D&D DnD - skvalkanalen

I BECMI har Fighters och monster samma HD, och björnarna i BECMI är inte att leka med:
Svart: 4HD
Grizzly: 5HD
Is: 6HD
Grott: 7HD

Björnjakt är bara något för stora hjältar ...
 
Utgåvan 1983-1985, skriven av Frank Mentzer. Ibland kallas den första boxen, för nivå ett till tre, för Red box också. Hela utgåvan kallas ibland ”Mentzer”, ibland BECMI, en akronym från titlarna på de fem lådor som hela regelutgåvan består av. Basic, Expert, Companion, Master, Immortal.
 
Last edited:
Utgåvan 1983-1985, skriven av Frank Mentzer. Ibland kallas den första boxen, för nivå ett till tre, för Red box också. Hela utgåvan kallas ibland ”Mentzer”, ibland BECMI, en akronym från titlarna på den fem lådor som hela regelutgåvan består av. Basic, Expert, Companion, Master, Immortal.

Jag har aldrig förstått varför de heter efter stigande grad av kompetens… Förutom Companion och Immortal.

Efter att ha läst Immortal (som är konstigt och värst) är jag ganska klar på varför de flesta bara spelar BECM 😂
 
Jag har aldrig förstått varför de heter efter stigande grad av kompetens… Förutom Companion och Immortal.

Efter att ha läst Immortal (som är konstigt och värst) är jag ganska klar på varför de flesta bara spelar BECM 😂
När vi höll på med den svenska översättningen, kände vi att "C" inte skulle få en svensk motsvarighet, så planen var att ge ut BEM. Vi slaktade Companion Set och delade upp reglerna på våra Expertregler och (aldrig utgivna) Mästarregler.

Det var två rimliga anledningar till detta: Fyra lådor var minst en för mycket för den svenska marknaden och vad sjutton skulle "Companion" bli på svenska? Följeslagare? Sputnik? :ROFLMAO:

Och, nej, Immortal fanns aldrig med på kartan.
 
När vi höll på med den svenska översättningen, kände vi att "C" inte skulle få en svensk motsvarighet, så planen var att ge ut BEM. Vi slaktade Companion Set och delade upp reglerna på våra Expertregler och (aldrig utgivna) Mästarregler.

Det var två rimliga anledningar till detta: Fyra lådor var minst en för mycket för den svenska marknaden och vad sjutton skulle "Companion" bli på svenska? Följeslagare? Sputnik? :ROFLMAO:

Och, nej, Immortal fanns aldrig med på kartan.

Jag vill minnas att det blev kvar någon enstaka referens till det kommande "D&D fortsättningsregler" någonstans. Men det var onekligen inte ett så klatschigt ord.
 
Jag har börjat läsa Shadow of the Dragon Queen. Och den SUGER. Vad ÄR detta? Det är en dålig kampanj OCH boken är en dålig resurs för att spela Dragonlance med 5ed.
 
Jag har börjat läsa Shadow of the Dragon Queen. Och den SUGER. Vad ÄR detta? Det är en dålig kampanj OCH boken är en dålig resurs för att spela Dragonlance med 5ed.

Som många har sagt: Wizards kan inte skriva äventyr, de skriver mest (dåligt) rälsade äventyr eller äventyr som låtsas vara sandlådor men egentligen är rälsade. Sen finns det några guldkorn. Personligen gillar jag Tomb of Annihilation och TWBtW av de jag har läst.
 
Last edited:
TWBtW är riktigt bra! Jag gillar Curse of Strahd också (även om jag blandar den med en massa Ravenloft från 2ed och 3.X.

CoS brukar väl komma högst när förståsigpåare rankar DnD5-äventyr? Men jag har inte läst det, jag är mer för gladfantasy än för vampyrskräck.
 
CoS brukar väl komma högst när förståsigpåare rankar DnD5-äventyr? Men jag har inte läst det, jag är mer för gladfantasy än för vampyrskräck.

