Jag gillar det med. Speciellt detta med att de, till skillnad från hur de funkar i D&D, stackar.Något mer konstruktivt: Advantages och disadvantages anses ha använts för första gången i Over The Edge (1992) av bl a Jonathan Tweet. Efter det att WotC köpte upp TSR 1997 blev Tweet ansvarig för D&D-teamet. Så var det med den saken. Finns i varianter i CoC sedan 2012, Traveller 2nd Ed, m fl spel och mitt älskade Barbarians of Lemuria, som spelades (boons and flaws) redan tidigt 90-tal, även om det gavs ut 2004.
Jag gillar mekanismen. Enkel och tydlig. Du slipper räkna på svårighetsgrader.