Search results

  1. Sjunde inseglet

    Nekromanti Kultbloggen uppdaterad med nytt kapitel!

    Första utkastet av Kapitel 3 - Arketyper i Illusionens fångar finns nu att ladda ner på Kult-bloggen. Ladda gärna ner det och säg vad ni tycker! Du hittar det här!
  2. Sjunde inseglet

    Nekromanti Expertis efterfrågas

    Första utkastet på kapitlet Arketyper i Illusionens fångar är nu färdigt och jag behöver åsikter om allt från layout till upplägg från mer erfarna spelutvecklare. Arketyper i Illusionens fångar är en uppsättning val som tillsammans skapar en rollperson inom en viss typ av koncept. I spelet...
  3. Sjunde inseglet

    Nekromanti Ett första smakprov på Illusionens fångar

    En förhandstitt på ett kapitel ur Kult-hacket Illusionens fångar finns nu på Kult-bloggen! http://kult-illusionen.blogspot.se/2013/04/en-forhandstitt-pa-kapitel-2-skapa-en.html
  4. Sjunde inseglet

    Nekromanti Ett första smakprov på Illusionens fångar

    I helgen fixade Petter och jag designen till Illusionens fångar inspirerade av Kults andra upplaga och idag kan jag presentera ett första utkast på kapitel 2 - Skapa en kampanj. Klicka på bilden för att ladda ner pdf-dokumentet: Skapa en kampanj beskriver hur man diskuterar, gör...
  5. Sjunde inseglet

    Nekromanti Kult-bloggen uppdaterad!

    Kul! Berätta gärna om det är något du gärna vill se i spelet så kan jag se om det är möjligt att fixa till slutresultatet. :gremsmile:
  6. Sjunde inseglet

    Nekromanti Kult-bloggen uppdaterad!

    Kult-bloggen har uppdaterats med senaste spelarböckerna och lite information om hur arbetet fortskrider.
  7. Sjunde inseglet

    Nekromanti Superrealistiska rollspel?

    Ja. Hade en känsla av att jag fått årtalet fel. Jag försöker ändra ursprungsinlägget för att undvika missförstånd. :gremsmile:
  8. Sjunde inseglet

    Nekromanti Superrealistiska rollspel?

    Twilight 2013 är ganska ambitiöst när det kommer till att simulera stridssituationer. Man tar hänsyn till utmattning, ledarskap, stress, manövrering, vapen, nedhållande eld, moral och mycket mer. Kan varmt rekommenderas till de som tycker att en strid ska ta ett till tre spelmöten och att...
  9. Sjunde inseglet

    Nekromanti Rollspelsidéer man haft

    Texten ovan är allt som finns. Jag tänkte beställa PS3-remaken av Shadow of the Colossus imorgon och spela igenom det. Mina nuvarande bild av spelet är enbart baserad på min flickväns ideliserade awesome-beskrivningar av jättemonster som närmar sig i fjärran. Dark Souls har jag på PC:n men det...
  10. Sjunde inseglet

    Nekromanti Rollspelsidéer man haft

    Vidundernas tid var ett spel jag fantiserade kring på jobbet för några månader sen. Spelet är inspirerat av Shadow of The Colossus och Dark Souls. Vidundernas tid Genre: Postapokalyptisk fantasy. Världen har förötts av De nio. Nio stycken enorma och för sig unika vidunder som kommit till ett...
  11. Sjunde inseglet

    Nekromanti [KULT Illusionens fångar] Senaste spelarböckerna

    Jag tänkte följande ändring: Slagsmål 1-skada Mindre knivar, klubbor, lätta pistoler och liknande 2-skada Större närstridsvapen och lätta skjutvapen 3-skada Kraftfulla skjutvapen 4-skada Automateld, huvudskott och extrema vapen 5-skada Eftersom man inte dör förrän man fyllt upp alla Trauman så...
  12. Sjunde inseglet

    Nekromanti [KULT Illusionens fångar] Senaste spelarböckerna

    Jag kommer definitivt att vara på Gothcon i år. Jag tänkte hänga i indierummet och spela allt möjligt. För de som vill testa Illusionens fångar kommer det bara att vara att säga till mig så hittar vi en plats och kör. Jag har dock inga färdiga scenarion eller så då hacket egentligen inte är...
  13. Sjunde inseglet

    Nekromanti Vad vet du om Kults spelvärld?

    Det verkar som att det finns en delning mellan de som tycker att de andra dimensionerna och metaplotten borde strykas och de som tycker att det är behållningen av spelet. Jag tror inte att det behöver vara två olika spel så länge som spelet ger stöd för båda typer av kampanjer. Jag undrar...
  14. Sjunde inseglet

    Nekromanti Vad vet du om Kults spelvärld?

    Jag såg det nog alltid som att Kults Verklighet; människans ursprung och fångenskap, var det som berättigade rollpersoner som inte är okej annars. När rollpersonerna upptäcker Illusionen är det väl också en möjlig väg till moraliskt förfall? Vi är odödliga så mord är egentligen inte mord. Genom...
  15. Sjunde inseglet

    Nekromanti Vad vet du om Kults spelvärld?

    De officiella äventyren var ju ganska extrema. Jag har för mig att man pratade mycket om att skrämma spelarna genom att beskriva inälvor, blod och såna grejer. Men fungerar det idag? Vi är ju liksom förstoppade med våld. Folk sitter och spammar varandra med bilder på misshandlade barn och...
  16. Sjunde inseglet

    Nekromanti Vad vet du om Kults spelvärld?

    Är det för att det blir för episkt? Jag undrar om man inte kan tona ner allt wierd (krig mellan änglar, främmande dimensioner etc.) och presentera det stegvis för spelarna? Kanske hade det hade varit lättare att skapa kampanjer om det fanns tips för hur man integrerade metaplotten i sina...
  17. Sjunde inseglet

    Nekromanti Vad vet du om Kults spelvärld?

    Har du några idéer på hur den ljusa vägen kan bli coolare? Jag tyckte med att den var lite töntig så det var inte ofta den kom i spel. Tycker du att arkonter och dödsänglar ska strykas helt ur världen eller skulle de kunna göras bättre på något sätt? Att fångvaktarna är rädda för...
  18. Sjunde inseglet

    Nekromanti Vad vet du om Kults spelvärld?

    Jag hoppas inte att du har något emot att jag ställer några följdfrågor? :gremsmile: Om du läste kapitlet "Sanningen" i ett nytt Kult vad för verktyg skulle du vilja ha där för att kunna göra en Kult-kampanj? Jag uppfattar det som att flera tycker att spelets metaplot uppenbarar sig för...
  19. Sjunde inseglet

    Nekromanti Vad vet du om Kults spelvärld?

    Spelade ni mycket på mörka hemligheter och nackdelar? Det låter som det när du skriver att "skräcken ofta kom inifrån". Grafittimålningar i blod som rör sig och kallar på rollpersonen låter ascoolt. Minns du hur spelledaren involverade maktkampen mellan arkonter och dödsänglar i äventyren...
  20. Sjunde inseglet

    Nekromanti Vad vet du om Kults spelvärld?

    Jag vill veta hur ni kommer ihåg Kults spelvärld så jag tänkte ställa en massa frågor och låta alla som är intresserad svara på dem. Har du hört talas om rollspelet Kult? Kanske till och med spelat det under dess glanstid på 90-talet? Vad minns du om dess spelvärld? Vad är det som är...
Top