Shadowdark lirare i Sverige

Håller med ovan, förstår att det är något många andra suktar efter och att det är logiskt nästa steg. Det framstår som Kelsey verkligen vill arbeta på heltid med detta så då måste hon ha något att arbeta med, men där jag likt er hellre hade sett fler disparata men tematisk koncisa delar och inte allt sammansatt till kitchensink-fantasy. Det går ju enkelt att ignorera och köra de delar man vill som sagt, men vad skall tillkomma efter detta? Ännu mer valmöjligheter för att tillfredställa 5E klientelet? Sub-klasser? Om jag får hoppas på något så är det att Kelsey gör science-fantasy av det hela a la Expedition to barrier peaks, hitta rymdskepp och ge er ut i galaxen, Western space-frontier. Eller bara lite regelrätta äventyr i maklig takt.
 
Här är ju Electric Bastionland något av en extrem, där ""världskartan"" är tänkt att rymma äventyr från alla möjliga genrer: stadsäventyr i Bastion, fantasy i Deep Country, gonzo dungeons i The Underground och sci fi i The Living Stars.

View attachment 31328
Bästa kartan, sidvy och 2D är allt som krävs för det världsbygget!
 
Håller med ovan, förstår att det är något många andra suktar efter och att det är logiskt nästa steg. Det framstår som Kelsey verkligen vill arbeta på heltid med detta så då måste hon ha något att arbeta med, men där jag likt er hellre hade sett fler disparata men tematisk koncisa delar och inte allt sammansatt till kitchensink-fantasy. Det går ju enkelt att ignorera och köra de delar man vill som sagt, men vad skall tillkomma efter detta? Ännu mer valmöjligheter för att tillfredställa 5E klientelet? Sub-klasser? Om jag får hoppas på något så är det att Kelsey gör science-fantasy av det hela a la Expedition to barrier peaks, hitta rymdskepp och ge er ut i galaxen, Western space-frontier. Eller bara lite regelrätta äventyr i maklig takt.
Det har hintats att de vill jobba mer åt att stötta systemet och dess community, samarbeta mer aktivt med tredjehandsproducenter och skapa något slags program för konventspel. Detta tycker jag hade varit en väldigt rolig och "sund" utveckling.

Sen har hon också pratat här och var om att hon jobbar på en enorm megadungeon - det är en grej jag verkligen tror hon hade kunnat göra riktigt bra!
 
Håller med ovan, förstår att det är något många andra suktar efter och att det är logiskt nästa steg. Det framstår som Kelsey verkligen vill arbeta på heltid med detta så då måste hon ha något att arbeta med, men där jag likt er hellre hade sett fler disparata men tematisk koncisa delar och inte allt sammansatt till kitchensink-fantasy. Det går ju enkelt att ignorera och köra de delar man vill som sagt, men vad skall tillkomma efter detta? Ännu mer valmöjligheter för att tillfredställa 5E klientelet? Sub-klasser? Om jag får hoppas på något så är det att Kelsey gör science-fantasy av det hela a la Expedition to barrier peaks, hitta rymdskepp och ge er ut i galaxen, Western space-frontier. Eller bara lite regelrätta äventyr i maklig takt.
 
Cursed Scroll 4 har också lite Barrier Peak-vibes, med sina utomjordiska tempel osv!
Förvånar mig inte att det finns Sci-fi till Shadowdark! :) Vad finns det inte snart blir frågan?

Absolut, bara att fullfölja med en alien invasion som domedagsevent, där demonerna kommer med lasergevär och mechs kraschlandandes med en megastruktur rakt ner i City of Masks (a la Warhammer 40k eller Might & Magic-serien)! Man måste våga lite för att vara unik (vilket absolut inte är ett måste)! Tror min idé inte fallit i god jord i bland Shadowdark fans, ofta stingsligt att blanda fantasy med sci-fi, så får nog göra den själv ifall den skall bli gjord. Men hade varit en kul tvist!
 
Vad tror vi svenska Shadow dark om Deathbringer av Professor DM? I stort baserat på och nästa fullt kompatibelt med Shadowdark, till den grad att han i intervju med Kelsey sa att hon hann först att skriva SD, det var väldigt nära det han tänkte sig med DB.

Jag blir ändå taggad, ett pulp-igare och brutalare SD, för mig tydligt inspirerat av en av mina favoriter, Warhammer (fast PDM nämner inte det som en inspiration!?).
 
Vad tror vi svenska Shadow dark om Deathbringer av Professor DM? I stort baserat på och nästa fullt kompatibelt med Shadowdark, till den grad att han i intervju med Kelsey sa att hon hann först att skriva SD, det var väldigt nära det han tänkte sig med DB.

Jag blir ändå taggad, ett pulp-igare och brutalare SD, för mig tydligt inspirerat av en av mina favoriter, Warhammer (fast PDM nämner inte det som en inspiration!?).
Kan inte riktigt sätta fingren på varför, men jag känner mig rätt sval inför grejen. Tycker heavy metal-tonen han siktar på känns lite... krystad?
Hela marknadsföringen är också "äntligen slipper ni mesig och generisk fantasy, här kommer ett balls to the walls dödligt system som verkligen är hardcore", och jag kan tycka att det låter som väldigt många andra spel och typ 10 år för sent?
 
Last edited:
Jag känner inte heller något större intresse för Deathbringer. Känns som en lösning som letar efter ett problem, typ. Jag ser inte riktigt det roliga i en rollperson som lurar döden genom att bli mer och mer lemlästad.
 
Håller med er båda, ganska lökigt på flertalet sätt och helt klart redan gjort. Döds mekaniken rimmar inte med mig heller, men gillar UDT (testat och funkar skitbra med vissa scenarion) och tänker väl mest att jag skulle kunna plocka delar till Shadowdark när jag vill ha det köttigare. Äger inget tidigare liknande spel som fyller den nischen.
 
Back
Top