Idag har jag spelat...

Hypersleep Terminated: sci-fi skräck med roterande SL-ansvar och färdiga rollpersonsarketyper och mallar för scenstruktur baserade på olika hot. Vi väcktes av rymdskeppets dator då den fångat upp sos-meddelanden från en nödkapsel och dockat med den. Sedan följde en historia som var ganska rolig att spela, men som blev väldigt rörig då plotten improviserades av allt för många kockar.
 
Blev session #4 i Cyberpunk idag. Rollpersonerna valde att försöka anfalla en rätt tuff Solo, trots att de nog visste att deras sannolikhet att överleva inte var den största. Men rollspel med tärningar är som de är trots allt. De lyckades slänga en granat som detonerade och spred splitter till den här bepansrade Solons oskyddade arm och ben, vilket inte gav några djupa sår, men var tillräckligt för framtvinga ett Consciousnesslag.

Okej, tänkte jag. Han behöver slå 8 eller lägre på d10 för att inte bry sig alls. Slår 9. Han får stå över nästa fas.

Då springer nästa agerande rollperson fram med ett automatgevär och tömmer ett magasin full auto i Solons arm. Massiv skada Point Blank -- "Dead". När dammet lagt sig är den här solon död, på grund av en förlorad fas i rundan, och gärningskvinnan (en journalist) har vespat sig hemåt för att kräkas, duscha, och försöka glömma alltihop.

Egentligen ligger de lågt för tillfället. De är bara dåliga på det.
 
Back
Top