Idag har jag spelat...

Vi snabbspelade The Sablewood Messenger på knappt 3 timmar. Jag har spellett det några gånger under betatesten. All mekanik flöt på bra, vi hade väldigt mycket tur med tärningarna i början och hyfsad tur med dem under andra halvan, och lyckades med uppdraget.
Nyfiken: så som jag läser SRD:n så känns inte Daggerheart jättebyggt för förskrivna scenarion, utan mer för karaktärsfokuserat play to find out - missförstår jag spelets syfte då?

obs detta kanske är fel tråd för den frågan?
 
Spelade start äventyret till Shadow run Sixth edition för att testa på systemet. Gick så där men alla hade kul, mina spelare föll verkligen in i mind-setet att gå ifrån händelsen/situationen istället för till den, men det gick bra ändå. Vi var alla överens om att det här vill vi spela mer av i framtiden vilket var målet 🙂
 
Back
Top