Blorbiga regler?

Franz

Aaddane eed ma waayo
Staff member
Joined
4 Dec 2010
Messages
8,764
Jag har inte 100% koll på detta med blorb, men såvitt jag förstår så handlar det om att spelvärden och settingen ska vara såpass preppad att den ska kunna spelas som den är och att spelledaren inte ska anpassa någonting utefter spelets gång.

Det får mig att tänka på blorbiga regler. Finns det regler som är utformade på så sätt att de ska kunna användas precis som de är utan att spelledaren ska behöva improvisera fram någonting utefter spelarnas nycker? Hur skulle sådana regler se ut? Är de önskvärda? Skulle blorbiga regler vara gynnsamma att kombinera med en blorbig setting?
 
Några exempel kan ju vara plottrig strid, specialiserade färdigheter och detaljerade besvärjelser.
Genom att handlingar beskrivs i detalj, har specifika begränsningar eller tydligt beskrivna effekter, så minskar ju behovet att göra bedömningar eller utbroderade motiveringar av sina handlingar. Både för SL och spelarna.

:t6b-5: :t6r-2:
//EvilSpook
 
Back
Top