Vimes
Kuken, ballen, Arosvallen!
- Joined
- 15 Jun 2000
- Messages
- 15,341
Våren randas i Utkante - en liten by bland varulvar, drakar och demoner. På torget samlas bybor och långväga resande för att byta varor och nyheter. Allt borde vara frid och fröjd, som det varit de senaste mannaåldrarna...
Men en skugga tycks fallit över byn.
Vilsna rop har hörts i natten. Vissa morgnar har en stank av härsket kött drivit in över de små husen, och oförklarliga blodstänk har setts på husväggarna.
~*~

Spelets deltagare och de platser de befinner sig på (blå = levande spelare, grå = döda spelare)
Regler:Men en skugga tycks fallit över byn.
Vilsna rop har hörts i natten. Vissa morgnar har en stank av härsket kött drivit in över de små husen, och oförklarliga blodstänk har setts på husväggarna.
~*~

Spelets deltagare och de platser de befinner sig på (blå = levande spelare, grå = döda spelare)
(samma som i anmälningstråden)
Tillåtet och otillåtet
Varje runda delas in i fyra faser:
Alla spelare har ett anfallsvärde och ett försvarsvärde.
Alla spelare har följande förmågor:
Loot
Om du deltar i ett framgångsrikt anfall på en annan spelare under skymningen eller natten får du LOOT i gryningen.
1T6+ditt anfallsvärde (slumpas av SL)
PM-mall, bybor
Fraktion: bybo - du vinner när byns alla fiender är döda.
Yrke: [generiskt DoD-/fantasyyrke]
Anfall: [1-3]
Försvar: [0-2]
Förmågor:
- Det är inte tillåtet att prata med andra spelare om spelet utanför den aktuella speltråden, om inte ditt PM tillåter det
- Det är inte tillåtet att skriva inlägg i speltråden efter klockan 20:00 eller STOPP-inlägget från mig
- Det är tillåtet att citera roll-PM och konversationer med SL
- Det är inte tillåtet att posta bilder som föreställer dina privata meddelanden på Rollspel.nu
- Rundorna startar ca 21:00, och slutar 20:00 nästkommande dag
- Förmågeanvändning måste vara inskickad senast 20:15 (d.v.s. man har 15 minuter på sig att ändra/komma ihåg efter deadline) för att vara giltig
- Alla röster måste kunna registreras av damogns röstverktyg för att räknas
- Formatera alltså din röst enligt följande:
Röst: @Vimes - Utröstning sker endast vid absolut majoritet (det vill säga mer än hälften av samtliga fortfarande levande spelare). Med tolv spelare i R1 krävs alltså att 7 röstar på samma alternativ.
Varje runda delas in i fyra faser:
- GRYNING
- en ny runda börjar med att en ny tråd skapas. I trådstarten meddelas vilka som dött under skymningen och natten, samt var döda och levande spelare befinner sig
- vissa förmågor aktiveras
- DAG
- diskussioner och omröstning i speltråden
- varje spelare gör sina förmågeval inför skymningen, natten och gryningen
- utröstningen verkställs direkt vid dagfasens slut
- SKYMNING
- vissa förmågor aktiveras
- NATT
- alla spelare sover på vald plats
- vissa förmågor aktiveras
Alla spelare har ett anfallsvärde och ett försvarsvärde.
Alla spelare har följande förmågor:
- VÄLJA NATTHÄRBÄRGE (NATT) - välj valfri plats i Utkante (Tempelklippan Värdshuset, Smedjan eller Marknadsplatsen) att sova på under natten
- ANFALL/FÖRSVAR, välj 1:
- ANFALL (SKYMNING/NATT): välj en spelare, om du befinner dig på samma plats som denne under skymningen eller natten anfaller du denne med ditt anfallsvärde. Om en spelare under någon av faserna (skymning/natt) blir anfallen med ett totalt värde som överstiger spelarens försvarsvärde, blir hen nattmördad.
- FÖRSVAR (SKYMNING eller NATT): välj om förmågan ska gälla under skymningen eller natten. Ditt anfallsvärde läggs till ditt försvarsvärde.
- SKYDDA (SKYMNING eller NATT): välj om förmågan ska gälla under skymningen eller natten. Välj också en annan spelare. Om du befinner dig på samma plats som spelaren under fasen läggs ditt anfallsvärde till hens försvarsvärde.
Loot
Om du deltar i ett framgångsrikt anfall på en annan spelare under skymningen eller natten får du LOOT i gryningen.
1T6+ditt anfallsvärde (slumpas av SL)
- Under 4: En tjock tygskjorta, +1 i försvarsvärde (permanent)
- 4: En stilig läderväst, +2 i försvarsvärde (permanent)
- 5-6: En schysst knölpåk, +2 i anfallsvärde (permanent)
- Över 6: En vacker guldring, en extraröst (permanent)
PM-mall, bybor
Fraktion: bybo - du vinner när byns alla fiender är döda.
Yrke: [generiskt DoD-/fantasyyrke]
Anfall: [1-3]
Försvar: [0-2]
Förmågor:
- YRKESFÖRMÅGA ([SKYMNING och/eller NATT och/eller GRYNING]): XXX
- VÄLJA NATTHÄRBÄRGE (NATT): välj valfri plats i Utkante (Tempelklippan Värdshuset, Smedjan eller Marknadsplatsen) att sova på under natten
- ANFALL/FÖRSVAR, välj 1:
- ANFALL (SKYMNING/NATT): välj en spelare, om du befinner dig på samma plats som denne under skymningen eller natten anfaller du denne med ditt anfallsvärde. Om en spelare under någon av faserna (skymning/natt) blir anfallen med ett totalt värde som överstiger spelarens försvarsvärde, blir hen nattmördad.
- FÖRSVAR (SKYMNING eller NATT): välj om förmågan ska gälla under skymningen eller natten. Ditt anfallsvärde läggs till ditt försvarsvärde.
- SKYDDA (SKYMNING eller NATT): välj om förmågan ska gälla under skymningen eller natten. Välj också en annan spelare. Om du befinner dig på samma plats som spelaren under fasen läggs ditt anfallsvärde till hens försvarsvärde.
(20:15 är deadline för förmågeanvändning)