Frågan är nog snarare hur man gör kunskap intressant på ett sätt som leder till aktivt spel, utan att för den sakens skull behöva förbereda en intrikat serie ledtrådar och gåtor. Eller, det är något åt det håller jag känner att jag skulle vilja ha, men jag kan inte lista ut hur det skulle...
0 -- Rollpersonen misslyckas och spelledaren håller en tärning.1 -- Rollpersonen lyckas, men spelledaren håller en tärning.2 -- Rollpersonen lyckas.3 -- Rollpersonen lyckas och spelaren håller en tärning.
Nu börjar det bli ruskigt OT, men jag håller till viss del med om att det är en viktig överlevnadsfärdighet, eftersom vårt samhälle "alltid" har innehållit bristfälligheter och ett system att sko sig på andras bekostnad. Så det är viktigt för oss, men jag tycker inte att det borde behöva vara...
Jag vill bara förtydliga att jag alltså inte menade det jag skulle vilja kalla infantil naivitet, alltså avsaknaden av överjag, utan den naiviteten som kommer sig av att man inte har sett den "fula" sidan; alltså exempelvis att man inte har lärt sig misstänka folks uppsåt och utan förbehåll...
Det här tycker jag låter utmärkt, men sen är jag nog alltid för att slänga en känga (använder jag det här idiomet korrekt?) åt den "fria marknaden" och kapitalismen.
Jag vill vända mig mot det här, eftersom min uppfattning är att sådant där icke önskvärt beteende inte alls är "naturligt," utan utvecklas i individer som upplever olika former av utsatthet och/eller lär sig det från grupper med sådant beteende. Det är alltså en konstruktion av samhället. När vi...
Fast jag svarade cowardly i de flesta fall. Jag skulle liksom bara sätta mig själv i sådana risker om det var familjen/nära vänner/kärestan/något sådant som behövde det. Annars skulle jag försöka fly med dem/inte ställa till problem. Fast det beror kanske på vem "fienden" är också liksom. Är det...
Det låter häftigt det där! Jag gillar framför allt blandningen av det eftermoderna samhället och mer historiska strukturer, såsom den "moderna" varianten av småkungadömen. Dessutom, som du säger, ser jag genast hur det kan engagera spelet. Excellente!
Jag gillar tanken med att placera arkologin...
Jag tänker lämna den här länken: A Mathematician's Lament
Jag vet inte hur användbar den är för någon som har ett jobb att utföra, men den visdom som den delger anser jag ändå vara bra läsning för alla som funderar på matematisk undervisning.
Nu börjar det här systemet se ordentligt kul ut, tycker jag.
För övrigt är nordisk mytologi är så fet att du måste hålla dig till vikingar och låta dem slåss mot något mytologist hittepou!
Re: Kapitel 2 - Ar'gahaans beslut
För att stå som motpunkt kan jag ju säga att jag inte finner något problem med the name dropping.
Also: intressant läsning, jag ser fram emot fortsättningen av sagan!
Självklart skall marsh-slag slås endast när det krävs en prestation, och slaget avgör då snarare hur det går avseende den prestationen.
Exempelvis om de måste ta sig till grannbyn innan solnedgången -- slå mars-slag och se om de hinner. Att slå marsh-slag för en vandring på väg utan tidsbrist...
Re: Vilka är bäst på Diplomacy på WRNU?
Well, till att börja med ska jag be om ursäkt. Jag var uppe och hälsade på mina föräldrar, only to discover att deras internet was broken. Nåja, för att vara helt ärlig hade jag ändå kunnat åka in och fixa dragen på typ något annat internet (bibliotek har...
Naken bara för att? Det finns väl en massa möjliga anledningar att låta henne vara halvnaken? Vad är det som säger dig att det är "bara för att?"
Bilden hade ju förmedlat någonting annat om hon hade haft en klänning på sig, ytterligare någonting annat om hon varit klädd i kroppspansar...
För bara män målar och uppskattar halvnakna kvinnor och män? Nej, det kallar jag reality check på. Sedan så kan man argumentera att det är negativt att det den typen av bilder som uppskattas, men en sådan diskussion tänker jag inte lägga mig i.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.