Om det mest går att använda i ett enda äventyr så har jag nästan hellre äventyret än ett monster i ett bestiarium. Att det skulle finnas monster vars död orsakar situationer som blir äventyr låter däremot som en strålande idé! Tänk en typ av dödsvarelse som ställer till oreda, slår man ihjäl en sådan så återvänder de förvisso till dödsriket men släpper ut 1T3+1 Olyckor i fysisk form (tänk apokalypsens fyra ryttare). Man slumpar på en tabell och tanken är att de samarbetar, så man får fundera lite på hur de kombinerar sina krafter.
Nu finns det incitament både till att skydda och förgöra varelserna, beroende på om man tror att de eller Olyckorna är värst. Olyckorna får en övernaturlig koppling till platsen som varelsen dödades på, till föremålet som den dödades med och personen som delade ut den dödande stöten.