Vilka moderna företeelser förstör din känsla i en standard fantasy värld?

Vilka av dessa företeelser tar dig ur känslan eller får dig att känna att vi inte längre befinner os


  • Total voters
    63
Om du inte orkar spela det så finns det anime och manga med samma tema. En av mina favoriter på samma spår är Secret of Mana (också från Square, som Xenogears) där den högteknologiska slutdungeonen inkluderar en mer normalmodern tunnelbanestation, komplett med ett tåg och full av zombies.
Eftersom jag föredrar turbaserat framför action så kan jag väl säga att det är större sannolikhet att jag tar mig an Xenogears än Secret of Mana, även om det också finns på den långa (långa) listan spel jag tänkt ta mig an.

Men det är ganska OT, så jag släpper det här =) Om nån vill fortsätta diskutera ämnet videospel-med-inslag-av-scifi/modernt och startar en tråd i Övriga spel-forumet så deltar jag gärna däremot…
 
Definiera TV: Galadriels spegel är en TV
Definiera telefon: En palantir är en telefon
 
Inget tar mig ut ur fantasyn, men jag skulle inte kalla det standardfantasy om det innehöll de flesta av fenomenen i enkäten. Jag älskar ju kitchen sink-universum. Jaha, så det finns parallella universum, tidsresor, krutvapen, superhjältar, cyberimplantat och rymdskepp? Awesome! Lite extra gillar jag när nån högteknologisk civilisation gått under men det mesta är vad man förknippar med standardfantasy i den moderna eran man spelar i.
 
Eftersom jag föredrar turbaserat framför action så kan jag väl säga att det är större sannolikhet att jag tar mig an Xenogears än Secret of Mana, även om det också finns på den långa (långa) listan spel jag tänkt ta mig an.
Gamla Secret of Mana är lika actionbaserat som samtida Zelda-spel, så det ska man nog kunna spela hela vägen till ålderdomshemmet. Dessutom pausas spelet när man gör något som kräver lite extra tid och eftertanke, som att använda föremål eller kasta magi.
 
Back
Top