Jag vill ha en konfliktmekanik som ger fyra utfall: Triumf, Framgång, Nederlag, Katastrof.
Input är ett värde på typ 1-6, eventuellt högre, för varje sida i konflikten. Dessutom möjlighet till övertag/underläge. (Eventuellt multipla sådana, men det är inte avgörande.)
Tidigare har jag haft 2T6...