Shadowdark lirare i Sverige

Jag är glad att jag hängt kvar vid Glass Cannon Networks Shadowdark-kampanj! Gårdagens avsnitt var episkt!

Deras Shadowdark one-shot var också bra. Joe var en minst lika bra spelledare som Troy är i kampanjen.
 
Jag är glad att jag hängt kvar vid Glass Cannon Networks Shadowdark-kampanj! Gårdagens avsnitt var episkt!

Deras Shadowdark one-shot var också bra. Joe var en minst lika bra spelledare som Troy är i kampanjen.
Länk? (Jag har aldrig lyssnat på dem, vet inte ens vilka de är)
 
Här är deras Shadowdark-kampanj och här är deras senaste one-shot.

De tramsar sig en hel del och kör rätt mycket OT, vilket många stör sig på. Jag gillar att de är mänskliga och lite goofy. IRL hade jag kunnat tänka mig att bli kompis med dem :D
 
Här är deras Shadowdark-kampanj och här är deras senaste one-shot.

De tramsar sig en hel del och kör rätt mycket OT, vilket många stör sig på. Jag gillar att de är mänskliga och lite goofy. IRL hade jag kunnat tänka mig att bli kompis med dem :D
Lyssnade på flera avsnitt men slutade. Tillhör den kategorien som inte orkar med dem även om jag hoppar fram tills de börjar spela. Det är synd för kampanjen är bra. Tycker om actual plays där man har trevligt medans medans man spelar rollspel men här blir det för mycket annat. Definitivt värt en chans för att de är bra på vad de gör.
 
Lyssnade på flera avsnitt men slutade. Tillhör den kategorien som inte orkar med dem även om jag hoppar fram tills de börjar spela. Det är synd för kampanjen är bra. Tycker om actual plays där man har trevligt medans medans man spelar rollspel men här blir det för mycket annat. Definitivt värt en chans för att de är bra på vad de gör.
Jag var nära att ge upp men upplevde en vändpunkt där de fick bättre fokus på spelandet. De senaste 7-8 avsnitten har varit riktigt bra och med betydligt färre utfärder till OT-land.
 
Kommer ni till Nördhelg Norrtälje? Sätt dig ner och spela Caverns of Thracia med mig!
Ja, läst om lite vad ni pysslar med, hade varit askul! Skall inte lova något där heller, bor minst 5 timmar bort, men är inte mindre taggad för det, vill komma iväg på mer community event :) Dåligt med sådana i Smålands obygd.
 
Ja, läst om lite vad ni pysslar med, hade varit askul! Skall inte lova något där heller, bor minst 5 timmar bort, men är inte mindre taggad för det, vill komma iväg på mer community event :) Dåligt med sådana i Smålands obygd.
Ah, tänkte att du bodde närmre! Jag bor i Nyköping, så det är ca 2h för mig, vilket känns mera görligt...!
 
@Joe Oak @Kraftsoppa Finns det fortfarande intresse för Shadowdark på Närcon? Vi åker ner på onsdagen, så vi kommer att vara på plats torsdag-lördag.
Definitivt! Har planerat två speltillfällen med NärCon med föranmälan på plats. Samma senario som på GothCon.
IMG_0086.jpeg

Utöver det kör jag gärna någon mindre oneshot. Kanske ett av de nya miniäventyren som släpptes häromveckan! 👀
 
Hade väldigt kul med det scenariot, du borde publisera det vid tillfälle! Erbjuder mig att korr-läsa ifall du behöver ett andra öga.
Gärna, ska se om jag kan få iordning det innan Närcon. Skulle vara väldigt kul att pröva publicera något! Har speltestat scenariot en hel del nu med olika spelare, men ännu inte haft någon annan spelledare titta på det.
 
Satt uppe inatt och läste PDF:en till nya Player's Guide to the Western Reaches och har ~tankar~. Först vill jag säga att jag tycker den håller samma kvalitet som andra böcker från The Arcane Library, både text och illustration är guldstandard, och alla idéer (isolerade i sig själva) har samma otroliga spelbarhet vi alltid sett från Kelsey Dionne.

