The Fallen Knight Set är urläckert och går att hitta efter The Undead Settlement. Vid det laget har du oftast mycket bättre men fulare rustningar så frågan är om man vågar vara Fashion Souls?
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Fallen+Knight+Set
Åh, nej jag menade inte att det inte finns en struktur. Det är bara det att spelets flöde i KULT: Divinity Lost är inbakat i systemet utan att behöva vara en separat del frikopplat från systemet (krånglig mening?).
En viktig skillnad mot många andra system är att spelledaren i K:DL aldrig slår...
System med stridsrundor och initiativ har en tendens att avbryta flowet i berättelsen och skapa en metasituation där spelarna ser taktiskt på striden snarare än att vara i fiktionen i sina karaktärer. Jag vill undvika att strider blir en slags spel i spelet där de ordinarie reglerna för hur man...
Vad bra att du hade trevligt. Jag tyckte att ni bidrog med intressanta rollpersoner och att mycket av stämningen sattes redan under etableringen av rollpersonerna och deras relationer. :)
Jag tänkte ge mina tankar på det här med sannolikhet för attribut, vad som gör rollpersoner bra på saker...
Jag hade också spelat längre med er men jag är nöjd med att ni fick testa spelets metod för att etablera rollpersoner och skapa berättelser. Kommer ni till GothCon är ni välkomna att fortsätta spela med era rollpersoner under något av våra demospel. Jag och resten av Helmgast kommer att hålla...
För er som vill testa KULT: Divinity Lost
Nu har jag skrivit ner alla förslag på mörka hemligheter som jag orkar. De första sju mörka hemligheterna skrev jag två förslag vardera till men det blev hemskt mycket att skriva så efter det begränsade jag mig till ett förslag per mörk hemlighet. Läs...
Hej!
Kul med lite konvent i helgen!
Jag tänkte ge lite info för er som vill vara med och demospela KULT: Divinity Lost mellan kl 14 och sent på DanCon.
Deltagare
Jag tänkte ha drop-in med 5 spelare åt gången men de som inte är med får gärna lyssna, titta och komma med förslag under skapandet...
Jo, jag menade kontroll över förberedelser (rekvisita) innan spelet börjar. I ett konventsscenario är ju det mesta i regel färdigskrivet. Gör du en kampanj i K:DL så gör du förberedelser baserade på spelarnas val under skapandet av rollpersoner och skapar sedan fler fortlöpande mellan spelmöten...
Ja, jag har skummat igenom det men inte spelat. Mow är enligt min mening mer Supernatural än KULT men gillar man monsterjägarscenarion fungerar det säkert bra. :)
MVG Robin
1. Det är spelledaren som bestämmer. Hon kan dock ge spelaren medbestämmande genom att fråga dem saker och bygga sina kampanjer på spelarnas val av rollpersoner. Hur mycket inflytande spelledaren väljer att ge spelarna är upp till henne själv.
Jag är däremot tydlig med att spelledaren inte ska...
Det kommer att finnas två verktyg. Ett för att skapa kampanjer som kretsar kring rollpersonerna och därmed blir mer styrda av spelarnas val vid skapandet av rollpersoner. Det andra verktyget är till för att skapa scenarion där spelledaren gör valen åt spelarna (hur mycket beror på spelledarens...
REGELSYSTEM
KULT Divinity Losts regelsystem har vuxit fram ur Apocalypse World men liksom alla bastarder har det valt sin egen väg. Du kan definitivt se Apocalypse Worlds blodiga avtryck på KULT Divinity Lost men hur vi valt att fokusera moves och hur man spelar spelet skiljer sig ganska...
Jag har inte så mycket erfarenhet av att smyga omkring i vuxen ålder men när man spelar smygabaserade dator-/tv-spel som t ex Dishonored, Deus Ex eller The Last Of Us tycker jag att framgången ofta i första hand handlar om huruvida man observerar vart de man försöker undvika är och ifall man kan...
Jag gillar det starkt! Enkelheten och spelets olycksbådande namn ger mig direkt lust att pröva det. Jag tycker att hindren i spelet var inspirerande och övergripande.
Det enda jag är lite skeptiskt till i nuläget är att spelarna får slå om slag när spelledaren aktiverar synder. Jag får känslan...
Hållhake är väl en slags påtryckning?
Jag skulle nog säga att det enbart finns påtryckningar och belöningar. Antingen övertalar jag dig genom att förklara hur du kommer att tjäna på mitt förslag eller så manipulerar jag dig och förklarar hur du kommer att tjäna eller bestraffas om du inte gör...
Jag planerar att ha regelboken färdigskriven och layoutad i slutet på sommaren.
Vad som händer sen är fortfarande inte helt klart. Kanske går det få licensen till det svenska Kult-materialet och trycka upp spelet eller erbjuda print-on-demand. Kanske gör vi en funded by me-kampanj.
Jag kan i...
- Regelemekaniken av sig själv genererar personliga skräckäventyr och konspiratoriska kampanjer.
- Reglerna är skapade för drama, skräck och konspirationer.
- Reglerna är enkla, kompakta, snabba och går att utöka på ett ögonblick.
- Spelarens val är avgörande för handlingen.
- Spelarnas åsikter...
Phoenix tredje trait var "With a vision of a gentle coast". Hans mest utmärkande drag var trots allt hans optimism i stark kontrast till Dust och Pueblas mörka framförhållning.
Det jag gillade med Ribbon Drive var ramarna som musiken skapade när vi improviserade. Musiken ger alla deltagare en...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.