Förståligt. Vampyrskräckens krock med high fantasy D&D borde absolut inte fungera 😂
 
Förståligt. Vampyrskräckens krock med high fantasy D&D borde absolut inte fungera 😂

DnD är en kitchen sink som man slängt alla andra kitchen sinks i, med extra allt och dubbelt så mycket ost som vanligt. Med jalapenjos.
 
Last edited:
Eftersom vi har en hel videospel serie m mangor o TV-serie med det temat så ser jag inte varför det inte borde fungera.

För det är Gothic horror med fokus på känslor, obehag och oro över människans plats i den moderna världen när det förflutna är ett slakthus av fasor.

Och sedan är folk blå halvdemon uppfinnare, sköldpadds kung-fu munkar och Bilbo fuckin Baggins 😂

Liksom, jag gillar det! Det är hur den här avstickaren började. Men det är DUMT på sätt som tex Dark Sun inte är.
 
Alltså Curse of Stradh är ju i grunden en Gotisk Isekai där karaktärer från olika settigns hamnar i Barovia. jag skulle lätt vilja se någon ta ett system som inte är D&D och köra kampanjen där. typ en grupp med medlemmar ur någon modern insatsstyrka blir strandade i en Barovia och måste ta sig ut, eller några Cowboys från vilda västern måste slåss tillsammans för att överleva. som exempel
 
Alltså Curse of Stradh är ju i grunden en Gotisk Isekai där karaktärer från olika settigns hamnar i Barovia. jag skulle lätt vilja se någon ta ett system som inte är D&D och köra kampanjen där. typ en grupp med medlemmar ur någon modern insatsstyrka blir strandade i en Barovia och måste ta sig ut, eller några Cowboys från vilda västern måste slåss tillsammans för att överleva. som exempel

Fyra forumiter efter en forumträff ... "Vi bara genar genom dimman här i gränden, så kommer vi fram till Slussen snabbare".

Skulle väl iofs kräva ett system där alla rollfigurer är väldigt dåliga på typ allt, utom på att bråka på nätet ...
 
Fyra forumiter efter en forumträff ... "Vi bara genar genom dimman här i gränden, så kommer vi fram till Slussen snabbare".

Skulle väl iofs kräva ett system där alla rollfigurer är väldigt dåliga på typ allt, utom på att bråka på nätet ...
"ÄR detta verkligen snabbaste vägen till MunkCon?"
 
Jag läste precis Dungeons of Drakkenheim. Riktigt bra 3e-parts äventyr/kampanj till DnD5. Bättre än någon av de WotC-grejer jag läst! Men har inte läst alla och däribland inte TWBtW som verkar schysst.
Drakkenheim är ganska sandlådigt men begränsas, precis som alla 5e sandlådor, såklart av level-system och balanstänk. Det är öppet men man måste göra det i ungefär rätt ordning för annars dör man.
 
Last edited:
Jag läste precis Dungeons of Drakkenheim. Riktigt bra 3e-parts äventyr/kampanj till DnD5. Bättre än någon av de WotC-grejer jag läst! Men har inte läst alla och däribland inte TWBtW som verkar schysst.
Drakkenheim är ganska sandlådigt men sen begränsas, precis som alla 5e sandlådor, såklart av level-system och balanstänk. Det är öppet men man måste göra det i ungefär rätt ordning för annars dör man.

Ja, det är ju samma sak med ToA. Det är en sandlåda med nivå-lås på, så att rollfigurerna inte hamnar i dungar som är för farliga för dem. Sen har en stor del av äventyret ett rätt brett nivå-spann, från typ tre till sju tror jag.
 
Last edited:
Ja, det är ju samma sak med ToA. Det är en sandlåda med nivå-lås på, så att rollfigurerna hamnar i dungar som är för farliga för dem. Sen har en stor del av äventyret ett rätt brett nivå-spann, från typ tre till sju tror jag.
Det som gör Drakkenheim till en bättre sandlåda än ToA är, enligt mig, att det är större fokus på fraktioner som spelarna kan interagera med lite hur som helst. Samt att det är ett mycket mer öppet slut. Men jag gillar ToA mycket för den mustiga djungel-miljön.
 