Mina invändningar kommer när dessa moment samverkar.
Det första jag reagerar på är en sak som @Rangertheman sa: spelarna får för många val. Ett av Shadowdarks USP, åtminstone för mig, är att det är snabbt till bords. En del av detta beror på att spelarna inte behöver göra massa beslut innan spelstart. I denna bok tillkommer ett rätt ordentligt antal yrken, släkten, bakgrunder, utrustning, magier osv osv. Absolut att mycket kan ignoreras (och mycket annat går att slumpa fram), men jag upplever det som att karaktärsskapandet riskerar att bli för granulärt för mitt Shadowdark och jag kommer nog fortsätta med de fyra kärnyrkerna.

Min främsta reservation inför det nya har dock med det "diegetiska" att göra. I och med denna, och gissningsvis med den kommande Game Master's Guide, håller Shadowdarks spelvärld på att kristaliseras. Grundboken har, i mina ögon, en perfekt balans mellan generisk sword and sorcery och en implied setting som lämnat stort utrymme för spelbordets egna inspel - detta utrymme krymper något när t.ex. The Gloaming (som jag spelat som en helt isolerad och egen mini-setting) får en plats på en världskarta och ett geopolitiskt sammanhang. Det retar mig i allmänhet att så fort något får en stor fanbase kommer folk vilja att allt förklaras för dem, alla mysterier och plotpoints ska beskrivas. Riktigt så transparent är inte Kelsey Dionne, saker är fortfarande relativt vagt beskrivet - men det är en avgjort mer sammansatt spelvärld vi har fått och jag tycker det är lite synd. Också för att produkter framledes kommer behöva passa in i denna spelvärld. Styrkan med Cursed Scroll-zinen är att de är avgränsade minisettings man kan slänga på bordet, men i de tre nya upplagorna har vi redan sett hur de börjar ge trådar ut till varandra och till spelvärlden i stort.

Nu låter jag nog enormt negativ - denna nya bok jättebra, fantastisk, bättre än mycket annat i motsvarande genre. Men jag tycker den nya riktningen är vagt... sorglig?
 
Last edited:
Håller med till 100%! Att varje Cursed Scroll varit sin egen bubbla tycker jag är en stor styrka, som går förlorad när de blir en del i en större värld. Det ökar också risken för, i mina ögon, crossovers där det känns som att spelaren väljer klass utifrån min-max, snarare än att de ska passa in. Som, dessvärre, i GCN:s Shadowdark-kampanj
där Skid valt att föra in en Sea Wolf i The Gloaming.

Rent kvalitetsmässigt är det den bästa och tydligaste spelarbok jag någonsin läst, och precis som du skriver så håller bilder och texter absolut högsta klass.

Jag kommer sannolikt att fortsätta spela en region, ett tema, åt gången och bara tillåta släkten och klasser som passar in där.
 
Jag är glad att Fria Ligan valt att behålla en implied setting. Det gör att varken de, eller tredjepartskonstruktörer, behöver passa in sina alster i en värld som förklarar "allt".

Jag ska medge att jag inledningsvis var skeptisk till nya Ereb Altor, kanske för att jag upplevde den som en fortsättning på gamla EB, som i sin tur hade samma "förklara-allt-problematik" som WR. Men även om det finns hål som det går att passa in Dimmornas dal, Döda skogen, osv. i, så uppfattar jag nya EB som en Kopparhavet-setting. Och därmed samma oproblematiska hållning som till exempel Windheim eller Mervalde.
 
Jag är glad att Fria Ligan valt att behålla en implied setting. Det gör att varken de, eller tredjepartskonstruktörer, behöver passa in sina alster i en värld som förklarar "allt".

Jag ska medge att jag inledningsvis var skeptisk till nya Ereb Altor, kanske för att jag upplevde den som en fortsättning på gamla EB, som i sin tur hade samma "förklara-allt-problematik" som WR. Men även om det finns hål som det går att passa in Dimmornas dal, Döda skogen, osv. i, så uppfattar jag nya EB som en Kopparhavet-setting. Och därmed samma oproblematiska hållning som till exempel Windheim eller Mervalde.
Här är ju Electric Bastionland något av en extrem, där ""världskartan"" är tänkt att rymma äventyr från alla möjliga genrer: stadsäventyr i Bastion, fantasy i Deep Country, gonzo dungeons i The Underground och sci fi i The Living Stars.

1000024474.jpg
 
Last edited:
Back
Top