Search results

  1. A

    Nekromanti Übermagi!

    Re: Übermagi = farligt farligt! Du behöver inte vara så knuten till just enheter när du bedömer skickligheten hos en person. Om du kollar på alla berömda och skickliga SLP:er så är de rätt så duktiga, de har höga värden. Kan ju nämna att alviska vapenmästare har 34, 29 och 24 i sina...
  2. A

    Nekromanti Grymma bestraffningar?

    Jag fick en grym idé, låt alverna ha en fet grotta som är så gigantisk att man går vilse efter några minuter, kan vara ett gammalt dvärgafäste eller så. Låt grottan dessutom leda till Underjorden, eller bara innehålla ett stort antal tiraker med röda ögon, möjligtvis onda dvärgar, men det känns...
  3. A

    Nekromanti Mäta Quadosh?

    Det kallas qadosh, iaf enligt boken. Av magiker är det knutet till icke-existens. Frågan är hur exakt man kan mäta qadosh? Enligt mig känns det logiskt med en felmarginal på +/- 2,5? (med andra ord 5-10, 10-15 osv)
  4. A

    Nekromanti Alkemi

    Re: En vanlig dag på jobbet. (långt?) Måste säga att jag är mäkta imponerad samt att jag anser att några (Drängarna eller Tokarna kanske?) borde ta och nedteckna lite saker här, för detta ger bra mycket mer liv i de vandöda än åtta nekrotropiska filament :gremwink: Nekromantin känns inte lika...
  5. A

    Nekromanti Übermagi!

    Re: Den tomma effekten (också svar till avslagen) Börjar förstå ditt tankesätt och rent magiteoretiskt så skulle det kunna fungera så om man bara bestämde sig för det. Ditt resonemang att man skulle lägga metaeffekten först gillar jag. Dock så skulle det innebära att effekterna inte alls...
  6. A

    Nekromanti Übermagi!

    Re: Übermagi = farligt farligt! Kanske man borde fixa nåt sånt avsnitt till nästa magibok, där de tar upp lite om den magiska väven och hur den påverkas av magisk kraft, låg qadosh osv? Jag skulle verkligen vilja att minst en spelare försökte med detta... det skulle bli så grymt :gremelak...
  7. A

    Nekromanti Alkemi

    Det låter asbra! Du borde bli författare till V&N 2.0 :gremgrin: En tanke jag hade var att man skulle ersätta alkemi med anatomi, men nu när inspirationen flödar så känns alkemin viktig igen. Många gånger preparerar man liket under balsameringen om man ska göra det till en vandöd, så att man...
  8. A

    Nekromanti Alkemi

    Bra idé! Fick en tanke att man måste öppna upp kroppen så att den blir mottaglig för de nekrotropiska energierna, om man använder sig av kongelat så placeras dessa inuti vissa nyckelpunkter i kroppen, ungefär som när man binder nekrotropiska förmågor till en levande varelse.
  9. A

    Nekromanti Übermagi!

    Re: Den tomma effekten Man behöver effekten för att kunna öka varaktigheten, se det som att besvärjelsen måste vara "öppen" för att kunna öka varaktigheten. Du kan ju inte lägga permanenta på en redan frammanad golem t.ex.
  10. A

    Nekromanti Alkemi

    Re: Varför alkemi tar tid Jo, precis. Tycker att det vore logiskt om zombierna kräver någon slags förberedelse med ingredienser eftersom det trots allt är mot alkemi man slår och det slaget påverkas ju av ett labb. Det kanske bara ska vara någon slags blomma eller ört som föredrar att växa där...
  11. A

    Nekromanti Übermagi!

    Re: Übermagi = farligt farligt! Kanske vore det stabilare med undiner eller så? Onekligen skulle ju det bli en del rubbningar i magiska väven, kanske salamandrarna skulle slå ihop sig spontant till högre rang och få ett kollektivt medvetande och en egen vilja? Anledningen till att vandöda inte...
  12. A

    Nekromanti Alkemi

    Re: Varför alkemi tar tid Men en zombie kräver ju inga ingredienser? Ska man kanske lägga till några basingredienser för alla vandöda?
  13. A

    Nekromanti Übermagi!

    Re: Übermagi = farligt farligt! En skicklig magiker tolkar jag som en med typ 20 i sina färdigheter, så då minskas fummelrisken, även om den inte blir obefintlig. Sen så har ju Ljusetsriddare alldeles rätt, drakar samt elementens furstar lär reagera (detta tänkte jag inte på). Dock kan en...
  14. A

    Nekromanti Übermagi!

    Har suttit och tänkt på hur man skulle kunna få riktig användning av elementarvarelser och sen kom jag fram till en idé som skulle kunna bli feta kampanjen. En vecka varje 16:e år så är ataxatropi extremt högmagiskt, den har tre influxer och blir således två nivåer lättare att alstra. Om man då...
  15. A

    Nekromanti Flätrot

    Tolkar det precis som du. [NT] NT = No Text
  16. A

    Nekromanti Att bli en lisch, hjälp någon?

    I nio fall av tio, ja. Det är mer bara en nödlösning ungefär. Resonemang är: Man kastar bort en jäkla massa jobb för att man har brist på lik. Hittar det inte i boken nu, men är rätt säker på att det nämns att man får reanimera om ett lik men då förlorar det sina tidigare egenskaper. Var bara...
  17. A

    Nekromanti Att bli en lisch, hjälp någon?

    Grejen är att en zombie som blir till en ultor (eller jordgast om man vill det) töms på sina tidigare kongelat och blir ett vanligt lik en kort period för att sedan fyllas med den nya kraften, samma sak om man vill ge en vandöd en nekrotropisk förmåga, då animerar man om den på högre rang bara.
  18. A

    Nekromanti Alkemi

    De som inte har definierade preparat har helt enkelt inga preparat så.... tja. Tycker att Hjalle uttryckte sig väldigt bra angående vad som händer med dem :gremtongue: Tycker att någon med (eller utan) befogenheter borde komma med en god förklaring här.
  19. A

    Nekromanti Att bli en lisch, hjälp någon?

    Jag citerar från boken: "man måste ta reda på sitt sanna namn som man kommer att få om man blir en lisch. (här står ritualen för att ta reda på det namnet) När man fått reda på sitt sanna namn (som lisch tolkar jag det som) måste detta tatueras in på kroppen." Jag antar att de menar...
  20. A

    Nekromanti Alkemi

    Har lite estetiska funderingar kring färdigheten Alkemi, speciellt när det gäller vandöda... Vad gör man under processen? Vad symboliserar slaget? I Mystik & Magi fick man en hyfsat bra bild av vad som pågår i labbet med alla olika metoder man ska få samman ingridienserna, men inom nekromantin...
Top