På tal om detta med att DnD enligt Hasbro är ”undermonetariserat” (på vanlig svenska: vi borde kunna sälja fler produkter, gärna sådan som är gjorda av kinesiska slavar) så har Hasbro tydligen gett sig på att göra … trumvirvel … öl.

 
Hasbro har gått fram hårt med Wizard på sistone. Ledande personer som Chris Perkins och Jeremy Crawford har fått kicken, och även Todd Kendrick som var ansiktet utåt på YT. Någon som har läst en bra analys om varför, vad som pågår, och vad detta betyder på sikt för DnD?
 
Last edited:
På tal om detta med att DnD enligt Hasbro är ”undermonetariserat” (på vanlig svenska: vi borde kunna sälja fler produkter, gärna sådan som är gjorda av kinesiska slavar) så har Hasbro tydligen gett sig på att göra … trumvirvel … öl.


Varför inte sälja potions of haste som energidrycker med sprit i?
 
På tal om detta med att DnD enligt Hasbro är ”undermonetariserat” (på vanlig svenska: vi borde kunna sälja fler produkter, gärna sådan som är gjorda av kinesiska slavar) så har Hasbro tydligen gett sig på att göra … trumvirvel … öl.

Baserat på vad jag känner till om USAs rollspelskultur borde det väl vara Mountain Dew som de borde samarbete med?
 
Men jag vill fortfarande ha en hot take på vad det är som pågår på Wizards. Något är ruttet …
 
Men jag vill fortfarande ha en hot take på vad det är som pågår på Wizards. Något är ruttet …
Ja, men det är väl inget nytt? Samma skit som pågått de senaste åren med.

Skillnaden tror jag är att nu är Daggerheart släppt och verkar gå bra. För både Chris och Crawford gick väl direkt över till det teamet?
 
Ja, men det är väl inget nytt? Samma skit som pågått de senaste åren med.

Skillnaden tror jag är att nu är Daggerheart släppt och verkar gå bra. För både Chris och Crawford gick väl direkt över till det teamet?

Jepp. De har höga poster på Darrington Press nu.

Daggerheart kanske är den där DnD-dödaren som folk har fantiserat om i tio år?
 
Last edited:
Jepp. De har höga poster på Darrington Press nu.

Daggerheart kanske är den där DnD-dödaren som folk har fantiserat om i tio år?
Japp. Det ser riktigt illa ut för WotC att Chris och Crawford redan sitter och arbetar på en ny grej för Daggerheart. Men man blir förstås nyfiken på vilka WotC tänker anställa för att fylla luckorna. Har kikat på WotC utgivningsplan för resten av året och såg inte något av intresse där alls faktiskt...
 
Last edited:
Det är rätt vanligt att speciellt chefer "säger upp sig" när de får sparken.
Ingen tjänar liksom på att de får sparken officiellt. Det blir bara dyrare.

Om det är som ni säger, att nyckelpersoner gått till konkurrenter, så är det ju ännu värre.

Jag följer bara detta på YouTube-rubrik-nivå, men jag kan inte annat än tänka och tro att DnD under Hasbro är ett sjunkande skepp.
Den här digitala felsatsningen är ju ... monstruös... på flera sätt.

Jag tror det bästa Hasbro kan göra är att sälja varumärket innan det är värdelöst.

Men jag kan ha helt fel.
 
Berätta.
Du får en länk till en tråd, jag har ändå ingen förstahandsinfo.


Men idén här var tydlig: Cythia Williams, från Microsoft/Xbox försökte göra Dungeons & Dragons till en online-prenumerations-dataspels-tjänst.
Hon har fått lämna Wizards. Och nu läggs satsningen ner.
 
Cythia Williams, från Microsoft/Xbox försökte göra Dungeons & Dragons till en online-prenumerations-dataspels-tjänst.
Hon har fått lämna Wizards. Och nu läggs satsningen ner.
Saker rör på sig så snabbt numera att det där får betraktas som uråldriga nyheter. Vi har haft flera nya skandaler sedan dess. :p:cool:
 
Saker rör på sig så snabbt numera att det där får betraktas som uråldriga nyheter. Vi har haft flera nya skandaler sedan dess. :p:cool:
Jag förstår att Maps är lite lovande, skandaler där med?
 
