I höst börjar jag plugga på Malmö Högskola och jag vet med mig av tidigare erfarenhet att jag inte kommer vara så värst aktiv under insparken (tycker det mest är stökigt och tålamodsprövande att vara med på den, i synnerhet eftersom jag inte dricker), men vill jättegärna träffa nya vänner på...
Jag älskar både novellsamlingen och rollspelet. Jag tycker det är intressant att man spelar ur kultisternas synvinkel och att få se kultisterna som personer och inte bara galningar och kanonmat som de enkelt blir i andra Lovecraftianska rollspel. Att det sen också utspelar sig i Sverige också är...
Jag gillar det, är inte mitt rollspel-of-choice förvisso men det är ett bra "utfyllnadsrollspel", inget jag skulle köra något längre i. Men något enkelt att spela medan man håller på och planerar en ny kampanj i något annat rollspel
Blir ingen flytt till Malmö för min del, bor redan i en billig och bra lägenhet i Ystad nära till tåget. Men det är inte omöjligt att man kikar över på Spelens hus nu när man kommer vara i Malmö regelbundet, har hört mycket gott om det
Med nätgruppen försöker vi hålla oss till runt 4 timmar, men med min fysiska grupp som jag inte spelar med lika ofta brukar det bli 6 - 8 timmar.
Under högstadie- & gymnasietiden hade jag faktiskt kortare spelmöten men hade spelmöten oftare istället, 2 - 3 timmar 2 - 4 gånger i veckan och ändå...
Jag försvann rätt plötsligt från forumet i våras pga sjukdom med tillhörande sjukhusvistelse. Men jag lever fortfarande och är så gott som frisk och återhämtad igen.
Inte säker på om min frånvaro ens märkts av utanför varulvsforumet, men känner ändå att presentera sig på nytt och visa...
Så länge man inte begränsar spelarna och deras rollpersoner så tycker jag också att det borde gå helt utmärkt, det var den tanken som triggade mig till att starta denna tråden. Jag älskar att rita kartor och fixa småsaker med spelvärlden på min fritid och detta nöje är något som DW sagt till mig...
Jag brukar inte detaljera för mycket, jag tycker om att lämna luckor i mina andra spelvärldar också men ändå ha tillräckligt mycket att bygga vidare på. En spelvärld för mig ska inte vara skriven i sten, den ska kunna utvecklas vidare men det ska ändå finnas substans i den
Det framgår tidigt i reglerna att man inte bör detaljera sin spelvärld för mycket, men jag ser inte hur det skulle sabba spelet om man ändå skulle köra en "färdig" värld. Någon som testat detta?
Hade besök av en kompis tidigare ikväll och diskuterade rollspel och bollade idéer för våra olika projekt. Men när min polare ville se hur mycket jag hade skrivit och jag hämtade min lunta med anteckningar i olika form så blev jag utskrattad.
Är det verkligen så konstigt och ovanligt att man...
Precis, det är därför jag startade tråden. Bard i D&D5 är kunskapsmagiker, hela grejen med kunskapssökare är helt ok i min mening, men då magi inte är teoretiskt i Garthmoor så motsäger sig klassen settingen.
Gick i samma tankar först, men det skär sig lite i settingen. Känns lite för mycket Silmarillion att världen sjöngs fram, Garthmoors skapelsemyt påminner mer om den fornnordiska skapelsemyten med Ymer vars kropp blev världen efter att han dräptes av Oden och hans bröder
Hade det inte varit för att jag är rädd att förstöra klassen helt om jag gjort det, så hade jag varit villig att skriva om den så den inte var en magiklass längre bara för att ha den kvar
Jag vill hålla med dig, Bard är en av mina favoriter också :) (och i mitt tycke en ofta underskattad klass). Men jag vet inte, ytterligare en paktbunden klass... hur skiljer den sig från Warlock då?
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.