Det har du helt rätt i! Antingen uttrycket jag mig lite konstigt eller så läste du in väldigt mkt av min mening:)
Det jag egentligen menar är att jag har lite svårt för "dungeons and dragons" fantasy med magiska vapen, levels, dungeons och allt vad det innebär. Alltså jag har i regel lite svårt...
Faktiskt så blev jag nästan lite lockad ändå när jag kollat upp pathfinder lite mer. Visserligen väldigt standardfantasy men å andra sidan verkar det riktigt bra på nå vis:)
*gäsp* Pathfinder verkar ju vara precis samma tråkiga standard fantasy som dungeons and dragons:)
Conan tycker jag har en fascinerande setting, men av någon anledning kan jag inte låta bli att tänka på B-filmerna med Arnold. Känns som att jag aldrig riktigt skulle kunna spela det seriöst.
Sen...
Kul med så mycket respons! Nu har jag uppdaterat reglerna och bl.a lagt till regler för strid mot flera motståndare.
Kom gärna med fler synpunkter om något verkar galet!
Angående typsnitt så är det mycket riktigt dominican på rubrikerna och Garamond på brödtexten. Används inte Dominican i dod6:expert också?
* Håller med om att det är klumpigt formulerat. Försöker hitta ett enklare sätt att förklara det. Har du ex. +7 i Styrka så får du också +7 i alla...
Faktiskt ingen dum idé! Vill man spinna vidare så känns det som en självklarhet att detta är rätt väg att gå!
Man får dock vara väldigt försiktig med att fortsätta "utveckla" reglerna då tendensen blir att man vill göra så mycket att man tappar konceptet.
Men att fortsätta som du skriver vore...
Inte fel tänkt egentligen men jag tycker spelbalansen rubbas då eftersom man i teorin kan lägga 11 i KROPP och blir helt överlägsen i strid.
Däremot skulle man kunna tänka sig att strunta i att slå 1T6 och endast använda modifikationerna som ifs då skulle kunna vara lite högre. Men jag gillar...
Tack för responsen! Nu har jag gjort lite ändringar bl.a lagt till regler för avståndsattacker. Kom gärna med fler synpunkter!
Fast jag tycker ändå jag lyckats bra med balansen, har rasen mer mod. på en grundegenskap så har man mindre i en annan. Lite sten sax och påse effekt. Ex. en människa...
Det låter mer logiskt att kropp ger livskraft. Bollade det där fram och tillbaka ganska mycket och kom fram till att livskraft på KROPP tyvärr skapar för mycket komplikationer.
Nu kommer jag inte ihåg exakta exemplen, men vissa raser blev lite konstiga. Det blir liksom en konflikt i att den som...
Hej! Jag satt och funderade vilka regler jag gillade bäst, Dod6expert eller DodT. Bägge har fördelar och nackdelar. Men sen kom jag på.. varför inte göra ett eget regelsystem som är bättre än bägge?! Det ska dessutom vara enkelt, roligt och få plats på ett A4.
Sikta högt... vart landar jag...
Ja och egentligen ska väll regelrätta slumpmöten vara så att samma kan användas oändlgit antal gånger? Alltså att ett slumpmöte ska vara ex. du blir anfallen av 1T6 rövare och inte du blir anfallen av DEN rövaren. . . . .
Så kanske kan man dra slutsatsen att slumpmöten är bra om de används...
Jo precis de måste liksom ha ett syfte. Jag har aldrig med en strid eller händelse utan syfte i mina äventyr då de annars blir ointressanta och överflödiga. Utifrån det kan man undra om man ska ha slumphändelser eller händelser huvudtaget som liksom inte riktigt har något syfte mer än utfyllnad...
Det är ju inte helt ovanligt att man använder sig av slumphändelser och möten i äventyr, det finns både i fanskrivna och köpäventyr. En del är helt uppbyggda av dessa som ex. Vildhjarta.
Men jag undrar vad ni tycker om det? För jag har svårt
att själv bilda mig en uppfattning. Skapar...
Jag tror du missuppfattat mig. Jag menar inte att det finns en tydlig världskarta där allt är kastat huller om buller. Det kan fortfarande finnas ett tydligt tema, som ex. sagofantasy, så det behöver inte vara själlöst heller. Det jag menar är att det inte behöver finnas en världskarta...
Idag fick jag lite nostalgikänslor och satt mig ner för att kolla i Dod6, första utgåvan. Då slog mig plötsligt tanken, varför har jag mycket lättare att komma på äventyr till den än ex. senare version som DodT. Vad beror det på?
Så vad skiljer dod6 från DodT? Jo det finns ingen konkret...
Jag slutade min prenumeration på Fenix mest för att jag tyckte dom senaste DodT artiklarna inte varit så bra och sämre att det inte verkar bli några huvudtaget framöver som jag uppfattat det.
Men sen när jag läste om innehållet i detta Fenix kunna jag inte motstå att köpa det. Riktigt bra...
Hej tänkte pröva på att Spelleda ett forum rollspel och se om det artar sig till något roligt och bra. Detta är såklart lite av en chansning så får se om det blir något eller bara fiasko.
Bakgrund
Kampanjen utspelar sig strax efter rebellernas förkrossande nederlag på Hoth. De är splittrade...
Jag har inte spelat typ något av dom gamla äventyren förutom detta och jag minns att vi hade jävligt roligt.
Gjorde bara lite småändringar för att det skulle passa trudvang. Typ la in nå skogstroll osv. Men vi hade riktigt kul med äventyret. På något sätt är dom enklaste nästan bäst.
Klart man kan spela utan skräck/eller med bara skräck utan att rollspel på något sätt blir enformigt. Man kan inte tvinga en spelare att spela något den inte vill.(nej jag vet ingen har påstått det men jag påpekar det ändå). Det är ungefär som att säga ska man se på filmer så måste man se på...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.