Jag förstår att Maps är lite lovande, skandaler där med?
Nä, de allra senaste nyheterna från GenCon verkar ju lovande.

Eller, tja, blandat i alla fall. Jag menar, att Chaosium och Paizo ger ut saker på D&D Beyond är ju positivt för de spelare som använder den tjänsten, de får ett större urval nu. Och det är väl bra för de företagen att de får sälja till en ny publik. Men Beyond är fortfarande en plattform som ingen vettig människa borde ta i med tång, eftersom man inte äger något man betalar för där, och det skulle kunna gå upp i rök när som helst.
 
Artikel i USA tidningen the Atlantic av Adam Serwer om att "Some on the right, including Elon Musk, are misinterpreting the game Dungeons & Dragons to further a racist agenda"
"Last November, on X, Musk told the toy company Hasbro—the parent company of Wizards of the Coast, which produces Dungeons & Dragons—to “burn in hell.” Musk’s criticism was in response to a book the publisher had released on the making of D&D that was critical of some of its creators’ old material and that “acknowledged that some earlier iterations of the game relied on racist and sexist stereotypes,” Serwer writes.

D&D has exploded in popularity in the past decade, in part thanks to cameos in popular shows like “Community” and “Stranger Things.” These cultural inclusions—alongside other examples of geeky pastimes going mainstream, such as Disney’s Marvel juggernaut—have resulted in a destigmatization of those activities, Serwer argues. He calls it “de-geekification.”

De-geekification was also a result of once-niche hobbies such as D&D trying to appeal to new audiences. “If your identity was built around being a fan of a marginal pastime, de-geekification meant that suddenly, you weren’t as special anymore,” Serwer continues. Those who objected to the resulting changes “could be divided into two categories: people who found the simpler and more flexible game to be bland; and people who didn’t like the game getting ‘woke.’ This is a slippery term, but it often boils down to things not being quite as racist or sexist as they used to be.”

Though Serwer sympathizes with being disappointed by changes to a beloved game, “sometimes, this particular sadness is infused with something more sinister, a Trumpian nostalgia for a time when America was more segregated, and the hierarchies of race and gender that once defined American culture were more secure,” he continues at the link. “That nostalgia can be manipulated into a belief that hounding and excluding newcomers will restore an idealized past that never existed.”"



Jag fann den intressant även om jag inte höll med om allt han skrev och en del av det är en fråga om hur man upplever saker som ex. jag inte upplevde rörande gamla DnD men Adam Serwer och en del andra gjorde. Rekommenderar den om inte annat för att läsa det perspektivet som Serwer i artikeln representerar.
 
Här är årets utgivningsplan:
1773340671824.jpeg

Frågan är om det inte blir någon Dark Sun som vissa av oss hoppas på. För DS känns inte så vintrigt?
 
Notera också vem som är på besök i Ravenloft!
ravenloft-pagespread-jpg.430618
 
Koolt, men jag hoppas det inte slår ut den gotiska/Universal/Hammer skräcken som jag känner är kärnan för Ravenloft
Min viktigaste personlighetsegenskap sedan 40 år tillbaka är att jag tycker att gotisk/Universal/Hammer-skräck absolut inte hör hemma i D&D.
 
En helt annat stil än WotCs vanliga illustrationer. De vanliga är snygga men rätt mellanmjölk, tycker jag. De här ... har mer personlighet,
Jag håller med! Jämför med en bild från kommande Arcana Unleashed:
arcanaunleashed-featureart2_ignatiusbudi-jpg.430560
 
Och mer D&D-skval:

1773075670405-png.431373


Ser ju ut som man föväntar sig att en D&D comic ska göra 2026. Men jag har ändå viss respekt för att de verkligen går så helt in på det här nu. Kolla bara på bilden.

Och:
Det är alltså "a lycanthrope, gelatinous cube, mind flayer, death knight, and baby beholder - who team up" ... som är huvudpersonerna i denna serie
 
Back
Top