Nu var frågan om utgivet. CoC är inte supertungt, men det är knappast lätt.
För att "utgivet" (om än inte "lätt") i alla fall är ett objektivt mått, vilket inte "jag bytte system på det och det gick jättebra!" är.Som sagt, flyttade målstolpar.
För protokollet vill jag notera att det inte var Platon som startade den här tråden.Gruset i hela den här diskussionen är att vad vi pratar om ändras så fort någon kommer med ett argument eller ett resonemang som inte stämmer överens med en på redan förbestämd tes som inte skall diskuteras utan bara beläggas.
Det är väl ändå på den lätta planhalvan så som diskussionen sett ut i den här tråden, där långa kampanjer kopplats till regelsystem där nya färdigheter och mekaniska interaktionsmöjligheter låses upp efter väldigt många spelpass. Det sker inte i CoC.Nu var frågan om utgivet. CoC är inte supertungt, men det är knappast lätt.
Men om vi inte kan testa att spela långa kampanjer i andra system än kampanjen skrivits för, vad är det då menat att det ska tillföra diskussionen? För som sagt, att en kampanj skrivs har en miljon anledningar och "för att det passar till crunchiga system" är nog ganska långt ner på den listan för både skribenter och förlag.För att "utgivet" (om än inte "lätt") i alla fall är ett objektivt mått, vilket inte "jag bytte system på det och det gick jättebra!" är.
Det känns som en väldigt strikt definition - då är inte Ars Magica ett tungt spel, och det är mest bara en viss kategori av level-baserade system som kvalar in.Det är väl ändå på den lätta planhalvan så som diskussionen sett ut i den här tråden, där långa kampanjer kopplats till regelsystem där nya färdigheter och mekaniska interaktionsmöjligheter låses upp efter väldigt många spelpass.
Det känns som en väldigt strikt definition - då är inte Ars Magica ett tungt spel, och det är mest bara en viss kategori av level-baserade system som kvalar in.
En sak som underskattas vad gäller karaktärsutvecklingen är att den gör att den långa kampanjen inte blir statisk. Om du var, säg, level 5 i en lång kampanj och alltid bara gjorde saker en level 5-karaktär gör, skulle alternativen och taktikerna snart bli utagerade, men i stället kommer det in nya saker med jämna mellanrum.
Jag pratade om det som en illustration i frågan, men det är inte vad trådstarten handlade om.Jag kanske missuppfattade, men i inlägget nedan såg det ut som att du pratade om spel där det kommer in nya saker med jämna mellanrum.
Den svarta madonnan är i alla fall halvlång, men jag kan inte titta på hur tjock Kult: DL är i bokhyllan och säga att det är ett lätt spel.När det gåller CoC kan jag ärligt inte göra en bedömning om dess tyngd eller komplexitet. För mig är det ett så enkelt (eller regellätt) system att jag inte behöver en regelbok för att spela det, allt sitter i ryggmärgen. Men som jag tidigare nämnde har jag informerats på EN World om att jag har fel.
Sen tycker jag att Apocalypse World är komplext ... för jag passar inte med det systemet.
Det blir ett väldigt förvirrande samtal om jag inte ska använda det du skrivit tidigare i tråden för att bättre försöka förstå vad du menar, eller referera till det i mina egna svar till dig.Jag pratade om det som en illustration i frågan, men det är inte vad trådstarten handlade om.
Okej, så då har långa kampanjer inget med saken att göra längre då eller? För allmän regeltyngd gör ju ingen skillnad på en one shot, 4 sessioner eller 30 sessioner.Låt oss gå vidare med klargörandet att det är den allmänna regeltyngden snarare än komplexiteten i karaktärsutveckling i så fall.
Kampanjen A True Relation of the Great Virginia Disastrum har väl flera band och är skriven till Lamentations of the Flame Princess, som väl får räknas till ett regellätt system?
Känns lite som att definitionen ändras så fort någon kommer med ett motargument!
Vad? Det kan väl inte ha undgått dig att det är långa kampanjer vi pratar om här? Jag begriper inte ens vad du är ute efter.Okej, så då har långa kampanjer inget med saken att göra längre då eller? För allmän regeltyngd gör ju ingen skillnad på en one shot, 4 sessioner eller 30 sessioner.
Fiffigt!Finns hur mycket omfattande kampanjmaterial som helst till OSR, men då det inte passar med det förutbestämda slutsatsen bemöts det inte i tråden.
Men eftersom trådstarten förkastade Platons påstående, så är ju trådens förutbestämda slutsats att det är fel.Fiffigt!