Rickard
Urverk speldesign
Trådstarten frågade om åsikter och "XP för gott rollspelande" kan vara skadligt för beteendet, vilket forskning har påvisat. Enda sättet mekanisk belöning kan förstärka det roliga är om det är 1) en social belöning ("snyggt!" eller att spinna vidare på någons påhitt - uppmärksamma!), 2) om uppgiften i sig är tråkig eller om 3) det är en tävling (exempelvis, XP för strid eller för att överlista spelledaren).Och här trodde jag vi lämnat "...ditt sätt att spela är dåligt, mitt är överlägset..." eller "one true way'ism" bakom oss. Ack så fel jag hade.
Många ignorerar belöningen och den gör ingenting medan belöningen sänker det roliga för andra. Detta gör det väldigt svårt att diskutera det här när det finns personer som tror att "bara för att jag inte påverkas negativt innebär det att ingen påverkas negativt".