Search results

  1. baron Max Durhal

    Nekromanti Romaner

    Jag har läst både drakväktartrilogin samt svärdspel i Hadarlon. Här kommer mina omdömen, som jag har reviderat något eftersom det var några år sen jag läste dem. Jag tyckte att drakväktartrilogin är en av de mest generiska samling böcker jag läst, det känns inte som att författaren fått till...
  2. baron Max Durhal

    Nekromanti [Stockholm/södertörn] Brädspel och andra spel

    Oj jag blev väldigt intresserad, har också drivor med brädspel och älskar att spela prestigelöst inom partier som mer handlar om en "story" än att faktiskt vinna. Men Gröndalsviken är över en timme bort från mig! Det är synd, känner mig understimulerad inom mina nördhobbies även om jag får spela...
  3. baron Max Durhal

    Nekromanti Första speltest av skadereglerna

    Vi testade också konfliktsystemet, med en rättegång. Överlag känner jag att både stridssystemet och sociala konfliktsystemet kommer ge en väldigt narrativ känsla där man känner man deltog i en cool story. Jag tror också SL kommer ha kul med att formulera situationer med både sociala och...
  4. baron Max Durhal

    Nekromanti Första speltest av skadereglerna

    Så äntligen har jag faktiskt SPELAT Eon. Det gjordes med en spelare som jag alltid kört rollspel med, men vart kanske lite komplicerat då han bor utomlands så vi var tvungna att göra det via Skype. Han gjorde en soldisk riddare som blev slav någon gång i sitt förflutna (Najs resultat bland de...
  5. baron Max Durhal

    Nekromanti Betygsätt de gamla modulerna till Eon

    OK flera intressanta svar. Kan hålla med om att korta äventyrsuppslag är meningslösa, stötte på ett i "monster i mundana" nyligen som handlade om att RP fick en "fetch quest" från en sagitaur för att besöka en magiker men själva anledningen varför de skulle besöka magikern var upp till SL att...
  6. baron Max Durhal

    Nekromanti Wyrder (Och andra monster) i Eon IV

    Vad gäller wyrden får den anfalla två gånger i samma runda om den använder två olika närstridsanfall. Bara tentaklerna och krossa är svepande, så därmed kan den anfalla alla två gånger samma runda. Kan dock hålla med ändå, funderade starkt på att stryka krossa så att tentaklerna blir viktigare...
  7. baron Max Durhal

    Nekromanti Wyrder (Och andra monster) i Eon IV

    Känns som det är ett scenario som bara kan tas itu med i eventuella fältslagsregler och då lär Wyrden (Och allt annat) ha andra stats. Iofs kan väl ett scenario där RP organiserar försvar mot Wyrden vara relevant.
  8. baron Max Durhal

    Nekromanti Hur mycket kommer NX att påminna om Eon IV?

    OK låter väldigt bra, om stridssystemet lutar åt känslan i Noir torde det bli toppen! Har aldrig tyckt Eon å Neotech behövt kännas särskilt lika och det är just en särpräglad känsla i både regler och setting som jag känt varit frånvarande i Neotech 2 (Jag körde iofs aldrig Neotech 1 men hade...
  9. baron Max Durhal

    Nekromanti Wyrder (Och andra monster) i Eon IV

    Som jag utgick när jag moddade Wyrden så kollade jag noga på drakbeskrivningen men hittade inget om vad som händer när den blir anfallen av fler än fyra personer. Jag antar den är designad utifrån perspektivet som Eon IV reglerna är, för draken borde ju erfara samma komplikation om den blir...
  10. baron Max Durhal

    Nekromanti Wyrder (Och andra monster) i Eon IV

    OK haha tyckte snarare 9-10 var för mesigt. Funderade också på att lägga till ett resultat i botten där Wyrden helt sonika slänger i sig kombattanten, som kom på tok för nära, och käkar upp denne så den bränns ihjäl. Det skulle också göra alla resultat unika. Och nej inget slag eller nåt...
  11. baron Max Durhal

    Nekromanti Wyrder (Och andra monster) i Eon IV

    Kul att få beröm från Helmgastar, även om jag trodde någon skulle ha invändningar. Såhär i efterhand kom jag på att det kanske varit bättre att dela upp varelsen i två anfallszoner, så de som slåss mot fronten möter klor, bett och lava i mängder vilket nästan är omöjligt, medan de som möter...
  12. baron Max Durhal

    Nekromanti Hur mycket kommer NX att påminna om Eon IV?

    Neobloggen verkar död, jag kan inte hitta någon av de gamla previews jag vet jag sett av NX. Därmed så känns min insikt i den nya utgåvan begränsad, och det är synd då jag blivit så vansinnigt sugen och nyfiken på allt som handlar om att återuppliva Neogames gamla lager i ny tappning. Men hur...
  13. baron Max Durhal

    Nekromanti Riddjur i Eon IV

    Kan man inte då göra en vändningstabell för kavallerister, där ridaslag är mycket vanliga som konsekvens? Jag tänkte typ såhär, med perspektivet att det är fotsoldat mot kavallerist: 1 - Anfallaren kommer för nära inpå riddjuret med sitt anfall, och kavalleristen får göra ett anfall med ett...
  14. baron Max Durhal

    Nekromanti Wyrder (Och andra monster) i Eon IV

    Jag tycker att varelsekapitlet är en av de absolut bästa sakerna i nya Eon, då det verkligen skapar en unik känsla bland monstren och gör att jag vill slänga fram dem på stackars äventyrare när de reser genom vildmarken. Jag tycker också det verkar kul att försöka modda gamla monster till nya...
  15. baron Max Durhal

    Nekromanti Riddjur i Eon IV

    Kan man inte bara begränsa färdighetsvärdet i stridsförmåga med färdighetsvärdet i rida?
  16. baron Max Durhal

    Nekromanti Betygsätt de gamla modulerna till Eon

    Version IV har kommit och de flesta verkar nöjda. Jag är ekstatisk, då jag känner att även om jag gillade stora delar med tidigare utgåvor av Eon så kände jag till sist att regelsystemet var oerhört tröttsamt och på tok för simulatoriskt och jag drogs mer och mer till Fria Ligans utbud av...
  17. baron Max Durhal

    Nekromanti Felpost [NT]

    Hej hopp
  18. baron Max Durhal

    Nekromanti Tips för övriga "Raser"

    OK missade faktiskt att det var så konsekvent, men kändes rätt att utgå från Jargier så då blev det väl "rätt". Gillar faktiskt de nya egenskaperna hos folkslagen, mycket för att händelsetabellerna är så pass underhållande numera. Vad gäller Kragg undrar jag om inte ett kännetecken eller en...
  19. baron Max Durhal

    Nekromanti Tips för övriga "Raser"

    Har du äventyrarens handbok? Den innehåller själva attributmodifikationen för alla raser som hittills presenterats i någon mån till Eon. Däremot finns inte alla förmågor, fast alver, dvärgar och tiraker verkar vara snarlika och fungerar på det planet som de gör under beskrivningarna av Marnakh...
  20. baron Max Durhal

    Nekromanti Ny magiteori för dvärgarna och religioners framtid i Eon IV

    Nej det finns en del fluff som inte stöds av hur reglerna fungerar. Men eftersom "mysterierna" kopplade till religioner är mer intressant än det tidigare systemet för religioner så är det en bra "contender" till den vanliga magin, iaf om vi jämför med det lilla vi vet om magisystemet idag. Men...
Top