Search results

  1. D

    Nekromanti Eon och regler

    Det är ganska kul, våran spelgrupp har nu spelat eon sedan det kom ut. Nu behärskar vi verkligen alla reglerna - nästan. Hur som helst så kör i princip med alla stridsreglerna, dock ej med utmattning, ingen orkar sudda och hålla på. Eons system är ju jättebra och så men vi hade tänkt att ta...
  2. D

    Nekromanti N1 och N2

    Hej och hå! Vi fick nyligen hem N1 böckerna som vi köpte in under slopningen av bokmomsen, alla utom Operation Mangala då på grund av finansieringen, men i alla fall... Jag blev ganska förvånad över den information som finns i N1 böckerna... Hardware gav en ganska bra bild av samhället då man...
  3. D

    Nekromanti Söka skydd?

    Vad händer om man misslyckas med responshandlingen Söka skydd? Om man ska ta skydd bakom ett oljefat är det ganska självklart. Oljefatet skyddar inte förrän man lyckas med handlingen. Men hur kan man misslyckas att kasta sig mot marken. Antar att misslyckat innebär att man helt enkelt har...
  4. D

    Nekromanti Patent på upptäckter..

    Jag hörde det sjukaste på nyheterna idag: I USA har ett företag fått patent två gener. Man får alltså numera ta patent på upptäckter och inte bara på uppfinningar. Nu får alltså inga andra forska om de här två generna (cancer gener) utom det här företaget och all behandling av denna cancer...
  5. D

    Nekromanti Fantasy Romaner

    På tal om (eh.. nej) Fantasy Romaner (nämdes i någon tråd nedan) så måste jag påpeka att den bästa romane jag läst är just Drakväktare Iof har jag inte läst... någon annan fantasy roman men jag tvivlar på att någon annan är bättre... eller /Martin
  6. D

    Nekromanti Perfekta Rollspelet?

    Det är många som bringar sin tid här på forumet genom att klaga på brister... just i Eon(duh..!). Det jag läser är främst klagomål om världens uppbyggnad som inte överenstämmer med folks visioner och det är i stort sett ingen som klagar på regelbuggar förutom de vissa som stör sig på HELA...
  7. D

    Nekromanti Alver och Dvärgar under femtre kriget?

    Hur skilde sig Alvernas och Dvärgarnas kultur under femte kriget? Skilde sig deras kläder, hantverk, vapen från nu... Jag skriver nämligen ett äventyr då rollpersonerna konfronteras med krigande alver och dvärgar från femte kriget (en förbannad dal där tidsintervallen om tolv dagar från år 967...
  8. D

    Nekromanti Asharien

    I Mundana står det att Asharien är en högplatå. Hur hög är denna i så fall? Runt hundra meter? Eller som Tibet, ett par tusen meter? /Martin
  9. D

    Nekromanti Jargisk Krigsmakt

    I Mundana beskrivs den Jargiska krigsmakten som kraftfull, men hur stor och stark är den igentligen? Siffror? /Martin
  10. D

    Nekromanti Böcker?

    Existerar det någon boktryckar-konst i Mundana? I så fall, vart? Jag tänkte på åtkomligheten till böcker om de alla är handskrivna... de finns ju inte i så många exemplar... och det blir inte lika mystiskt med böcker på försäljning (skyltfönster fulla)... /Martin
  11. D

    Nekromanti Musköter

    Vad kan musköter tänkas göra för skada? Och? räknar man skadan som för vanliga kulor eller som hagel där skadan avtar med räckvidden? /Martin
  12. D

    Nekromanti Musköter

    Vad kan musköter tänkas göra för skada? Och? räknar man skadan som för vanliga kulor eller som hagel där skadan avtar med räckvidden? /Martin
  13. D

    Nekromanti N2 Hjälmar...

    När jag läser N2 i kapitlet om skydd så är mycket nöjd med dräkterna och skydden som neogames har presenterat... precis i min föreställning om den nära framtiden... sen kollar jag på hjälmarna och finner något som gud borde ha förbjudit... nästan alla hjälmar är flexibla eller halvstela...
  14. D

    Nekromanti Neotech och Gurps?

    Jag och mina kompisar plockade fram en kompis storebrosas Gurps böcker under sommaren, vi tänkte få lite variation från allt Eon och Neotech... sen när vi började läsa igenom grundreglerna och modulerna så gjorde vi en förvånansvärd upptäckt! Gurps grundsystem är till en början mycket likt...
  15. D

    Nekromanti Misär eller inte?

    En sak med fantasy kontra medeltid har fått mig att tänka mycket. Medeltiden var ju ganska tragisk... Hela samhället levde i en ganska vidirg misär, sjukdomar vanliga som råttor, tänder som ruttnar efter 20 (inga tandborstar) och inte tala om rännstenen eller avfall som kastades ut på...
  16. D

    Nekromanti Gurps?

    Är det några som spelar gurps här? Jag läser in relgerna och modulerna nu eftersom vi ska ta upp den biten... reglerna påminde läskigt mycket om Neotech... /Martin
  17. D

    Nekromanti High eller Low fantasy?

    Vad föredrar ni? Vilka sorts äventyr spelar ni andra? Stadsspel? Äventyrande? Yrkeskarriär? Politiskt intrig-spel? Skräck? High-Fantasy? Low Fantasy? /Martin - Vi spelar själva Low-Fantasy, Äventyrande. Men det börjar bli lite tröttsamt... måste komma på någon rolig jätte-idé.
  18. D

    Nekromanti Gratiskartor?

    Jag har ett litet problem som inträffar alla Eon spelare förr eller senare... jag har sumpat Mundana kartan... Hur gör jag nu för att få en ny? Eller Neogames kanske inte skulle kunna tänka sig att lägga upp en high-res verision av mundana kartan, den som finns på Neogames.nu räcker inte för...
  19. D

    Nekromanti Otroliga rollpersoner

    Nu när våran spelgrupp har spelat Eon i knappt 3 år så blir de rollpersoner som överlevt från första början blivit lite av en vagel i ögat. Rollpersoner som varit med om HUNDRATALS mindre äventyr och kampanjer... som äger miljoners miljoner eller bara är livvakter åt kungar.. med 22 i rykte och...
  20. D

    Nekromanti Mall för effekter!

    Carl Johan Ström var med och formade reglerna i Eon. Han säger i sin vision om Mystik&Magi att han då förstod att magireglerna skulle hänga ihop. Han formade då systemet för att göra ceremonier, ritualer, besvärjelser och alkemiska processer. I Grund och botten på hela systemet ligger ju...
Top