I de fall du har en organisation och/eller monster som är menade att vara mystisk, hemlighetsfulla och/eller motiv oförståeliga för mänskligt medvetande och du väljer att inte förklara deras motiv/liknande* så bör du ände ge exempel på vad de gör även om du inte ger någon förklaring till varför. Jag finner det väldigt svårt att lista ut hur jag ska göra med monster/organisationer som presenteras med okända motiv och utan exempel på mystiska saker de ändå gör.
* må så vara för att du vill hålla det mystiskt och ge de som ska använda gruppen/monstret kreativa friheter, eller för att du bara inte kan komma på något o lämnar det så
Ja! Rykten och legender!
Även hemliga och mystiska företeelser påverkar ju en värld det existerar i. "Enligt X så har Y...". Det är inte speciellt intressant om man bygger ett spel runt en hemlig/mystisk företeelse och så vet inget något. Alla vet något! Om det sen är sant eller inte är en annan fråga.
På samma tema. En käpphäst som jag tycker många rollspel kämpar med är att man beskriver världen utifrån vårt sätt att beskriva historia. Regenter, regligioners uppgång och inflytande, politik. Jag tycker det är halvt ointressant som världsbeskriving.
Vad gör den vanliga medborgaren? Hur lever befolkningen i den här världen i skuggan av drakmagikerna?
Utmana gärna de rådande historiebeskrivande normerna och beskriv spelvärlden underifrån.
Regler - Allt där man måste sitta och bläddra och bläddra och bläddra är... mindre bra. Ett spel där man måste ha med sig någon av spelskaparna eller någon som kan alla regler på sina fem fingrar, för att spelupplevelsen ska bli bra. Är ett spel som skulle kunna vara bättre.
Och, är regeln/reglerna hindrande eller möjliggörande? Att spela ska, tycker jag, vara roligt, uppmuntra till kreativitet och gemenskap. Om jag som spelare hela tiden får till mig "så kan du inte göra utifrån reglerna", så kommer jag att tröttna och kräva att vi husreglar eller byter regelsystem. Och då har man ju tappat spelet. Reglerna ska sätta ramar, leda men inte styra och erbjuda motstånd och friktion på ett sätt som utmanar och roar.