Orka [OT] [Irriterat]
Det är just vad jag tycker som jag skriver.
Om du brytt dej om att läsa meningen före den du citerade mej på stod det; "Ja. Jag är fortfarande av samma uppfattning". Alltså i sin helhet:
Orka bjäbba.
Re: Inget medhåll
Ja. Jag är fortfarande av samma uppfattning. Det går inte att spela rollspel (och ha roligt) utan en konflikt. Vad man sedan menar med ett äventyr i rollspel är subjektivt. Jag menar ett intressant och händelserikt speltillfälle.
Jag tycker inte det är fånigt att varken...
*Häftig intromusik*
Nu börjar SURR vara i färdigaste stadiet rent textmässigt så jag skulle vilja be om lite hjälp med korrekturläsning.
Det rör sig om blygsamma 11 A4 - så det blir väl kanske inte så jättejobbigt att korra. Jag har inte lagt någon vikt på layouten, så tänk inte på det. Jag är...
Inget medhåll
Syftar du på strid nu ? För jag kan inte tänka mej ett äventyr utan någon sorts konflikt. Intressekonflikt t.ex. Om alla bara höll med varandra och kramades skulle det inte bli så spännande.
pedagogiken
Här har vi nog någonting tror jag. Jag skriver SURR för rutinerade rollspelare, så pedagogiken blir en ganska smal bit. Anledningen är att jag inte har några planer såsom att publicera SURR, och jag anser att den läskrets som eventuellt kanske kan vara intresserade av ett...
Scenskräck
Nej, jag tycker det är bra att inte behöva femtiotalet sidor. Det jag är rädd för är att jag missat någonting fundamentalt även om jag egentligen vet att SURR fungerar :gremtongue:
De som korrekturläst SURR är vänner jag spelar rollspel med, och som jag spelat med tillräckligt...
Jo, det visste jag. Det jag inte kan få ut ur huvudet är bara att jag tror att jag missat något viktigt, trots att systemet fungerar som det ska under de (kanske ändå inte tillräckliga) speltester det genomgått.
Jag tänker mej att de som bygger de spel som åtefinns i rollspelsbutiken inte har 30...
Vilken blir din målgrupp ? Jag skriver SURR på ett sådant sätt att grundläggande förståelse för vad ett rollspel är och hur man spelar behövs för att kunna ta till sig reglerna. Jag är av uppfattningen att ett universalt indiesystem inte kommer att nå många icke erfarna rollspelare.
Det kanske...
Nu när SURR, mina universalregler, i princip är färdiga (fattas layout och lite ytterligare korrekturläsning) fick jag en fundering. Hur långt brukar ett regelsystem vara ? När jag tittar i regelböcker eller på independentrollspel ser jag att sidantalet vanligtvis uppgår till sisådär 50+ regler...
När det gäller färdigheter håller jag med dej till fullo. Det finns för många för onödiga färdigheter i de flesta spel. I de flesta spel är också färdigheterna väldigt viktiga. Det gör att man kan råka skapa en RP som känns felplacerad och tråkig att spela (just eftersom jag inte har någon nytta...
Jag utgår nog från idén om en kampanj eller en spelvärld. Eftersom jag tycker om att byta settings ofta och inte tycker om de flesta regelsystem som finns tillgängliga har jag byggt mitt eget universalsystem SURR.
Jag kan få en idé om en helkul liten intrig i en fantasyvärld, en nutidsskräckis...
Ja och nej och prova det här
Om du vill bygga ett eget system ska du självklart göra det bara för att det är kul. Om du inte tycker det är kul eller inte orkar kan du sno ett befintligt system eller köra med något universalsystem (det finns ju minst sagt ett par).
Om du vill kan du få...
Som: Kaffe + Socker = Urk
Nä. Det är bara en åsikt. Ungefär som att jag inte tycker om att kombinera kaviar och leverpastej :gremtongue:.
Det känns helt enkelt inte rätt.
Men isåfall
Då tycker jag att du ska göra en avvägning mellan;
A) Hur bra dina spelare är på utländska
B) Hur mycket atmosfären i spelet förbättras av utländskan.
...sen får du välja det väger tyngst. Du kanske kan översätta ditt spel om det skulle bli framgångsrikt i efterhand om du väljer...
No like cards
Jag är av åsikten att kort inte passar in i rollspel. Jag tror dock inte att det leder till något avbräck i rollspelet, men jag tror att det bidrar till att din produkt kommer att kosta mer pengar. Är man dessutom lite virrig (som jag) kommer man att tabba bort korten rätt...
Lite ris och ros
Det du skrivit påminner väldigt mycket om Drakar och demoner, men det tycker jag inte att du ska illa upp för. Sålänge du gör ett spel som du och dina spelare tycker är roligt är du i mina ögon en framgångsrik spelmakare.
När det gäller tärningar tycker jag att du ska hålla...
Det beror väl lite på vilket språk du uttrycker dej bäst på. Förmodligen svenska eftersom du är svensk.
Det är tydligen väldigt svårt att skapa en populär indie-produkt och det kostar väldigt många slantar att publicera ett spel.
Mitt tips är att du skriver dina regler för att du vill...
Gillar det. Men varför ?
Så länge det finns något slumpmoment är jag nöjd. Att byta ut tärningar mot potential är inte i min mening att frångå slumpmomentet.
Använder du en tärning påverkar det ett värde genom en siffra mellan X och Y. Resultatet i förhållande till värdet ger ett utslag...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.