När jag har kört en kampanj med spelarna som terrorister i det slutna Sibirien har jag irriterat mig på det faktum att tabellerna över t.ex. landminor, granater, sprängmedel och dylikt handlar om ett antal tillverkares alster. Det här accentueras ytterligare i Offensiv.
Jag tror inte att Sibirien i min version av 2059 skulle förlita sig på utländska saker ("not invented here"). Därför efterlyser jag något slags norm i tabellerna. En arketyp av landmina eller granat som är ett genomsnitt i fråga om kraft och funktioner, och gärna också en genomtänkt balans ifall man vill ändra på arketypen (typ: om jag höjer sprängkraften med Ob2T6 bör radien sänkas med 1). Eller något. Fler möjligheter till customization och mindre av de märkesspecifika beskrivningarna. Det är klart att jag kan drömma ihop något helt eget, men hur vet jag att det är balanserat?