Search results

  1. I

    Nekromanti Enkvälls intrig-survival-horror med Oskar Lindgren

    Re: Enkvälls intrig-survival-horror med Oskar Lind Tack så mkt :gremsmile: Jag kan posta hur vi använde reglerna på lördag så får du veta hur det funkar även i spel :gremsmile:
  2. I

    Nekromanti Enkvälls intrig-survival-horror med Oskar Lindgren

    Mer om äventyret Året är 1933, en skrupelfri kapten som försöker knega ihop lite extra slantar genom spritsmuggling styr en skuldbelagd skuta genom Österssjön. På skeppet finns en liten besättning och ett par passagerare, bl.a. en alkoholiserad läkare (6 spelare och ett fåtal, om ens några...
  3. I

    Nekromanti Enkvälls intrig-survival-horror med Oskar Lindgren

    Imorgonkväll är det tänkt att jag ska spelleda en stor grupp (6 st), det kommer bli en enkvällare och jag hade tänkt köra en intrigvariant, rikta spelarna spela mot varandra snarare än att utmana 6 spelare parallellt. Jag har spellett detta ett par gånger förut och när det klaffar är det väldigt...
  4. I

    Nekromanti Politisk skräck.

    Blir kanske bäst om SL lyckas provocera spelaren att vara på den säkra sidan: Inte somna innan kroaten, eller sova avskilt. Då kan spelaren aldrig veta om kroaten har ont uppsåt. Så fort spelaren märker att kroaten inte kommer stabba albanen i ryggen så kommer spelaren bli mindre och mindre...
  5. I

    Nekromanti Berättarresurser i Adventure! - systemet

    Det var väl tänkt att spelaren skulle beskriva, och eftersom alla miljöer inte ser likadana ut så kan han inte köra exakt samma variant gång på gång på gång. Börja smått liksom. Sen så finns det en risk att det i alla rum, alla miljöer finns samma stålbalk liggande på samma sätt med en badass...
  6. I

    Nekromanti Berättarresurser i Adventure! - systemet

    Du kan ju kapa möjligheten att skjuta iväg blixbollar, som alltid funkar. Säg att han måste beskriva hur omgivningen tillåter honom att leda ström in i sitt stackars offer. Han kan t.ex. beskriva hur han leder ström genom det trapphusräcke i gjutjärn som ondingen håller i, eller genom vatten...
  7. I

    Nekromanti Auktionssystem (lös fundering)

    Not! Kan man inte hitta på någon klurig lösning där man alltid måste riskera lika mycket som man kan vinna: Dvs om man hittar på ett superskevt vilkor måste man komma överrens om ett lika stort skevt vilkor tillbaka: Om man har som argument -Det vore himla kul att kapa trollets ben jämte...
  8. I

    Nekromanti Teamwork

    Efter att ha läst exemplen lite här och var så verkar det ju vara i problemlösning/prestationsrollspel som det är minst passande med att experimentera med rollerna. Där vill man ju ha rätt man/kvinna på rätt plats för att omptimera gruppens framgång. Ledaren ska ju gärna kunna lägga fram en bra...
  9. I

    Nekromanti [Otranto!] Speltest (samt vansinne)

    Jag tänkte mig snarare att ond bråd död konflikter inte skulle bli problematiska och få allvarliga konsekvenser i det tidiga skedet av spelet eftersom spelarna inte behöver döda varandra bara för att den ena parten är försvarslös. Det beror nog på att i alla mina sista äventyr så är det oerhört...
  10. I

    Nekromanti Trudvansk vildmark

    Re: Trudvansk vildmark [långt] Återberättandet var ett coolt sätt att återge en resa. Ska lägga den på minnet, tack. Jag tänkte föreslå att låta spelarna beskriva resan, inte som en berättelse utan bara spåna fram den ala samberättande, fast man får ytterligare lite om det blir en...
  11. I

    Nekromanti [Otranto!] Speltest (samt vansinne)

    Jag satt och funderade en stund efter det att jag läst reglerna imorse, och kan inte låta bli att dela med mig! Om man vill utnyttja kortlekens större utbud av olika kort så har jag 2 förslag: Klädda kort skulle kunna, likt jokrar,vara andra karaktärer som gör entré mitt under konflikten och...
  12. I

    Nekromanti Gud > evolution ?

    Tjo! Jag hoppas att du inte tar anstöt nu, men är det inte så att du VILL tro på gud och VILL tro att evolutionsteorin inte är hållbar? Är det isofall dumt av mig att argumentera emot? Om man tänker på antalet galaxer som finns, och antalet stjärnor i dessa, och antalet planeter runt dessa...
  13. I

    Nekromanti REIGN!

    Re: Vad är REIGN ? Verkar riktigt coolt! Skriv gärna hur det är efter att du testat det :gremsmile:
  14. I

    Nekromanti Rymdvarelser i rollspel

    Re: Människor med smink i pannan Utomjordiska bakterier funkar ju annars, eller preoner(?) som I Creutzfeldtzk Jackobs sjukdom. De är ju inte beroende av DNA-kedjan.
  15. I

    Nekromanti Skvallring i One Can Have Her

    Re: Skvallring i One Can Have Her [OT] Rätt. Det finns ingen matematiskt bästa taktik, eftersom den beror av den andras taktik. Om båda parter följer, "alltid som det motparten gjorde sist" och den ena börjar att förråda, och den andra börjar att sammarbeta, så kommer de i långa loppet förlora...
  16. I

    Nekromanti WoD

    Ikväll är det tänkt att jag ska spelleda WoD. Har spellett eon ganska mycket men aldrig WoD så jag är lite nervös. Äventyret ska utspela sig på en gammal tanker/fraktfartyg eller nåt åt det hållet och ska vara startskottet på en kampanj(hoppas jag) i London (fartygets mål). Det ska givetvis...
  17. I

    Nekromanti Stridssystem med vissa krav

    Om man har ett system som gör att man blir trött (dvs man kan ta det lugnare genom att satsa färre tärningar) så kan defensivt vara smart. Om det finns ett fixt antal tärningar att använda fyller defensivt ändå en roll (bra eller dålig vet jag dock inte): Låt säga att du kämpar mot en...
  18. I

    Nekromanti Ödet

    Har på sista tiden blivit alltmer intresserad av att spela någotsånär modern horror, vampire eller call of cthulhu (eller hur det nu stavas) blir det nog. För tillfället bunkrar jag upp med skrämselelement och vill fråga er angående en av dessa: Hur tror ni det skulle funka med en...
  19. I

    Nekromanti Skönlitterära texter i rollspel

    Re: En Garde! - Åsikter sökes... Jag gillar det skarp! Kudos för fräckt språk! F.Ö har Eon en variant av detta, med en halvsida text innan varje kapitel (iallafall supplementen). Om de korta avsnitten även (som i Eon) hänger ihop något så är det extra skoj.
  20. I

    Nekromanti En Garde! - Åsikter sökes...

    Missförstånd? Peterb anklagade nog inte dig för namnstöld utan trodde att du inte kände till det faktum att det fanns ett spel, och verkade vilja ge dig en hjälpande hand. Att han också visade dig vilka lagar som skulle strula till det för dig var väl bara snällt, även om det nu inte var...
Top