Search results

  1. Hybris

    Nekromanti Ämneslös skräck bäst?

    En sak som är väldigt trevlig men lite svårare att genomföra är att skriva ett skräck äventyr till ett rollspel där det inte förväntas på samma sätt. Både fantasy och mörka framtidsvisioner passar bra till detta. I fantasy tror spelarna att de ska kunna hugga ihjäl monstret och i framtidsspel...
  2. Hybris

    Nekromanti Drunok

    Bara för att jargien har en gigantisk armé betyder inte det att de kan dra iväg med hela genom riket och lämna alla gränser öppna för anfall från väster. Ju större armén är destå svårare och kostsammare är det att flytta den, och det jag undrar är varför Jargien skulle invadera Drunok när de...
  3. Hybris

    Nekromanti Liknande länder

    Jag får förtydliga mig själv en smula, det jag menade var att det inte verkar finnas ett gemensamt ideal som länderna strävar efter, och att inga angränsande länder verkar ha några större likheter. Även om länderna i europa under medeltiden var på flera sätt olika varandra fanns det på något...
  4. Hybris

    Nekromanti Liknande länder

    Hur kommer det sig att det inte finns några länder i Mundana som har liknande kultur. Jag skulle vilja ha rejäla medeltida bataljer meed riddare och hela konkarongen, men den enda plattsen där jag kan hitta det är i kriget mellan Drunok och jargien, då slog det mig att de olika ländernai Mundana...
  5. Hybris

    Nekromanti Olika spelsätt

    Jag är lite intresserad av hur olika grupper spelar neo-tech, brukar det vara snabb hong-kong action, konspirationer på hög nivå eller människor på samhällets baksida som bara försöker att överleva? Hur vanligt är det att grupper spelar annat än "shadowrunners"? Hur brukar ni generera...
  6. Hybris

    Nekromanti Drunok

    Jag tror att Drunok skulle kunna sätta upp med bra motstånd mot Jargien även om deras land inte kan jämföra sig i storlek, om jag inte minns fel så har provinsen som gränsar till Drunok nog med egna problem och vill nog inte spä på dessa genom att ha en massa legioner innom sina gränser som...
  7. Hybris

    Nekromanti Musik till svavelvinter?

    Både Mahler och Berlioze har stycken och kompositioner som är väldigt mäktiga och vemodiga, jag tycker att Mahler låter vinter och snötäckta vidder, medan Berliozes "Häxsabbaten" passar väldigt bra när du vill ha en ruskig stämning runt shauguliternas torn. Även Pagganinis violinkonserter har...
  8. Hybris

    Nekromanti Jet-Lag

    Får vampyrer Jet-Lag? "Om du beger dig ut på tigerjakt, förvänta dig en tiger"
  9. Hybris

    Nekromanti Rykte

    Det smidigaste är ju om någon eller några av dina spelare och du krönikerar under kampanjens gång så kommer både du och dem ihåg vad som har hänt var och risken för missförstånd och förväxlingar minimeras. "Om du beger dig ut på tigerjakt, förvänta dig en tiger"
  10. Hybris

    Nekromanti Raunland?

    Exakt var i Mundana kommer raunlänningarna ifrån? Jag hittar ingen information om dem i Mundana eller på kartan. Är deras samhälle likt fornnordiska vikingar eller är det bara jag som har fått för mig det? "Om du beger dig ut på tigerjakt, förvänta dig en tiger"
  11. Hybris

    Nekromanti Samorism och Consaber

    Både samoristen och den daaktrogne consabriern försöker väl att lösgöra sig från allt som har med moderskyrkan i Jargien och får då ett gemensamt mål. Jag har för mig att det någon stans i Consabermodulen t.o.m. nämns att det finns ett samorikloster/tempel i consaber som dock ej har någon aktiv...
  12. Hybris

    Nekromanti Krigsmaskiner

    Jag undrar hur vanligt det var att krigsmaskiner användes under medeltiden till annat än belägringar? Jag har själv aldrig sett något som tyder på att man hade kastmaskiner i försvarssyfte på skepp eller i borgar och hamnar som verkar vara vanligt i fantasyrollspel och ävl även existerar i...
  13. Hybris

    Nekromanti Homosexualitet!

    Jag har fått bilden av att de flesta riken i mundana har en öppen syn då det gäller mans- och kvinnorroller men hur tror ni att riken, religioner och länders lagar ser på homosexualitet, jag anser att det är intressant att tänka på och kastar bollen till den som är sugen på att fånga den. "Om...
  14. Hybris

    Nekromanti språkfunderingar

    Word!! Det är helt sant, jag tycker för övrigt att det är för människor på forumet frågar om saker som igentligen är helt upp till spelledaren (ink mig själv, tyvärr) "Om du beger dig ut på tigerjakt, förvänta dig en tiger"
  15. Hybris

    Nekromanti språkfunderingar

    Jag hade för mig att franskan är det språk som har tagit över Europa, inte engelskan. "Om du beger dig ut på tigerjakt, förvänta dig en tiger"
  16. Hybris

    Nekromanti Tempelriddare och löner

    Inte fullt så gudfruktiga tempelriddare Om du vill ha en bild av tempelriddare som inte följer mallen kan du försöka att hitta "Korsriddarna" av Henryc Sienkievicz. Där porträtteras Tyska Ordern som en sammling rövare och kättare vilkas enda mål är personlig framgång och rikedom, på vilken...
  17. Hybris

    Nekromanti Riddare?

    Hur länge sedan var det som riddarteknologin och den motsvarande krigskonsten försvann från Vidonia? Fanns det ideal som stämmde överens med ridderlighet? "Om du beger dig ut på tigerjakt, förvänta dig en tiger"
  18. Hybris

    Nekromanti Vidoniskt brandförsvar

    Överhuvudtaget måste en mekanurg kunna tillvärka en hop av föremål som hjälper till att förebygga och bekämpa eld. T.ex svårantändliga matrial, pumpvagnar och olika sätt att kunna motstå hetta. Ingen furste vill väl att hans städer ska förgås i lågor så jag tänkte mer ifall det var någon som...
  19. Hybris

    Nekromanti Sjöslag

    Om du är intresserad av sjöslag och pirater kan du gå in på : algonet.se/~hogman/slaekt.htm Där finns mycket information och trevlig läsning om hur kaparsytemet funkade under svenskt 1600&1700-t. Inte riktigt tidsmässigt men bra insperation. "Om du beger dig ut på tigerjakt, förvänta dig en tiger"
  20. Hybris

    Nekromanti Sjöslag

    Taktiker beror väl lite på mentaliteten hos de som ska anfalla skeppet, om man är ute efter att plundra och inte döda vore det väl viktigt att ha ett så snabbt skepp att man kan ta sig ifatt det man jagar och oskadliggöra det genom att förstöra seglen eller rodret. Men annars är det väl vanligt...
Top