Search results

  1. J

    Nekromanti Troll?

    Det är ju upp till spellerdaren.
  2. J

    Nekromanti Räkenskaper

    Min RP (dvärg av klanen Zolod) är, som ni nog räknat ut vid det här laget, handelsman. Det innebär att färdigheten Räkning (eller dyl.) tilldelas. Men jag vet inte riktigt när jag ska använda den. Kan någon ge lite exempel på när den kan användas? Tacksam för svar!
  3. J

    Nekromanti Rykte

    Re: Skippa Rykte Hur långa kampanjer brukar ni köra? Om ni kör korta är det lite värdelöst att göra nya RP's. Bara undra.
  4. J

    Nekromanti Lönnmördare

    Det brukar jag säga kostar , i silver, 500+. Ju lovligare byte, ju dyrare.
  5. J

    Nekromanti Fråga om forumet

    Varför betygsätta trådar?
  6. J

    Nekromanti Problem...

    Ännu ett problem har dykt upp. Spelarna i gruppen (undantaget han som har missla som RP) vill strida mycket mer, men problemet är att jag inte riktigt gillar,eller, kan spelleda strider särskilt bra. Har någon en idé på hur man kan, så att säga, kan ersätta striderna?
  7. J

    Nekromanti Rykte

    Jag har lite problem när spelarna ska få höja sitt rykte. Jag menar om de gjort ett äventyr i Jargien så blir de kända av lokalbefolkningen, men ingen mer. När är lämpligt att höja ryktet? Efter en massa äventyr borde de vara ganska kända, inte sant?
  8. J

    Nekromanti Dvärgar

    Vilken dvärg-klan är den mäktigaste?
  9. J

    Nekromanti Valutor

    Vad tar en asharisk bankir för att växla mynt?
  10. J

    Nekromanti Börd

    Om man är av adlig ätt, borde man då inte få några extra kontakter, speciellt inom adliga kretsar?
  11. J

    Nekromanti Tauper

    Hur ser de andra mänskliga raserna på Tauper? Personligen ogillar jag dem, av okänd anledning.
  12. J

    Nekromanti Förkortningar

    Trots att jag varit med och läst och skrivit här i... ja... ungefär en månad, eller så. En sak som fortfarande stör mig är alla dessa förkortningar! Kan någon ge mig en liten lista på dem, och vad de betyder? //Tack på förhand
  13. J

    Nekromanti Special-styrkor

    I skrivandet av ett äventyr har jag hittat på att Cirefalierna har små "special-styrkor"(inspirerad av CIA). Det är en styrka special-utbildade militärer som utför vissa uppdrag.Låter det bra, eller bör jag tygla min fantasi litet?
  14. J

    Nekromanti Polis!

    Har Cirefalierna någon reguljär polisstyrka? De är ju så civiliserade!
  15. J

    Nekromanti Namnförslag

    I mitt äventyr (med de fördomsfulla Cirefalierna) behöver jag nu en ond kejsare. Kan någon ge mig ett namnförslag som klingar bra?
  16. J

    Nekromanti Industrialisering

    Undrar på om något land har börjat industrialiseras.Någon kanske bara kommit i en förfas, alltså att ångmaskiner börjat utvecklas. Tacksam för svar.
  17. J

    Nekromanti Cirefalier

    Finns det något (mänskligt) folkslag som cirefalierna har något speciellt emot? Jag skulle ha användning av lite fördomar i mitt äventyr.
  18. J

    Nekromanti Sport

    Hur utvecklad är sporten i Mundana, tänkte arrangera någon stor sporthändelse. (obs. räkna ej gladiator-fajter som sport)
  19. J

    Nekromanti lite hjälp

    Släng inte in strider hela tiden, ok om spelarna gillar det, men i min grupp blir de bara trötta på strider. En grupp rövare som bråkar om bytet? En uppkäftig riddare? Vad som helst. Låt fantasin flöda!
  20. J

    Nekromanti äventyr.

    Ett enligt mig mycket viktigt ord är, improvisation. Att göra detta gör inte spelet så "uppstackat" alltså att man bara kan göra vissa saker. Mina äventyr är såklart inte på typ 1 papper och resten improvisation, men om man kommer i en situation som du inte räknat ut, improvisera!
Top