Jag skulle säga att de "klassiska" D&D-klasserna är något D&D får dras med. Dvs de klasserna som finns i 5E minus artificer (som tillkom i en av de sista D&D 14-supplementen). Jag skulle däremot säga att D&D 5E inte alls jobbat med att dela in dessa klasser i olika grupper. Visst, fighters, paladins, rangers och barbarians får generellt mer hitpoints, bättre armor och weapon proficiencies samt i längden fler attacker än andra klasser men det går att göra en wizard, en bard eller en warlock som är ungefär lika bra i närstrid som de klasserna. Samtidigt så får både rangers och paladins spells i grunden och man kan skapa en fighter som kan kasta lite wizard spells. Och med rätt bakgrund så kan vilken klass som helst ha sleight och hand och thieve's tools proficiency.
Med andra ord, linjerna mellan de olika kategorierna är så utsuddade att de i praktiken är meningslösa.
Übereil