om jag har förståt det rätt så
du alstrar lika många filament som det tar magnituder och du ska slå 1 mer t6 på transpormering än vad det riktiga tärningslaget ska vara eftersom du förlorar ett
tex ska du slå attaxatropi ob2t6 men måste använda transpormering och du ska ha 2 filamen slår du...
skulle vilja ha monster och varelser och kombinera den med monster i mundana för i monster och varelser så finns det regler för att skapa egna monster och det låter roligt
jag trodde väll att jag hade fel någonstans
man vad menar du med att han alstrade 3 och 2 lyckades det förstod jag inte riktigt.
var visst inte så kunnig som jag trodde
ämmnet är mest för skoj för att se vilka böcker andra spelledare har
i min grupp har vi
eon 3 boxen
geografi boxen
dvärgar stenens söner
tiraker mörkrets döttrar
religoner gudarnas kamp
vandöda och nekromanti
krigarens väg
det är nog alla
mm jag tror jag gör så att jag skaffar boken riddaren (i min förening får vi sverok bidrag och använder det till rollspelsböcker) likaväll som att jag som sl har köpt ett par egna (om föreningen splittras så aktionerar vi ut alla eon böckerna
därimot är alla sugna på att skaffa mystik och magi...
ops dom glömde jag
permanent: är precis som det låter magin fungerar permanent och kan aldrig försvinna tex hela ob4t6 trauma permanent betyder att trauman är helad inte att den är helad i 1 minut och sedan kommer tillbaka
temporär: är alla magier som håller en viss tid tex dom flesta sådana...
jag hoppas jag kan vara till hjälp har haft eon i ett par månader och hatar att magi reglerna är så djävulskt kompliserade men jag ska beskriva hur jag fattat det!
först får du ja magnituder av att vara en magiker alla magier har en siffra det är hur många magnituder det kostar att lära sig...
när jag tittade efter så insåg jag att man kan ersätta eon 3s stridsystem med det här
trodde att den här boken var alla 3 böckerna och hade allt dom hade och att neo games bara la ner den för att få in mer pengar när man får 3 böcker för 1 som var det föra
tyvär hade jag fel
i fjärran riken så kan man läsa om Khrin svärdet och en spelarew gillade iden att vara från menon-aun och valde vapen mästare han ville ha ett khrinsvärd! men det finns ju inte i grundboken det blev jag faktiskt inte förvånad över! men sedan beställde min spellgrupp krigarens väg från tradera...
är percis lika dant för mina spelare dom säger
nej det är bara roligt att vara krigare allt annat suger!
tror jag ska göra ett par äventyr där det inte är en ända strid
då kanske krigar lusten dras ner lite...
har tänkt att rollpersonerna ska bo i samma by och vara almänt fedliga inget ont har någonsin hänt dom men en dag...
så dom tvingas ut på äventyr fast dom troligen hellre velat stanna kvar
ska börja kampanjen med sociala händelser i byn för att dom ska kunna lära in vilka dom viktiga...
har någon testat grisoldlar nivån? jag planerar en kampanj och inser att för bra karaktärer skulle förstöra allt har någon provat grisodlar nivån?
jag tycker den ser ut som det bästa sättet att spela på jag skulle i alla fall villja spela på den nivån om jag var spelare helt vanliga mundana bor...
Re: Misslor med vapen! (OT)
jag tycker Armborst verkar vara ett ganska bra vapen för en normalstart Missla
det är kraftigt och Misslan behöver inte gå nära!
därimot håller jag med om att Misslor är fredliga
den här tråden om vapen menar jag såklart att vapen bara används i extrema fall
eftersom Misslor blivit ett populärt ämne. tänkte jag diskutera vad Misslorna skulle tänkas använda för vapen
efter en lång discution i min inlägg så kan folk fram till att Misslor är extremt fredliga och inte skulel slås för nästan någon anledning
men om dom skulle slås så tror jag stenhårt...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.