjlighet per kombattant...
  6. V

    Nekromanti Fummel

    Senaste mötet drabbades gruppens butigaste krigare av följande missöde: Han har just besegrat en vakt i närstrid när gruppen får syn på nya vakter som kommer från ett annat håll. Gruppens jägare börjar beskjuta dem med pilar. Loke (som krigaren heter) tar fram sitt lätta armborst för att hjälpa...
  7. V

    Nekromanti Fundering över kroppsdelar

    Egentligen avskyr jag kroppsdelar... d.v.s. inte armar och ben generellt utan de regler för anfall mot och skada i kroppsdelar som brukar dyka upp i spel. En av de många fel (IMHO) som brukar dyka upp är det slumpmässiga anfallet. Ett vanligt anfall träffar på slumpmässig punkt på kroppen...
  8. V

    Nekromanti Icke-människor

    Tja... sitter och funderar på intressanta ickemänniskor att ha med i min (nästan) traditionella fantasykampanj. Om det är någon som har en favoritart är jag nyfiken :) Än så länge har jag Orcher uppdelade i två stammar: Den ursprungliga stammen som lever ett nomadliv i den norra vildmarken...
  9. V

    Nekromanti Skalbar skada (långt och mekaniskt)

    Dumdidum... Satt och funderade litet på hur skada beror av monsterstorlek. För närvarande har jag ett system där man slår fram en skada med en tärningskombination. Denna delas sedan in i en av fem (sex) skadekategorier: (Ingen), Skråma, Lätt, Allvarlig, Kritisk samt Dödlig, med passande...
  10. V

    Nekromanti Vindhand gnäller...

    Jag upplever det som om det har blivit allt vanligare att folk skriver inlägg i detta forum på formatet: "Grunka X finns i bifogat word-dokument, kommentarer?"... Jag i.a.f. öppnar _aldrig_ dylika attachments för att det både är jobbigt (särskilt som jag inte använder windows överdrivet gärna)...
  11. V

    Nekromanti Enkät för gamla och mellangamla stötar

    Apropå tråden nedan om att göra nyutgåvor av godbitarna från DoDs historia... Vilka versioner av DoD har du erfarenhet av? Vilken version av DoD tyckte du bäst om regelmässigt? Varför? Vilken/vilka äventyrsmoduler tyckte du bäst om? Varför? Vilka andra produkter till DoD (världsmoduler...
  12. V

    Nekromanti Att begränsa magi

    Jag har litet funderingar på hur man skall begränsa användandet av magi. Jag vill gärna ha med magi men jag vill inte att hela kampanjen kretsar runt den. Ej heller vill jag att alla gör magiker eller att de som gör det får orimliga fördelar eller att magi blir så vanligt att det förlorar sin...
  13. V

    Nekromanti Färdighetslista

    Har skissat ihop en färdighetslista till min senaste fantasy-satsning... Listan är tänkt att tryckas på alla rollformulär och skall täcka in det mesta utom rena kunskapsfärdigheter, språk, hantverk, konst och vapenfärdigheter; som man får skriva upp separat. Titta gärna på den och berätta om jag...
  14. V

    Nekromanti Pantheon

    Säg att man i sin fantasyvärld vill ha en pantheon med imperfekta bråkiga gudar som i det gamla grekland (och rom för den delen)... är det bättre att: A: Rippa koncepten i pantheonen, ändra litet småsaker och döpa om alla gudar. B: Ta mytologin rakt av med disclaimern att detaljer kan ha...
  15. V

    Nekromanti Hantverk: Göra rollformulär B4?

    Jag satte mig ned för att konstruera ett rollformulär och sträckte mig genast efter datorn med diverse layout-mjukvara när jag fick en mysko idé... Med tanke på att formuläret skall vara till ett fantasyspel där det inte finns tryckkonst eller datorer för den delen kanske resultatet skulle ge...
  16. V

    Nekromanti Gränslös dumhet i CoC-D20

    Har studerat det hela litet närmare nu och det verar som D20-versionen av Call of Cthulhu inte bara behållit D&Ds mysko levelsystem, ens hitpoints ökar också med ens level (1D6 + Con-bonus). M.a.o. krävs det fler kulor för att sänka en erfaren bibliotekarie än någon som är helt nyutexaminerad...
  17. V

    Nekromanti Skadesystem, från grunden

    Har spelat en massa Stormbringer nyligen och stör mig litet på skadesystemet (som är i princip identiskt med gamla DoD (innan kroppsdelar) förutom det att man slår tärningar även för rustningar). Detta har fått mig att fundera litet på vad man egentligen vill ha av ett skadesystem. IMHO finns...
  18. V

    Nekromanti Vargarnas pakt

    ...bör ses av alla rollspelare. Filmen hade IMHO varit en ypperlig kampanj med allt från hov-intriger till väldigt stämningsfullt våld. Man bör dock inte förvänta sig perfekt historisk korrekthet utan se den med ett öppet sinne. Det är i.a.f. min åsikt :gremsmile:... någon annan?
  19. V

    Nekromanti probs?

    Har rollspel.nu varit nere idag? Jag har inte kunna komma åte den föränn nu i.a.f... (btw: i natt klockan 02:46:40 så går sekundräknaren i de flesta unixar över 1000000000s strecket, värt att fira :)
  20. V

    Nekromanti suck...

    Jag har trott att det varit något problem med forumet eftersom jag inte lyckats komma in på det idag... jag var t.o.m. nära att maila Gardener och gny över detta. Det visar sig funka utmärkt nu när jag startat om webbläsaren :/ Sensmoralen är nog att man skall felsöka sin egen ände innan man...
Top