Blorbiga regler?

Knäpp fråga kanske, men vad är motsatsen til blorb? Vad är o-blorb eller anti-blorb?
Om jag får svara på min egen fråga: det mest o-blorbiga är om spelledaren helt själv hittar på vad som händer i spelet utan att ta hänsyn till prep, system eller något annat. Dessutom som ett svar på vad spelarna gör (paper after seeing rock).

Har jag fel?
 
Om jag får svara på min egen fråga: det mest o-blorbiga är om spelledaren helt själv hittar på vad som händer i spelet utan att ta hänsyn till prep, system eller något annat. Dessutom som ett svar på vad spelarna gör (paper after seeing rock).

Har jag fel?

Jag tänker nog att blorb är mer ett recept än en pol på en skala. Vad är motsatsen till citronsorbet? :)
 
Och det här talar så mycket till mig måste jag säga:

Things can happen in the game that are too boring, too unbalanced, too easy, too hard but that’s gonna have to be OK.

Blorb isn’t primarily gamist (it’s not balanced enough for that, some regions are way too easy and some way too hard) but it is well suited to gamism in some ways.

The game is the players vs the module (whether that’s homebrew or not). The DM is the referee, not the opponent.
 
Finns det regler som är utformade på så sätt att de ska kunna användas precis som de är utan att spelledaren ska behöva improvisera fram någonting utefter spelarnas nycker? Hur skulle sådana regler se ut?
Nu kanske du menade hela regelsystem, men är inte de monsterattackstabeller som exempelvis Fria Ligan har i vissa av sina spel en ganska blorbig företeelse? Monstrets beteende är inte upp till SLs godtycke, utan beror helt på sannolikhet och slump (tärningsslag) inom preppen.
 
Egrntligen inte. Det är nog viktigare att välja regler som gruppen kan och trivs med. Det är väldigt lätt att tro att blorben kräver realistiska regler men det beror på en feltolkning av blorben. Riktigt flummiga indiespel går nog bort eftersom de är ofta är designade utifrån en annan teori.
Nu är jag ingen blorbare men det borde finnas regler som kommer i vägen för blorbandet, som regler som fokuserar på samberättande och direkt kan påverka världen och dess prepp? Det är ju lite av anti-tesen till blorben.
 
För att ta en till sportreferens så känns den här diskussionen lite som "anti-doping regler verkar intressanta, finns det någon sport som är extra lämpad för dem?"
Blorb är nära på regeloberoende och handlar om något annat än om vilken tärning man slår när. Precis som att vad man får och inte får injicera i sin kropp är nära på oberoende om det är fotboll eller hockey man spelar.

Jag tror det är vettigare att försöka förstå blorb utifrån sina egna premisser först, innan man försöker komma fram till om man ska spela Eon 4 eller DoD23 "blorbigt".
 
Back
Top