NotebookLM som kreativt bollplank

Jag har alla mina kampanjanteckningar samt krönikan på drive, och idag testade jag att mata in allting och ge följande prompt till audio overview: "Ge mig förslag och idéer på vad som vore bäst att inkludera när vi fortsätter spela. Det enda som är hugget i sten är det som redan har hänt (enligt krönikan) medan all annan information om världen och olika figurers planer bakom kulisserna går att ändra, för att göra det så spännande och intressant som möjligt för rollpersonerna. Vad borde jag utveckla, lägga till eller ändra?"

De två svenska rösterna klarade den uppgiften riktigt bra måste jag säga! Det var väl inga stora grejer som jag inte redan funderat på själv, men det var helt rimliga, konstruktiva idéer som absolut skulle kunna fungera. Så det kan jag tipsa er andra att testa, iaf om ni har skriftligt material där det framgår 1. vad som har hänt, 2. annan info kring spelvärlden och 3. vad som är vad av de två så att det är tydligt var ni är "just nu" i spel.
 
Jag har lagt in regelböckerna som jag vill använda och ibland äventyret vi spelar. Sedan beskriver jag i Systemtexten att jag vill få råd under spelets gång, så det måste vara kort och snabbt. Jag kan sedan fråga små saker som "finns det reglar för att kasta sten?" Då får jag en snabb genomgång med referenser till böckerna.

Ett annat sätt jag använder det på är att jag använder wiki-sidor från www.erebaltor.se som källor, alla som är relevanta för kampanjen och rollpersonerna. Sedan kan jag fråga den frågor som: "Min spelares karaktär kommer från grevskapet Videlrike i Kardien. Här är den bakgrundshistoria spelaren skrev <bakgrundshistoria> bla bla bla </bakgrundshistoria> Introducera Videlrike för spelaren från karaktärens POV." Så gör den det. Snabbt, lätt och användbart.
 
Ett annat sätt jag använder det på är att jag använder wiki-sidor från www.erebaltor.se som källor, alla som är relevanta för kampanjen och rollpersonerna. Sedan kan jag fråga den frågor som: "Min spelares karaktär kommer från grevskapet Videlrike i Kardien. Här är den bakgrundshistoria spelaren skrev <bakgrundshistoria> bla bla bla </bakgrundshistoria> Introducera Videlrike för spelaren från karaktärens POV." Så gör den det. Snabbt, lätt och användbart.
Javisst ja. Jag glömde. Med bakgrundshistoria blir prompten ibland för lång. Då kan man lägga till spelarens bakgrundshistoria som ytterligare en källa och referera till den källan i prompten i stället.
 
Började peta lite med NotebookLm idag.... spännande...sen upptäckte jag att jag dessutom kan koppla notebooken till en GEM i googles Gemeni och göra ännu mer....
Så man får lite blandade världar utav det hela :)

Ja, de har kopplat ihop dessa om man har rätt prenumeration. Dessutom så utvecklas saker som tagits fram genom NbLm-teamet i andra projekt.
 
Ja, de har kopplat ihop dessa om man har rätt prenumeration. Dessutom så utvecklas saker som tagits fram genom NbLm-teamet i andra projekt.
Jag har visst rätt prenumeration... för andra saker ;)
Jag skaffade den i julas...men idag är första gången jag ens petat på notebooklm... så för mig blev det här en bonus ;)
 
Reflektion.

Bloggen och Discordkanalen verkar övergiven av utvecklingsteamet. Frågan är om de är ett eget team längre eller om de ligger under andra. Flera av ”topputvecklarna” är någon annanstans nu. Men känns som det kommer tuffa på ändå. Frågan är var de kommer kommunicera om utvecklingen framöver.
 
Sidonot.

4.3 Creative and Unintended Use Cases

The flexibility of the tool led to emergent behaviors not anticipated by Google’s engineers:

Dungeons & Dragons: Dungeon Masters used NotebookLM to track complex campaign lore, uploading years of session notes. The “Deep Research” feature allowed them to instantly recall the name of an NPC from a session three years ago.

Language Learning: Users uploaded transcripts of foreign films or textbooks and used the Audio Overview to generate “listening comprehension” exercises in the target language (though early support was limited to English, expanding later).

Roleplay and Therapy: Some users utilized the “Interactive Audio” to simulate difficult conversations (e.g., salary negotiations, breakups) by uploading context and having the AI roleplay the other party.
 
Jag har roat mig, mest på test. Med att låta den ha access till scenarion. Och dels skapa mindmaps...men också videos, där den behandlar scenarioinnehållet från en prompt fråga... rätt intressant ;)
Den har fått göra det med gamla spindelkonungens pyramid och Arkivariens hremlighet för väsen.
För spindelkonungen var det typ. "Ge mig en sammanfattning om jag ska spelleda det för barn i 10års åldern. Barnen uppskattar action kaos och äventyr, men inte så mycket rollspelande" För arkivarien var det undegär samma sak, fast för vuxna som inte spelat innan, samt att jag bad den ignorera spelledartipsen i modulen som handlade om att fysiskt gömma ledtrådar i rummet vi spelar i. Hålla det strikt theathre of the mind.
Det blev lite "sköna" videos som inspiration. Jag hade säkert kunnat prompta tightare, men villa bar testa lite.
Om någon är nyfiken, så kan jag lägga upp viderorna på en google drive eller ngt
 
Back
Top